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Live For Speed se met lui aussi à jour

Publiée par Nerces le Lundi 28 Novembre 2005

Brève Annonce

Première mise à jour officielle pour la version S2 Alpha de Live For Speed, le patch Q est aussi de ce fait un événement très important pour toute la communauté de ce jeu de simulation automobile très coté.

Cette mise à jour permet tout d'abord au jeu de gérer les Claviers internationaux afin que chacun puisse taper convenablement et dans sa propre langue. Les alphabets cyrilliques, grecs et japonais (katakana) sont ainsi parfaitement reconnus. D'autre part, de nombreuses améliorations et corrections de problèmes divers ont été réalisées par les développeurs qui parlent notamment de la fin du bug du pavé numérique. Ils précisent également qu'il s'agit d'une mise à jour « compatible » : cela signifie qu'il est possible de se connecter aux anciennes versions et que les « hotlaps » fonctionnent toujours.

Ils en profitent enfin pour signaler qu'aucune modification n'a été réalisée sur la gestion physique des éléments. Maintenant que le reste leur convient, ils précisent cependant que la physique figure en première position sur leur liste de développement. Pour notre part, nous ajouterons que cette mise à jour autant que la démo jouable sont disponibles sur notre logithèque.

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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 28 Nov. 05 à 22h17
Edition
 
il est bien ce jeu ?
 
le 28 Nov. 05 à 22h34
Edition
 
très bien
on attends impatiemment une update de la physique, car les pneus sont pas très réalistes, mais pour le reste, c'est parfait
les circuits sont tous très variés, certains très faciles, d'autres ultra technique, et demandes beaucoups d'entrainement (je dois être a plus de 200 000 km :D, avec 2 ou 3 WR)
les voitures sont également variées, de la petite mini a une monoplace style F3000

après, c'est de la simu sans aucune concession, on aime ou on aime pas, les seules aides dispos sont l'ABS et boite auto
 
le 29 Nov. 05 à 00h01
Edition
 
Tant qu'il n'y aura pas moyen de le modder pour y ajouter de vrais circuits et de vraies voitures ça restera un jeu assé peu interressant et vitre lassant (a mon gout) même si les circuits du jeu sont plutôt réussi et que les modèles physiques sont vraiment réussis.
R-Factor souffrait du même soucis mais avec des circuits de base beaucoup moins sympa ce qui fait qu'après y avoir joué assé intensément a sa sortie j'avais laché l'affaire au bout de 3 semaines mais là la sortie de quelques mods et surtout de vrais circuits a complètement relancé l'intérêt.

Pour moi c'est un passage que devra emprunter LFS si il veux perdurer car tourner avec des voitures fictives sur des circuits fictifs même si les réactions sont bien rendues ça va bien un moment et puis ça lasse.
 
le 29 Nov. 05 à 00h17
Edition
 
Nerces a écrit:
Première mise à jour officielle pour la version S2 Alpha de  Live For Speed, le patch Q est aussi de ce fait un événement très important pour toute la communauté de ce jeu de simulation automobile très côté.
coté ça suffit. ;)
 
le 29 Nov. 05 à 03h04
Edition
 
>Kid_Paddle, :hello

Mais on t'as déja dit que tu peux relacher un tout petit peu le pied qui appuye à fond sur l'accelerateur dans les virages! c'est pas need for speed!
Tu peux aussi, tout en appuyant à fond sur l'accerateur, moduler avec le frein pour assoir le train arriere. (demarrer avec votre voiture en premier avec le frein à main )
Dans le setup, tu peux aussi diminuer la force de l'antiroulis sur le train moteur!
:super:

On est près à acceuillir les petits nouveaux qui preferent la simu au mode arcade

--> ICI <---

 
le 29 Nov. 05 à 07h50
Edition
 
lol, mais veux pas relever le pied moi :p
guinnessman > c'est l'éternel débat mods/pas de mods
personnellement je ne vois aucun intérêt a avoir des voitures/circuits réels dans une simu, c'est pas ça qui compte, et même après 1000 tours sur un circuit, on est souvent loin des WR
y a qu'a regarder le nombre de connecté sur LFS et rFactor ...
ceci dit, j'aime ben rFactor aussi, et j'attends quelques bon mods
par contre pour les circuits, c'est le bordel avec un max de conversions faites a la va-vite
sinon, il y a netKar Pro qui dois sortir d'ici la fin de l'année, et qui à l'air bien plus prometteur ;)
 
le 29 Nov. 05 à 11h14
Edition
 
+1 sur le merdier total sur les circuits de rfactor, entre les conversions autorisées, les pas autorisées, les nouveaux circuits c'est dur de s'y retrouver.

Les circuits fictifs c'est affaire de gout mais moi je préfère nettement tourner sur une piste qui existe que sur un circuit fictif fait avec plus ou moins d'imagination (mais je suis d'accord que ceux de LFS sont plutôt bien de ce coté là) et ça même si je suis loin des records. Pour moi ça fait partie de la sensation d'immersion dans le jeu, de même que tourner avec de vraies voitures.

