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GTR se patche à son tour

Publiée par Nerces le Mardi 29 Novembre 2005

Brève Annonce

Quelques heures après la mise en ligne d'un patch pour GT Legends, SimBin a présenté une mise à jour pour son premier jeu de simulation automobile, le toujours très populaire GTR : FIA GT Racing Game. Estampillée v1.5.0.0, la mise à jour en question ne semble pas apporter beaucoup de modifications, mais d'après les développeurs, elle se concentrerait sur l'une des faiblesses du jeu : la stabilité en multijoueurs.

Bien sûr quelques corrections de bugs et diverses optimisations sont également au programme, mais SimBin en a surtout profité pour mettre à disposition de tous un second téléchargement : le serveur dédié. Grâce à lui, il est possible d'accueillir très simplement une partie multijoueurs. Vous pouvez évidemment retrouver ces deux téléchargements directement sur nos serveurs FTP.

GTR : FIA GT Racing Game
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Les Commentaires des lecteurs
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le 29 Nov. 05 à 10h57
Edition
 
Serveur dédié ok mais il me semble qu'ils avaient intégré l'obligation d'être connecté au net pour acceder au mode multi (sous couvert de lutte antipiratage) donc même avec un dédié c'est innutilisable en lan party.

Sinon c'est une bonne nouvelle et a ce que j'ai lu sur d'autres forum en plus c'est efficace en multi, franchement après la sortie de GTL j'aurais cru qu'ils allaient laisser tomber totalement GTR mais non, un bon point pour Simbin sur ce coup là
 
le 29 Nov. 05 à 11h49
Edition
 
guinnessman a écrit:
Serveur dédié ok mais il me semble qu'ils avaient intégré l'obligation d'être connecté au net pour acceder au mode multi (sous couvert de lutte antipiratage) donc même avec un dédié c'est innutilisable en lan party.

Sinon c'est une bonne nouvelle et a ce que j'ai lu sur d'autres forum en plus c'est efficace en multi, franchement après la sortie de GTL j'aurais cru qu'ils allaient laisser tomber totalement GTR mais non, un bon point pour Simbin sur ce coup là


boaah, perso les LANs dans la forêt j'ai arrêté y a un moment, généralement le net n'est jamais très loin, pas très dur ni très couteux de gérer la connexion... :oui:
 
le 29 Nov. 05 à 13h06
Edition
 
Pilo a écrit:
boaah, perso les LANs dans la forêt j'ai arrêté y a un moment, généralement le net n'est jamais très loin, pas très dur ni très couteux de gérer la connexion...  :oui:

C'est sur qu'il suffit de rajouter un modem ethernet dans le réseau pour que ça marche mais se taper la config du routeur avec les adresse IP de 20-25 personnes pour que chacun ai accès au net juste pour valider le lancement d'un seul jeu c'est un peu lourd pour au final ne jouer qu'en local.
 
le 29 Nov. 05 à 14h27
Edition
 
guinnessman a écrit:
C'est sur qu'il suffit de rajouter un modem ethernet dans le réseau pour que ça  marche mais se taper la config du routeur avec les adresse IP de 20-25 personnes pour que chacun ai accès au net juste pour valider le lancement d'un seul jeu c'est un peu lourd pour au final ne jouer qu'en local.

Normallement tu peux le faire facilement avec le DHCP ;) Ton modem gera tout seul les @IP.

Sinon pour en revenir au patch, je vais reinstaller GTR, pour voir si cela ameliore vraiment les choses. Mais je ne sais pas si cela me fera revenir longtemps dans ce jeu.
 
le 29 Nov. 05 à 21h40
Edition
 
Le DHCP c'est pas la solution, ok ça attribue les IP tout seul mais le routage des ports il faut quand même se le cogner a la main (au moins sur mon Alcatel).

Sinon je viens de réinstaller GTR et je vais de ce pas tester ce nouveau patch ;)
 
 
 
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