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Les premiers visuels pour Ash Fall

Brève Annonce

Ash Fall
Ne travaillant pas sur The Black Mirror 2, les développeurs de chez Future Games se sont lancés dans la réalisation de Ash Fall, que certains connaissaient jusqu'à présent sous le titre de Sinfull Night. Nous ne savons pas grand chose pour le moment sur ce nouveau projet sauf qu'il s'agira d'un jeu d'aventure à la troisième personne et qu'il proposera en plus de nombreux aspects issus des jeux de rôles.

Ne devant sortir qu'au mois d'avril de l'année prochaine, nous aurons le temps de revenir en détail sur ce Ash Fall. En attendant, voici déjà les premiers visuels qui permettent de se rendre compte du travail graphique de qualité auquel les graphistes de Future Games nous ont habitué et de l'ambiance particulière qui devrait être présente.



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Les Commentaires des lecteurs
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le 16 Avr. 08 à 15h21
Edition
 
C'est sombre...Ça y est, je déprime !
Edité le 16/04/2008 à 15:21
 
le 16 Avr. 08 à 15h23
Edition
 
Vivement une petite démo jouable.
 
le 16 Avr. 08 à 15h25
Edition
 
Il a l'air fort joli (dans son style), mais je sens que çà va encore être un point&click :(
 
le 16 Avr. 08 à 15h33
Edition
 
beurk
 
le 16 Avr. 08 à 15h39
Edition
 
wildpeaks a écrit:
je sens que çà va encore être un point&click :(
C'est un plus, le pire cela aurait été d'être un FPS genre c'est une gamme de jeu rarissime. :whistle:
 
le 16 Avr. 08 à 15h42
Edition
 
hisvin a écrit:
wildpeaks a écrit:
je sens que çà va encore être un point&click :(
C'est un plus, le pire cela aurait été d'être un FPS genre c'est une gamme de jeu rarissime. :whistle:
Nan mais les seuls jeux avec un style graphique un peu poussé (pas forcément réaliste, mais particulier) qui ne sont pas des p&c sont rares (style les visions dans F.E.A.R. & extensions).
 
le 16 Avr. 08 à 15h49
Edition
 
wildpeaks a écrit:

Nan mais les seuls jeux avec un style graphique un peu poussé (pas forcément réaliste, mais particulier) qui ne sont pas des p&c sont rares (style les visions dans F.E.A.R. & extensions).
C'est normal, les joueurs de FPS veulent des jeux techniquement beau et non des jeux esthétiquement beau... :D
J'ai lancé plusieurs fois le débat mais il a l'air de passer au dessus de bien des têtes. :neutre:
 
le 16 Avr. 08 à 15h56
Edition
 
Une vieille ruelle sombre, des poubelles ouvertes, des journaux par terre, la nuit dans un quartier glauque... quelle imagination débordante ces game-designers :o
 
le 16 Avr. 08 à 16h03
Edition
 
hisvin a écrit:

C'est normal, les joueurs de FPS veulent des jeux techniquement beau et non des jeux esthétiquement beau... :D
J'ai lancé plusieurs fois le débat mais il a l'air de passer au dessus de bien des têtes. :neutre:
Et pourtant, tu as raison ! Je suis actuellement en train de me refaire Icewind Dale, et je le trouve très beau (en 800x600) ! Les décors 2D et les menus n'ont pas pris une ride. A l'opposé, j'ai aussi réinstallé Neverwinter Nights, et là par contre c'est tout juste regardable...
 
le 16 Avr. 08 à 16h21
Edition
 
hisvin a écrit:
wildpeaks a écrit:

Nan mais les seuls jeux avec un style graphique un peu poussé (pas forcément réaliste, mais particulier) qui ne sont pas des p&c sont rares (style les visions dans F.E.A.R. & extensions).
C'est normal, les joueurs de FPS veulent des jeux techniquement beau et non des jeux esthétiquement beau... :D
J'ai lancé plusieurs fois le débat mais il a l'air de passer au dessus de bien des têtes. :neutre:
Moi je suis chiante, je veux les deux, techniquement et esthétiquement, et qu'il ait tous les styles de jeu (RPG, FPS, aventure, etc) :o
 
le 16 Avr. 08 à 17h33
Edition
 
hisvin a écrit:
C'est normal, les joueurs de FPS veulent des jeux techniquement beau et non des jeux esthétiquement beau... :D
C'est quoi la différence pour toi? je crains de ne pas comprendre....:(

Dams333 a écrit:
Une vieille ruelle sombre, des poubelles ouvertes, des journaux par terre, la nuit dans un quartier glauque... quelle imagination débordante ces game-designers :o
C'est sur qu'une belle journée d'été dans une rue propre du 18emme arrondissement de Paris avec des gens bien portants qui vont et viennent dans tous les sens ça aide moins a mettre en condition....;)
Edité le 16/04/2008 à 17:34
 
le 16 Avr. 08 à 17h34
Edition
 
le style fait très Max Payne vu d'ici... Ou Under a killing moon aussi :D (certes ça reste relativement commun, mais ça plante déjà le décors)

pour Balth: pour moi du techniquement beau c'est Crysis, esthétiquement beau ce serait plutot Dark Earth :) les 2 peut-être Bioshock (après l'esthetisme c'est comme la beauté, appréciation très personnelle)
Edité le 16/04/2008 à 17:36
 
le 16 Avr. 08 à 17h37
Edition
 
Balth a écrit:
hisvin a écrit:
C'est normal, les joueurs de FPS veulent des jeux techniquement beau et non des jeux esthétiquement beau... :D
C'est quoi la différence pour toi? je crains de ne pas comprendre....:(
En ce qui me concerne, je le comprends comme çà:

- Techniquement beau: l'exploit technologique rend beau (Crysis, Portal, ...)

- Esthétiquement beau: pas forcément technologiquement innovant, mais joli à l'oeil, bien pensé, cohérent, etc.. (Beyond Good and Evil, Portal, ...)


Edit: mais non je ne suis pas obsédée par Portal :ane:
Edité le 16/04/2008 à 17:40
 
le 16 Avr. 08 à 17h57
Edition
 
Je pense que ce jeu va en remuer, des méninges, d'après son titre : Vash Fall.
 
le 16 Avr. 08 à 18h40
Edition
 
la vache :yeux1:
 
le 16 Avr. 08 à 20h27
Edition
 
vrett a écrit:
Je pense que ce jeu va en remuer, des méninges, d'après son titre : Vash Fall.
:MDR
 
le 16 Avr. 08 à 22h41
Edition
 
tout à fait d'accord avec hisvin et nnexxus. Les gamer confondent souvent, les jeux "cartegraphiquophages" et les jeux beaux.
 
 



 
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