Sinon la fréquentation des erveurs viens peut être aussi du fait que rfactor n'a pas la même anciennetée que LFS et que pour l'instant malgré un ou 2 mods sympa et des bonnes pistes qui commencent a arriver ça manque quand même un peu de matière mais je pense que ça ne va pas durer.

Netkar je ne connais pas, je vais jeter un oeil même si je ne pense pas racheter encore une autre simu dans l'immédiat
 
le 29 Nov. 05 à 12h12
Edition
 
Kid_Paddle a écrit:
très bien
on attends impatiemment une update de la physique, car les pneus sont pas très réalistes, mais pour le reste, c'est parfait
les circuits sont tous très variés, certains très faciles, d'autres ultra technique, et demandes beaucoups d'entrainement (je dois être a plus de 200 000 km :D, avec 2 ou 3 WR)
les voitures sont également variées, de la petite mini a une monoplace style F3000

après, c'est de la simu sans aucune concession, on aime ou on aime pas, les seules aides dispos sont l'ABS et boite auto



merci .. va falloir que je m'y interesse :)
 
le 29 Nov. 05 à 18h01
Edition
 
Pour ceux que cela interresse, vous trouverez i---> ICI <--- plusieurs centaines de vidéos de "live for speed".
 
le 29 Nov. 05 à 18h27
Edition
 
Ce jeu m'interresse de plus en plus j'aimerai avoir plus de renseignements si possible car je me suis un peu promene sur quelques sites mais j'ai pas tout compris

1_ le jeu est terminé ? en cours de programmation ? car on parle de l'acheter mais d'un autre coté j'entend parler de version s1 s2 s3 est que les dévellopeurs travaillent dessus alors je suis un peu perdu :ane:

2_ j'ai lu qu'on peut l'acheter (version complete ou pas selon reponse a ma premiere question) à 17euros. est ce bien le vrai prix ? et ou dois je aller pour l'acheter ?

3_ faut il payer un abonnement pour jouer online ou pas ? si oui combien ?

merci d'avance pour vos réponses :super:

ps : merci poussin
 
le 29 Nov. 05 à 19h25
Edition
 
1- Le jeu va se faire en 3 grandes parties (S1,S2,S3), la version actuelle S2 est en version Alpha donc oui ils travaillent dessus.Elle est mise à jour et on peut dire à part quelques défauts (phyisques-pneus comme on signale ou autres), ca reste un jeu bien fait pourtant seulement en version alpha en S2.
LFS sera terminé lorsqu'ils sortiront la S3 finale et là ca sera dans quelques années :love:

2- 17euros(ca doit être ca la conversion, oui), pour une partie, comme tu n'as pas payé la S1 tu devras payer S1+S2= 34 euros. Exemple : j'etais déjà sur la S1 donc 17 euros j'ai rajouté 17 euros pour avoir une license S2.
http://www.liveforspeed.net (connection sécu aucun blème) , achat online obligatoire pour le moment, aucune boîte à ma connaissance peut être quand la LFS sera réellement terminé donc à la S3 :p

3- Rien d'autre ! Tu payes ta license dans ton cas S1+S2, et c'est tout !
LFS est vraiment un jeu online, car bon à part les hotlaps voir jouer contre les bots, bof bof.On s'éclate super bien en online, tous types de circuits de caisse et avec les dégâts des fois on finit avec une zolie voiture.

Puis je trouve avec http://www.lfsworld.net/ qui te permet vraiment d'avoir tes kilometrages, record en live etc...c'est vraiment bien fait surtout pour ce prix !

Sinon, un conseil : http://lfsfrance.servergamers.com/
communauté française excellente !
 
le 29 Nov. 05 à 20h01
Edition
 
:hello:
De toute façon pour tout ceux qui sont intéressé par le jeu, il vous suffit de téléchargé la démo (qui est en faite le jeu complet mais il faut le débloquer après payement)

la démo vous propose 3 voitures deux tracés (4 si on compte le mode reverse) et le top pour ce jeu, la possibilité de jouer en ligne (sur la démo y'a quand même parfois des idiots mais dans le jeu complet le respect est très présent :jap: ).
C'est déjà un moyen de bien s'amuser :clap: , et ensuite bah vu le prix je trouve que c'est un très bon jeu :super: , surtout qu'il va encore évoluer :sol: .
 
le 05 Avr. 06 à 02h45
Edition
 
ce jeu est une tuerie , bourrin s'abstenir, la le but c'est de piloter et de ne pas se toucher!

une MAJ est prevu pour le mois d'avril elle corrigera le bug des pneu et aero

le jeu va devenir une reference je le conseil vivement les serveurs sont deja bien occupé mais y'a de la place

a ++ romu

ps:n'hesitez pas non plus a investir dans un volant pedalier force feedback en vue interieur ca devient du pilotage garantie

je lui refait un peu de pub en le remetant en tete de sujet :-) bientot le patch j'en bave...
 
 



 
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