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Un nouveau Call Of Cthulhu à venir en 2006

Publiée par Nerces le Vendredi 13 Mai 2005

Brève Annonce

Tandis que le Call Of Cthulhu : Dark Corners Of The Earth d'Headfirst Productions ne semble pas décider à pointer le bout de ses zombies, les fans de Lovecraft devraient pouvoir compter sur un autre jeu adapté de l'univers tourmenté de l'écrivain américain. Hip Interactive décidément très en forme vient effectivement de nous préciser qu'il se chargerait de l'édition du Call Of Cthulhu : Destiny's End en développement chez le même Headfirst Productions. Cette fois, c'est le genre du « survival horror » qui a été choisi par les concepteurs pour un titre prévu courant 2006.

À l'heure actuelle, les renseignements dévoilés par Hip Interactive sont extrêmement succincts et nous ne savons même pas encore précisément quelles plates-formes seront concernées. Quelques 80 ans après sa destruction par un raid du gouvernement en 1928, la mystérieuse cité d'Innsmouth n'est plus qu'un vaste champ de ruines. Décidés à faire la lumière sur cet étrange lieu, les deux personnages principaux, Emily et Jacob, s'aventurent dans ces vestiges du passé. Évidemment, les choses vont rapidement très mal tourner et il faudra venir en aide à ces doux inconscients ! À première vue, l'originalité du jeu tient essentiellement dans la possibilité de jouer en mode coopératif les deux personnages. Les deux joueurs ainsi réunis pourront résoudre différentes énigmes et réaliser quelques combos destructeurs.

Call Of Cthulhu : Destiny's End
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Les Commentaires des lecteurs
_
 
le 13 Mai 05 à 18h25
Edition
 
D'apres la description ca s'annonce comme un clone "action" de alone in the dark...
Dommage: a mon avis, les meilleurs jeux d'epouvante sont ceux de reflexion, lorsqu'on est tellement concentré a résoudre les énigmes que le moindre bruit fait sursauter!

Dans les histoires de Lovecraft, il n'y a qu'un ou deux monstres et on ne les decouvre qu'a la fin, avec des indices morbides et psychologiquement derangeant tout du long: franchement plus flippant que de mitrailler des charettes de zombies...

Casser du monstre j'avoue que ca defoule apres une journee au bureau, mais ca me retiendra pas toute la nuit en face de l'ecran comme une bonne intrigue. Je dois me faire vieux...
 
le 13 Mai 05 à 18h49
Edition
 
Mais il y en a marre de ces Doomlike à la c... avec un scénario vide ou un savant déboussolé à mis au point des monstres pas gentil qu'il faut aller exterminé !!!
On nous prend vraiment pour des vaches à laid !!!
Et ils s'etonnent que l'industrie du jeux vidéo ne marche pas fort...
Mais bon sang un peu de creativité arréter de nous sortir des jeux avec des gros monstres et une lampe de poche pour les flashouillé !!!
Bon là c'est pas un doomlike mais c'est pareil...
On ne sait plus faire de jeux sans un monstre maintenant.
 
le 13 Mai 05 à 19h02
Edition
 
<!--=306119,0,3][nom]Hassassin a écrit-->
Mais il y en a marre de ces Doomlike à la c... avec un scénario vide ou un savant déboussolé à mis au point des monstres pas gentil qu'il faut aller exterminé !!!
On nous prend vraiment pour des vaches à laid !!!
Et ils s'etonnent que l'industrie du jeux vidéo ne marche pas fort...
Mais bon sang un peu de creativité arréter de nous sortir des jeux avec des gros monstres et une lampe de poche pour les flashouillé !!!
Bon là c'est pas un doomlike mais c'est pareil...
On ne sait plus faire de jeux sans un monstre maintenant.


Toi faudrait que tu lises Lovecraft avant de critiquer la source d'inspiration de ces jeux basés sur le mythes de Cthulhu....

ca existait bien avant doom3... :sarcastic:


Cthulhu doit se retourner ds R'lyeh [:tete2q]


Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wagn'nagl fhtagn
[:orfilinn:5]


 
le 13 Mai 05 à 19h24
Edition
 
Non Orfilinn je ne connais pas Cthulhu mais de voir tout le temp des monstres à shooter à la longue...
Et je me fou de doom3 je vois pas pourquoi tu en parle?
 
le 13 Mai 05 à 23h17
Edition
 
Ah tiens, Resident Evil 4 [:yeoh]


 
le 13 Mai 05 à 23h24
Edition
 
oui j'y ai pensé aussi, Dredd, c'est assez similaire...
 
le 16 Mai 05 à 08h45
Edition
 
Ca a l'air bien moche en plus, on dirait presque de la PS 1 ;)

Quelle idée de vouloir faire mieux que RE 4 :D
 
le 16 Mai 05 à 17h24
Edition
 
Je viens de remarquer dans la description que ca se passera en 2008.

Il est vrai que niveau armes a feu le futur a plus de choix que 1928...

Maintenant c'est a ca qu'on reconnait un jeu "riche en contenu" :sarcastic:
 
le 16 Mai 05 à 17h38
Edition
 
<!--=306095,0,2][nom]valdelisle a écrit-->
D'apres la description ca s'annonce comme un clone "action" de alone in the dark...
Dommage: a mon avis, les meilleurs jeux d'epouvante sont ceux de reflexion, lorsqu'on est tellement concentré a résoudre les énigmes que le moindre bruit fait sursauter!

Dans les histoires de Lovecraft, il n'y a qu'un ou deux monstres et on ne les decouvre qu'a la fin, avec des indices morbides et psychologiquement derangeant tout du long: franchement plus flippant que de mitrailler des charettes de zombies...

Casser du monstre j'avoue que ca defoule apres une journee au bureau, mais ca me retiendra pas toute la nuit en face de l'ecran comme une bonne intrigue. Je dois me faire vieux...



bin moi j'aimait bien les alone in the dark .... :P