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PSP blanche et outils de développement pour la PS3

Publiée par Nerces le Jeudi 21 Juillet 2005

Brève Console

Console de Jeux Sony Playstation 3
Alors que les consoles nouvelle génération inquiètent certains développeurs de par les coûts de production beaucoup plus élevés qu'elles risquent d'entraîner, Sony vient de publier un petit communiqué dans lequel il annonce quelques-uns des outils conçus pour aider les concepteurs de jeux. Sony précise ainsi qu'il s'est offert le Britannique SN Systems et qu'il a formé des alliances avec Ageia Technologies, Havok et Epic Games dans le but d'offrir davantage d'assistance aux développeurs. Certains analystes prévoient en effet que les coûts de développement pourraient passer de 10 millions de dollars actuellement à plus de 15 millions avec des machines comme la Playstation 3.

Dans un autre registre, Sony a profité de cette annonce pour dévoiler une nouvelle version de sa PSP. Cette déclinaison blanche de la petite portable est prévue le 15 septembre prochain au Japon et devrait coûter 24 800 yens (181 euros). Cette console aura la particularité d'intégrer une version mise à jour du système d'exploitation permettant aux utilisateurs de surfer sur Internet et d'accéder à des programmes télé grâce à son service de téléchargement.

Les possesseurs de PSP ne seront pas oubliés par Sony puisque cette mise à jour du firmware (la 2.0) sera évidemment disponible pour tous d'ici la fin du mois de juillet. Sony rappelle en outre que sa console aurait déjà dépassé les 5,7 millions d'unités vendues de par le monde alors que son lancement européen est fixé au 1er septembre prochain. Notez d'ailleurs que vous pouvez d'ores et déjà la précommander pour produit indisponible TTC au travers de notre comparateur de prix.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 21 Juill. 05 à 14h34
Edition
 
maj du firmware pour la psp blanche, et les autres ?
 
le 21 Juill. 05 à 14h39
Edition
 
Non, les autres non :ane:
 
le 21 Juill. 05 à 14h42
Edition
 
:paf:
 
le 21 Juill. 05 à 14h46
Edition
 
mouais pour la mise a jour la nouvelle couleur c'est pas nouveau enfin on verra bien. D'après ce qu'ils disent ils ont donc vendu 4 600 000 PSP aux US (ce qui me parait un peu énorme malheureusement pas de chiffre de vente précis venant des distributeurs), car au japon le total de PSP depuis la sortie est de 1 515 000 environ (a titre de compariason sur le meme territorie la DS est à 2 600 000) Bref passons sur le chiffre venant directement de Sony.

Pour les couts de dev ca fait un peu peur, ca fait repenser à cette histoire d'augmenter le coups du jeu poru l'acheteur, et c'est pas leur partenaire qui vont faire baisser le coup, je pense pas que les moteurs Havok pour la physique, et Unreal 3 pour "le reste" soit ceux possédant le plus faible cout.
 
le 21 Juill. 05 à 14h47
Edition
 
 
le 21 Juill. 05 à 15h14
Edition
 
D'ici que les jeux tapent les 100€.....
 
le 21 Juill. 05 à 15h17
Edition
 
N'empeche, en y reflechissant, je viens d'acheter BattleField2 au moins cher, à 45€...

Soit 1/20 de mon SMIC :/

Mais voilà t'y pas qu'en plus, si jamais j'avais l'envie d'y jouer avec mon petit frère, faudrait que je rajoute une deuxieme fois 45€ vu que la copie en est interdite....
 
le 21 Juill. 05 à 15h20
Edition
 
Pour les autres, c'est le firmware 2.00 qui devrait permettre la navigation sur le web ainsi que diverses autres choses. Ce firmware devrait arriver fin juillet, je vais le préciser sur la brève ;)
 
le 21 Juill. 05 à 15h40
Edition
 
Moi je me demande pour quoi c'est toujours les Européens qui paient le prix fort pour les jeux videos ?
 
le 21 Juill. 05 à 18h07
Edition
 
euh ... 181€ pour la version jap collector, donc théoriquement plsu chère que la noire non ? Disons 150€, ça fait 100€ de plus en Europe ... Merci Sony :non:

tout de façon, j'achète pas de console Sony ... enfin pour l'instant, on ne sait jamais ...
 
