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Caesar IV revient en images

Publiée par Renaud le Lundi 17 Juillet 2006

Brève Annonce

Absent du devant de la scène depuis déjà un petit moment, Caesar IV revient avec une grosse série de nouvelles captures. Toujours prévu pour l'automne prochain dans nos vertes contrées, il nous permettra de passer du statut de simple gouverneur à celui de César en moins de temps qu'il ne faut pour le dire. Mais avant cela, nous devrons d'abord construire la ville dont rêve tout empereur, grâce aux nombreux éléments disponibles. Ainsi, du côté des caractéristiques, en plus des cent heures de jeu annoncées, nous retrouverons notamment :

  • Plus de 100 constructions combinables
  • Système de gestion amélioré (25 types de magasins, 10 industries, etc.)
  • Nouveau moteur graphique (effets de lumière, saisons, cycle jour/nuit, etc.)
  • Possibilité d'interagir avec plus de 75 personnages
  • Fonctionnalités de combat améliorées

Caesar IV
Caesar IV
Caesar IV
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Les Commentaires des lecteurs
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le 17 Juill. 06 à 12h54
Edition
 
revient en image mais sans image :ane:
 
le 17 Juill. 06 à 12h59
Edition
 
lutherkingmartin a écrit:
revient en image mais sans image  :ane:


elles y sont :o
 
le 17 Juill. 06 à 13h02
Edition
 
moi je trouve ca assez beau ... qu'en dites vous ?
 
le 17 Juill. 06 à 13h05
Edition
 
C joli mais sa n'a jamais été les graphisme qui on fait l'interet de caesar , mais bien son game play un peu spécial que perso j'adore :miam:
 
le 17 Juill. 06 à 13h07
Edition
 
+1 :)
 
le 17 Juill. 06 à 13h09
Edition
 
Je trouve les images assez "froides", dénuées de charmes. :/

Ce n'est que mon avis. :jap:
 
le 17 Juill. 06 à 13h16
Edition
 
ToxicAvenger a écrit:
elles y sont :o



maintenant oui :)
 
le 17 Juill. 06 à 13h22
Edition
 
Moi je preferais la vue par dessus. L'evolution vers la 3d n'est pas toujours un plus :S
 
le 17 Juill. 06 à 13h49
Edition
 
Raaah, je trouve que ça n'a plus le charme du bon (excellent) vieux César III...

Espérons que ça ne va pas faire comme l'évolution B&W => B&W2 où tout l'aspect fun a cédé sa place à l'aspect "grand public"...
 
le 17 Juill. 06 à 13h57
Edition
 
sniperman007 a écrit:
Moi je preferais la vue par dessus. L'evolution vers la 3d n'est pas toujours un plus :S

Ne pas oublier que ce sont des screenshots "commerciales", j'espère que la vue "du dessus" sera toujours présente.
 
le 17 Juill. 06 à 14h02
Edition
 
Quand je vois l'effet 'fontaine' sur les screens, ca me fait bien rire...
 
le 17 Juill. 06 à 15h10
Edition
 
sniperman007 a écrit:
Moi je preferais la vue par dessus. L'evolution vers la 3d n'est pas toujours un plus :S


et bien logiquement, qui dit caméra 3d dit position libre...
 
le 17 Juill. 06 à 16h01
Edition
 
ca sert a rien la 3D dans un jeu comme ca.....

L'avantage de la 2D est que l'ont peux mettre bien plus de détails de haute qualité sans nuire aux performance.

La plupart du temps le passage a la 3d pour un jeu 2d décoit énormément..
 
le 17 Juill. 06 à 16h40
Edition
 
J'espere que l'esprit du jeu en sera inchangé meme si les graphiques sont 3D. J'adore la planification des routes maisons et industries dans ce jeu, essayer de trouver les meilleurs mixes pour satisfaire les romains.. trop cool.

Marché trop loin encore?
 
le 17 Juill. 06 à 16h46
Edition
 
ce qui etait top dans les caesar, pharao & compagnie, graphiquement parlant, c'etait la "vie" dans la cité, ainsi que les details lors des constructions...

on voyais en direct les action des habitants, les piramides grandir pierres par pierres..
c'est surement la dessus que la 3D va poser problemes;
même si on aura la caméra libre et plus seulement les 4 angles de l'isométrique...
 
le 17 Juill. 06 à 16h54
Edition
 
En ce moment je suis sur Glory of the Roman Empire et il est très bon. Je conseille aux amateurs du genre.
Et à mon avis la 3D sur ce genre de jeu est un plus indéniable. Certes celà pose des problèmes au début, par exemple entre stronghold 1 et 2 je trouvais les chateaux bien plus beaux dans le premier opus. Mais avec la 3D c'est la liberté de mouvement et l'immersion dans le jeu qui sont favorisés. Alors perdre un peu de détails graphiques pour plus de liberté, je dis oui !
 
le 17 Juill. 06 à 17h45
Edition
 
Voila une bonne nouvelle !
Vu le nb d'heures passées sur le 3, voilà qui va combler les longues soirées d'hiver :bounce:
 
le 17 Juill. 06 à 21h52
Edition
 
enderdidnt a écrit:
Voila une bonne nouvelle !
Vu le nb d'heures passées sur le 3, voilà qui va combler les longues soirées d'hiver  :bounce:



Franchement je trouve dommage que tous ces jeux passe tous à la 3D, pour la plupart des cas les éditeurs font des économies de développement de leur… (Achat de kit de développement, moteur 3D, etc…) Et pour ce genre de jeux, y a que faire de niveau de détail de réalisme…
(de belle fontaine, thermes, maison etc…) pour ce type de jeux ça n’a pas d’intérêt, et très souvent la jouabilité en prend un coup :-(
Exemple : Rairoad Tycoon 3 … les précédent : géniaux ! le No. 3, une jouabilité de @!#$?* et ces angles de caméra à s’y perdre… et aussi Age Of Empire, d’avoir des maisons qui font le 3/4 de l’écran n’a pas vraiment d’intérêt…


 
le 18 Juill. 06 à 02h20
Edition
 
Encore un Caesar sur lequel je vais passer des heures et des heures, moi...
Personnellement, tant que la 3D ne nuit pas au gameplay, je trouve que c'est un plus, que ça rend plus joli et agréable les jeux de gestion. Dans le genre, on a bien eu des Startopia ou des Theme Park World qui étaient en 3D, et qui étaient également très agréables à jouer !
 
 
 
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