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Eidos Montréal pourrait travailler sur Thief 4 ?

Publiée par Nerces le Lundi 7 Avril 2008

Brève Annonce

On est blagueur chez Eidos Montréal ! En fin de semaine dernière, le studio canadien a publié un billet dans lequel il est question du développement d'un second projet « AAA » à côté de Deus Ex 3. Comme toujours dans ce genre de cas, les informations sont extrêmement réduites, mais Eidos Montréal s'est donc amusé à indiquer que le titre de ce second projet commence par un « T ».

Du coup, les rumeurs vont maintenant bon train et alors que le prochain Tomb Raider a déjà été attribué à Crystal Dynamics, les spéculations parlent d'un nouveau Thief. Pour l'heure, tout ce que nous savons, c'est qu'Eidos Montréal a lancé une campagne de recrutement pour le projet. Attendons patiemment les éclaircissements en provenance de la maison mère.

Dark Project : Deadly Shadows
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Réussi, Thief 3 (Dark Project : Deadly Shadows) date de 2004 : nous ne serions pas contre un petit renouvellement
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Les Commentaires des lecteurs
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le 07 Avr. 08 à 13h11
Edition
 
Aaaaah un Thief4 mon reve pour ce momnument du JV ...
Mais bon, esperons qu'il corrige les erreurs PC du 3 notamment les changement de zones de chaque niveau qui flinguais vraiment l'immersion ...
 
le 07 Avr. 08 à 13h12
Edition
 
Ca me rappelle le bonus de BG&E: le teaser de Thief 3, houla il est peut-être temps d'avoir le 4 en effet alors :ane:
Edité le 07/04/2008 à 13:12
 
le 07 Avr. 08 à 13h25
Edition
 
y'a une faute de frape sous la photo n°2
 
le 07 Avr. 08 à 13h27
Edition
 
gstla a écrit:
y'a une faute de frape sous la photo n°2
Il y a une faute de frappe dans "frape" aussi. :riva:
 
le 07 Avr. 08 à 13h30
Edition
 
Perso je pense que ce ne pourrais etre que ça, la license est quand meme une grosse turie, et EIDOS ne pourrait pas se priver d'un tel succès.
 
le 07 Avr. 08 à 13h39
Edition
 
Mouais... ils sont capables de pourrir aussi bien thief 4 que deus ex 3, moi j'attends de voir avant de me réjouir...
 
le 07 Avr. 08 à 13h45
Edition
 
Dire que Thief 3 était réussi faut oser quand même :paf: avec son look console et ses zones minuscules. Bon ok c'était pas pire que deus ex 2 (heureusement) mais vachement moins bien que les deux premiers dark project ;)
 
le 07 Avr. 08 à 13h50
Edition
 
AC2 :love: Nostalgie...:arf:
 
le 07 Avr. 08 à 13h50
Edition
 
wildpeaks a écrit:
gstla a écrit:
y'a une faute de frape sous la photo n°2
Il y a une faute de frappe dans "frape" aussi. :riva:

:MDR


Sinon Thief 4, bah que dire sinon que je l'attends de pied ferme... Mais ne vous excitez pas encore trop, amis PCistes... Je sens malheureusement le portage console lourdeau poindre le bout de son nez... :arf: En tous cas, ce ne serait qu'une demi-surprise...
 
le 07 Avr. 08 à 13h50
Edition
 
SA_Avenger a écrit:
Dire que Thief 3 était réussi faut oser quand même :paf: avec son look console et ses zones minuscules. Bon ok c'était pas pire que deus ex 2 (heureusement) mais vachement moins bien que les deux premiers dark project ;)
Il était très bien en soi Deus Ex 2, ok il manquait les compétences par rapport au premier mais il avait de très beau graphisme et reprenait fidèlement la suite de l'histoire, avec même des clins d'oeils à ceux qui avaient fini le 1er (Alex D. qui était dans le tube à la fin du premier et comme par hasard est le nom du héros/héroine du 2 par exemple, ou encore le ballon de basket).

