Titan Quest : en-quête mythologique (preview)

03 mai 2006 à 11h46
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Succès planétaires sans beaucoup d'équivalents, Diablo I et Diablo II n'ont pourtant pas entraîné la multiplication des hack'n Slay comme des titres tels que Doom et Quake ont pu le faire au niveau du jeu d'action à la première personne. Il y a bien eu quelques tentatives d'ailleurs intéressantes (Darkstone, Nox, Sacred), mais moins médiatisées et sans doute moins peaufinées, elles n'ont pas eu le même impact que les titres de Blizzard. Sentant qu'il y avait quelque chose à faire, Brian Sullivan et sa nouvelle équipe d'Iron Lore ont alors flairé le bon coup et se sont lancés dans la création d'un action-RPG prenant pour cadre un univers peu exploité dans le jeu vidéo.

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