E3 : Après le Spore le réconfort...

12 mai 2006 à 17h16
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Déjà annoncé il y a un an lors de la précédente grande messe du jeu vidéo, Spore revient cette année sur le devant de la scène. Distribué par Electronic Arts et développé par Maxis, une pointure dans les jeux de simulation, la date de sa sortie n'est toujours pas définie. Dans Spore, nous prendrons entre nos mains le destin d'une cellule et nous la ferons évoluer jusqu'à conquérir l'espace. Voilà c'est aussi simple que ça ! Bon d'accord, il y a quand même quelques étapes intermédiaires.

Au début, on dirigera notre cellule dans son environnement et on tentera de la faire survivre jusqu'à s'établir sur la terre ferme et choisir ses affinités (carnivore ou herbivore ?, sociale ou indépendante ?). La phase suivante est la phase tribale où on dirigera une peuplade issue de notre créature et il faudra lui donner des outils et lui apprendre à vivre et prospérer. A ce moment on atteint la phase des villes où il faudra développer une solide infrastructure, découvrir de nouvelles technologies et architectures. L'étape suivante est celle de la civilisation où nos créatures vont devoir interagir avec d'autres cultures, on pourra venir en paix ou leur déclarer la guerre. Mais le véritable but de cette phase sera d'unifier la planète. Une fois cet objectif atteint, la phase de conquête spatiale commence et il va falloir trouver d'autres planètes, les terraformer, les coloniser, découvrir d'autres planètes et explorer toute une galaxie.

Dans chacune de ces étapes on restera totalement libre de nos choix. Le monde sera composé des créations des autres joueurs, ces dernières étant centralisées sur un serveur dédié. Va-t-on atteindre la simulation ultime ? Je prends un peu des Sims, de Civilization, de Creatures, de Populous, de Sim City, je secoue énergiquement et j'obtiens Spore.

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Jean-Marc Oliveres

Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-At...

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Né deux ans après la naissance des jeux vidéo, j'en suis passionné depuis ma plus tendre enfance. j'ai commencé avec l'Atari 2600 et les Game & Watch et enchaîné avec divers micro-ordinateurs (Oric-Atmos, Amiga 500 et 1200, PC) et autres consoles (Atari 2600, PlayStation 1, PlayStation 2).

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