le 21 Juill. 05 à 18h38
Edition
 
blanche ou noir de tout de façon je l'achete :neutre:
Je veux pas tomber dans le warez mais jai vu sur des site de tracker bittorent que une 40aine de jeux psp sont dispo
exemple : NFS Underground Rivals - Ridge Racer -S piderMan 2 - Nba 2k5 et GTA liberty city Story (Fake?)

on les dl pis via memory stick on charge n play -
 
le 21 Juill. 05 à 20h02
Edition
 
Crip a écrit:
Je veux pas tomber dans le warez


Trop tard t'a mis lidl :lol:
 
le 21 Juill. 05 à 21h03
Edition
 
j'aime pas cette console ... si c'est pour avoir les mêmes jeux que les consoles de salon, je vois pas l'intérêt ...

la DS a plus un côté nomade et rigolo ( et en plus moins chère et plus solide ) ... donc PSP m'en fout ( au fait pourquoi blanc cassé comme la xbox 360 ??? )
 
Voir profilContacter le membre
le 22 Juill. 05 à 01h53
Edition
 
Crip a écrit:
on les dl pis via memory stick on charge n play -

Tu ferais quand meme bien de checker comment ça fonctionne exactement, parce que c'est vraiment pas aussi simple que ça. Histoire de t'eviter certaines mauvaises surprises.

Dudullo a écrit:
j'aime pas cette  console ... si c'est pour avoir les mêmes jeux que les consoles de salon, je vois pas l'intérêt ...
la DS a plus un côté nomade et rigolo ( et en plus moins chère et plus solide ) ... donc PSP m'en fout ( au fait pourquoi blanc cassé comme la xbox 360 ??? )

Blah blah blah, la DS elle est mieux, Nintendo ils savent faire des jeux. Comme si le Mario sur DS etait un jeu d'avant-garde et ne rappelait pas un autre de la meme serie. Heureusement que personne ne te force a acheter la PSP. J'ai essayé longuement la DS avant d'acheter la PSP et je me suis fait chier comme un rat mort: tracer des lignes de nuages pour aider Yoshi a faire je ne sais quoi, derouler du PQ ou souffler sur mon ecran, ça m'a fait marrer 2 mins. Je conçois qu'on puisse s'y amuser, mais c'est pas ma tasse de thé. Je prefere de loin ma PSP, bien que son catalogue ne soit pour l'instant vraiment pas etoffé (il va falloir attendre ce 2nd semestre 2005 pour voir arriver qques tres bons titres).

C'est a chaque fois la meme chose: y en a toujours un pour venir sortir que la concurrence est largement mieux alors que la news porte sur tout autre chose. On peut s'amuser sur les deux, point barre.
 
le 22 Juill. 05 à 08h21
Edition
 
J'adore voir des personnes dans le train souffler comme des cons sur leur Nintendo DS :MDR .
Ils ont pas l'air de crétins, non non non...
 
le 22 Juill. 05 à 10h11
Edition
 
La PSP ne s'adresse pas au même publique que la DS.
J'ai testé la DS dans un magasin. Wario Touch est marrant mais on doit vite le finir apparament. On enchaine les niveaux les un sur les autres.Durée de vie ? 2-3h ?
Même si les jeux sont moin chers , ils restent payant et je n'acheterais jamais un jeu qui me dure si peu de temps.

Il me semble aussi que la PSP est plus tourné vers le multimédia car lecteur mp3/video/image , accés wi-fi et tout le blabla. Comme WipeOut Pure et sa possibilité de télécharger de nouveaux circuits
Ce sont toutes ces petites choses qui font qu'elle coûte plus cher que la DS et attire un publique plus vieu.