Si tu veux voir quelque chose d'horrible, essaye plutôt Deus Ex 1 sur PS2, là tu verras qu'en fin de compte, il était pas si mal DX2 :paf:
 
le 07 Avr. 08 à 13h50
Edition
 
Mais mais.. les 2 photos n'ont rien à voir avec Thief si? Pour un univers sombre et médiéval je trouve que ca colle pas trop..
 
le 07 Avr. 08 à 14h12
Edition
 
SA_Avenger a écrit:
Dire que Thief 3 était réussi faut oser quand même :paf: avec son look console et ses zones minuscules. Bon ok c'était pas pire que deus ex 2 (heureusement) mais vachement moins bien que les deux premiers dark project ;)

Il est réussi!! :paf:

Franchement, je l'avais dans un carton et l'avais jamais installé, et j'ai dû le finir y'a de ça quelques mois : Enorme!!! J'ai pris mon pied comme pas possible avec ce Splinter Cell à la sauce médiévale, encore cité sur Nofrag pour son ambiance sonore (et avec le patch texture HD, le jeu se fait tirer les rides).

Nan franchement, s'ils nous font un 4 aussi bon que le 3 (avec une durée de vie aussi conséquente), je prends les yeux fermés!!

vIL01 a écrit:
Mais mais.. les 2 photos n'ont rien à voir avec Thief si? Pour un univers sombre et médiéval je trouve que ca colle pas trop..

Clairement rien à voir...C'est un blindtest? :ane:
 
le 07 Avr. 08 à 14h15
Edition
 
Excusez moi pour ce poste naif mais c'est quoi le rapport entre Thief 3 et les screenshots?
 
le 07 Avr. 08 à 14h38
Edition
 
Ceux qui disent que Thief 3 est réussi n'ont pas du jouer aux deux premiers ... ='(
C'etait une honte, si on compare à ses prédécesseurs !
 
le 07 Avr. 08 à 14h42
Edition
 
Thief 3 était une vraie tuerie, je vous conseille à tous de l'essayer maintenant avec vos machines de ouf, l'ambiance du jeu et ses graphismes sont uniques et je n'emploie pas ce mot au hasard.
Le niveau "the cradle" a été ma plus grosse flippe de toute mon expérience de joueur . Pour ceux qui s'en souviennent, la montée d'un certain escalier en colimaçon avec la porte au bout... J'ai du couper le PC car mon coeur battait trop vite.

De plus, l'environnement sonore est parmi les plus réussis. On joue bcp à l'oreille, en 7.1 on est DANS le jeu.
Alors Thief 4, miam s'ils sort un jour, mais pourvu qu'il ne soit pas trop orienté console ....


Bikett a écrit:
Ceux qui disent que Thief 3 est réussi n'ont pas du jouer aux deux premiers ... ='(
C'etait une honte, si on compare à ses prédécesseurs !

J'ai terminé les 3 Thief, plusieurs fois. Le 3 est peut être plus accessible que le 1 (encore que) mais il est tout de même très réussi, son ambiance est unique, je l'adore et j'y re jouerai certainement encore dans le futur.
Edité le 08/04/2008 à 12:06
 
le 07 Avr. 08 à 14h48
Edition
 
Carrement d'accord...
Même si je ne peux pas tellement comparer aux 2 premiers n'ayant jouer qu'aux demos, j'ai carrement accroché au 3. Et tout pareil, le niveau dans l'asile m'a mis la pression mieux que n'importe quel survival horror.
 
le 07 Avr. 08 à 15h43
Edition
 
C'est quoi le rapport avec les deux photos?
 
le 07 Avr. 08 à 15h45
Edition
 
Désolé pour les photos, je me suis bien planté en notant les références des captures... Je corrige tout ça ;)
 
le 07 Avr. 08 à 16h35
Edition
 
Qu'il fasse le 4 dans l'esprit du 1 et c'est tout bon. Me souviens d'un gars fan du jeux qui avais retravaillé les textures du 3, c'était super beau comme travail.
Edité le 07/04/2008 à 16:36
 
 



 
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