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Sensible Soccer et Micro Machine V4 datés

Brève Annonce

Codemasters vient de nous faire parvenir son planning des sorties pour les mois à venir. Si d'un côté Stella Deus : The Gate Of Eternity (Playstation 2) et Dance Factory (Playstation 2) restent toujours confirmés, respectivement pour le 11 mai et le 8 juin, l'éditeur vient d'annoncer les dates de sortie de deux de ses titres. Ainsi, Sensible Soccer 2006 (Playstation 2, Xbox et PC) sera disponible le 8 juin, tandis que Micro Machines V4 (Playstation 2, Nintendo DS, Sony PSP et PC) sera quant à lui disponible dès le 29 juin.

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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Mars 06 à 16h37
Edition
 
heu meme pour de la ps2 c quand meme tres moche et tres vide hein ... :heink:
 
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le 22 Mars 06 à 16h39
Edition
 
c'est pas sur GBA? lol (60€ pour ca ???? faut pas pousser!)
 
le 22 Mars 06 à 16h42
Edition
 
S'il y a bien un jeu ou le fun prime sur les graphs c'est bien micromachine :) du moment qu on voit la route et les adversaires c'est suffisant! bon apres ca sera pas du gout de tout le monde;)
 
le 22 Mars 06 à 16h44
Edition
 
pas prevu pour Xbox le micromachines V4 ?? :( ben zut alors
 
le 22 Mars 06 à 16h46
Edition
 
billou2000 a écrit:
S'il y a bien un jeu ou le fun prime sur les graphs c'est bien micromachine :) du moment qu on voit la route et les adversaires c'est suffisant! bon apres ca sera pas du gout de tout le monde;)

+1, c'est tout le concept du jeu meme !

Corwin
 
le 22 Mars 06 à 16h49
Edition
 
+1, c'est tout le concept du jeu meme !
Ben tu prends Trackmania, mieux, fun, et plus joli, et dont il existe une version gratuite...
 
le 22 Mars 06 à 16h52
Edition
 
c'est effectivement assez moche :ouch:
 
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le 22 Mars 06 à 16h57
Edition
 
bah le probleme c'est que le cout de developpement est tres faible mais que le jeu sera surement dans les 60€, donc c'est du foutage de g*****

Et c'est possible de faire un style épuré mais tres joli, avec de beaux effets, la et bien ca n'a pas l'air d'etre ca...
 
le 22 Mars 06 à 17h30
Edition
 
franchement c'est vrai que c'est laid, que les graphisme soit pas l'interet principal du jeu, ok, mais la qd meme ....
 
le 22 Mars 06 à 17h43
Edition
 
bluesboy a écrit:
franchement c'est vrai que c'est laid, que les graphisme soit pas l'interet principal du jeu, ok, mais la qd meme ....
micromachine :miam:
 
le 22 Mars 06 à 19h55
Edition
 
deathdigger a écrit:
Ben tu prends Trackmania, mieux, fun, et plus joli, et dont il existe une version gratuite...


+1 Trackmania Nations Powaaa !!! :bounce:
 
le 23 Mars 06 à 01h57
Edition
 
Micromachine n'a jamais eu besoin d'être beau pour être fun et les connaisseur vont pas me contredir, je pref un jeu pas très beau et fun que beau et sans interêt ^^
 
le 23 Mars 06 à 02h11
Edition
 
Suffit de lire les commentaires pour comprendre que les jeux ont changés depuis les premiers micromachines... Les joueurs aussi... Mais qui a changé le premier entrainant l'autre ? C'est la question philosophique du jour, aujourd'hui à 02h11 toi lecteur clubic brise tes chaines et réfléchis par toi-même à cette question. Cherche au plus profond de toi, élève toi, détecte l'origine de ce courant qui tire tout vers le bas en masquant le vide par des beaux graphs devenus depuis absolument indispensables à tout jeu bon ou mauvais sous peine de se faire lyncher...
Toi seul a la réponse, ô lecteur-joueur, réfléchis bien...


Pfff bon ok ok, c'est moche ce jeu...
 
le 23 Mars 06 à 08h59
Edition
 
Mais non !
Ce sont des images d'un pc overclocké à 4 GHz avec refroidissement à l'azote liquide et carte ATI 1 Go de mémoire, etc ...


Je plaisante, bien sur. Pas taper !
C'est vrai que c'est laid, à la limite, la version V3 sur PSOne est plus jolie.
 
le 23 Mars 06 à 13h12
Edition
 
Un peu d'histoire s'impose.

Micro Machines: énorme
Micro Machines 2: énorme
Micro Machines v3: énorme

Donc à priori v4 sera tout aussi énorme.

Et Trackmania? J'adore Trackmania (surtout le Nations) mais c'est clairement pas le même principe que Micro Machines. A plusieurs, Trackmania reste un jeu solo. Tandis que MicroMachines c'est du vrai multijoueur: y a des collisions, on arrête pas de se pousser dans le vide. Et le principe d'un seul écran pour tous les joueurs est excellent: dés que tous les adversaires sont sortis de l'écran, on redémarre tous ensemble et donc on se fait jamais chier à rouler tout seul.

Bref, vivement ce nouvel épisode qui j'espère sera tout aussi bon que ses prédécesseurs.
 
le 23 Mars 06 à 23h07
Edition
 
et bien étant fan des sensibles sur amiga et les ayant tous ainsi que la version pc mais qui ne marche pas sur xp,cool! j hallucine en voyant ca!
ils auraient mieux fais de rééditer les vrais versions qui n étaient pas en 3d et c était plus chouette et surtout un systeme jamais battu a l heure actuelle en matiere de gestion d équipe ,de carriere de 20 ans,avec possiblité de ce faire viré,de partir entrainer d autres clubs a la fin de saison et de jouer bien sur,car on fait entraineur joueur dans le jeu! avec plus de 1500 équipes et 28000 joueurs tous connus!!!toutes les coupes du globe ou presque!!!
y avait meme dans une équipe,un pote qui a fait l armée avec moi et qui jouait en D2,la rigolade!!!
leur nouvelle version ils pourront ce la mettre ou je pense!!! ;)