Euh la PSP en blanc , c'est bien mais on risque pas de la crader ? Oo

 
le 22 Juill. 05 à 10h47
Edition
 
je disais juste que je ne vois pas trop l'intérêt d'avoir la PSP ( console portable ) si c'est pour avoir les mêmes jeux que les consoles de salon
 
le 22 Juill. 05 à 13h33
Edition
 
Dudullo a écrit:
je disais juste que je ne vois pas trop l'intérêt d'avoir la PSP ( console portable ) si c'est pour avoir les mêmes jeux que les consoles de salon



ben, qui dit portable dit.. :jap:
 
le 22 Juill. 05 à 14h26
Edition
 
Juste histoire de donner des news à ceux qui suivent de près ou de loin l'actus PSP/PS3:

Déjà une très bonne chose: la mise à jour en v.2 de la PSP!
Enfin un navigateur internet officiel! et un support de clavier ^^

Description :
Réseau :
- Ajout d'un navigateur Internet,
- Intégration de Flash

Vidéo :
- La possibilité de faire des sauts dans une vidéo,
- Ajout de la fonction de répétition A-B pour les UMD Audio,
- Ajout de la fonction 4:3 pour tous les supports (UMD Audio, Vidéo et MS),
- Ajout d'une fonction pour voir qu'un traitement est terminé,
- Ajout des dossiers de catégories pour les MP4

Audio :
- Intéraction avec le logiciel SonicStage,
- Possibilité de lire les musiques au format ATRAC3+ sur des MS DUO PRO
- Ajout de MP4(AAC) et WAVE(LinearPCM)

Photo :
- Ajout de la fonction papier-peint (pour mettre en fond ses propres photos),
- Envoi-Réception de photos pour effectuer des échanges,
- Ajout de la lecture des formats : TIFF, GIF, PNG, BMP

Système :
- Ajout de langue coréenne,
- Ajout de jeux de caractères pour les différentes langues,
- Gestion de thèmes,
- Restriction parentale pour la sécurité Internet,
- Ajout de la gestion des périphériques extérieurs et du support du clavier,
- Bridage pour les mises à jour antérieures,
- Contenu des évolutions faites dans la MAJ 1.52


Source


ensuite concernant la PS3, de bonnes nouvelles également ^^

Le PlayStation Meeting 2005 fût l’occasion idéale pour Sony de parler de sa future PlayStation 3. La firme nippone a ainsi indiqué avoir passé un accord avec Havok effectif depuis hier. Cette nouvelle collaboration donne le droit à SCEI d’utiliser tous les outils du moteur Havok pour la PlayStation 3. En résumé, les bibliothèques optimisées des moteurs (physique, animation) Havok seront toutes incluses dans les kits de développement de la PlayStation 3. Grâce à cela, les développeurs pourront utiliser de manière très simple le moteur physique considéré par beaucoup comme le plus réaliste de l’industrie. Le moteur Havok gère de nombreux paramètres tels que la pesanteur, les collisions, les frottements ou encore les forces dynamiques.

Lire la suite [source]


Décidément, Sony souhaite mettre toutes les cartes de son côté pour imposer sa future PlayStation 3. Après l’accord passé avec Havok et son fameux moteur physique, la firme nippone en remet une couche avec la société Epic Games. Cette nouvelle association offrira à Sony des droits exclusifs sur le moteur Unreal Engine 3 d’Epic pour la PS3.

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Hier était la journée des annonces de partenariats pour Sony. Après avoir annoncé la disponibilité sur PS3 du Unreal Engine 3 et de Havok, le constructeur nippon a dévoilé un nouvel accord, passé cette fois avec la société AGEIA Technologies.

Cette société est à l’origine de divers outils (logiciel et matériel) liés au traitement de la physique et le nouvel accord porte sur l’inclusion dans le kit de développement de la PS3 des librairies AGEIA PhysX, connues aussi sous le nom de NovodeX. Utilisé notamment par le Unreal Engine 3, le SDK de AGEIA PhysX devrait permettre la simulation de phénomènes physiques très poussés sur la nouvelle plate-forme de jeu de Sony.

Selon le communiqué de presse que nous avons reçu, ces librairies supporteraient le multi-threading et on se prend à rêver qu’elles puissent faciliter l’exploitation des 7 SPU du Cell de la PS3 et ainsi permettre aux développeurs de tirer le maximum de puissance de la console.


Source


Ca présage de grandes choses tout ca sur le moteur physique de nos prochains jeux!!! En espérant que les jeux soient optimisé comme il le faut avec les 7SPU...
 
 
 
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