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Création de la PC Gaming Alliance

Brève Business jeux vidéo

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Afin de consolider le marché du jeu vidéo sur PC et de faire face à la montée en puissance des consoles sur ce même marché, plusieurs fabricants / développeurs et concepteurs ont décidé de créer une nouvelle organisation à but non-lucratif : la PCGA (PC Gaming Alliance).

Le but de la PCGA sera « de coordonner le marketing et de faire la promotion du jeu sur PC. Il sera également question de coopérer pour trouver des solutions à des problèmes directement liés à ce marché. Dans ce domaine on peut notamment citer les exigences matérielles, ainsi que les soucis posés par le piratage ».

Parmis les membres de la PCGA, on retiendra les noms de Microsoft, Acer / Gateway, Dell / Alienware, Intel et AMD (ATI), NVIDIA, Razer USA, ainsi que Epic Games ou bien encore Activision. De façon assez ironique, on soulignera que certaines de ces firmes sont également liées au marché du jeu sur console...

La création de cette alliance intervient alors que le marché du jeu vidéo sur PC a enregistré une baisse de 6% de son chiffre d'affaires l'an dernier.
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Les Commentaires des lecteurs
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le 22 Févr. 08 à 11h31
Edition
 
Je pense que baisser le prix des jeux serait déjà un bon début pour donner aux gens l'envie d'acheter. Je sais bien que le développement coûte cher, mais ça fait mal de mettre 50/60€ (400frs quand même !!!) dans un jeux dont la durée de vie est parfois très limitée.

Perso, mon dernier achat a été BF2, il y a deux ou trois ans, et je suis en core dessus ;o)
 
le 22 Févr. 08 à 11h33
Edition
 
Le seul moyen de contrôle de la validité d'un jeu que je trouve efficace, c'est le contrôle par Internet.

Je me doute que cela n'empêche pas les gens de passaient outre les protections, mais cela doit marcher relativement mieux que les protections traditionnelles afin de vérifier la présence du DVD dans le lecteur.

Bigpit a écrit:
Je pense que baisser le prix des jeux serait déjà un bon début pour donner aux gens l'envie d'acheter. Je sais bien que le développement coûte cher, mais ça fait mal de mettre 50/60€ (400frs quand même !!!) dans un jeux dont la durée de vie est parfois très limitée.

Perso, mon dernier achat a été BF2, il y a deux ou trois ans, et je suis en core dessus ;o)

La majorité des jeux PC sont à 45€ (après ca dépends où tu les achètes..), je parle bien sûr d'édition standard.. si tu te diriges vers un collector c'est quand même que tu as les moyens et veux y mettre le prix.
Sur console ils payent des royalties qui relèvent vraiment le prix des jeux comparé à celui pour PC.

Quand à la durée de vie, ca dépends du jeu encore une fois. Un call of duty 4 est très court mais bénéficie d'un mode multi-joueur bien ficelé et intéressant.. seulement faut bien sûr que le joueur s'y intéresse aussi.
Il y a aussi les jeux à faible durée de vie mais d'une qualité exceptionnelle (je crois que les Max Payne c'est la meilleure expérience que j'ai eu pour des jeux courts).
Edité le 22/02/2008 à 11:37
 
le 22 Févr. 08 à 11h33
Edition
 
Esperons que ce ne sera pas juste une belle idée et que ca apportera des choses concretes par la suite. W&S
 
le 22 Févr. 08 à 11h33
Edition
 
Oui, des firmes sont liées au marché console certes. Mais ça ne les empèches pas de vouloir agrandir leurs marges du coté PC.
Leur but étant de proposer à nouveau des jeux en sortie simultanée sur PC et console. De trouver aussi des solutions pour évité la manque à gagné du piratage (jeu axé online, financement pub, etc...).
Le marché console est déjà plus ou moins "allié" autour des plateformes (Xbox, PS, Wii...)
 
le 22 Févr. 08 à 11h34
Edition
 
AMD, NVIDIA, Razer et Epic ? wow,sa va dépoter.
 
le 22 Févr. 08 à 11h36
Edition
 
C'est encouragent mais tant qu'il y aura des sociétés comme UbiSoft ou EA avec leurs jeux multiplateformes grand public, le jeu sur PC risque pas d'évoluer des masses.
Pourvu que Far Cry 2 soit le jeu charnière chez Ubi Soft.

C'est qui Razer USA?
 
le 22 Févr. 08 à 11h37
Edition
 
Perso j'ai acheté plus de jeux l'année dernière qu'avant ... :P

Je trouve que cela reste une bonne chose, les jeux sur PC sont plus complexe puisque le matériel d'un ordi à l'autre est différent.
 
le 22 Févr. 08 à 11h37
Edition
 
à but non-lucratif
:lol:
 
le 22 Févr. 08 à 11h38
Edition
 
Si dejah on revenait à un packaging correcte lorsque le prix affiché est de plus de 50€. J'ai commencé à arrêter d'acheter mes jeux lors de la sortie des nouvelles boites plastiques et de leur contenu ridicule..
Je regrette la belle époque des grosses boîtes en carton parfois ultra travaillée (MechWarrior 2 par exemple ENORME la boite ! en.wikipedia.org... et leur documentation d'une 50aines de page.

Aujourd'hui je passe plus par steam pour avoir les prix américains étant donné que l'achat du jeu dans le commerce n'apporte rien de plus.

Bless
 
le 22 Févr. 08 à 11h40
Edition
 
mouns14 a écrit:
C'est encouragent mais tant qu'il y aura des sociétés comme UbiSoft ou EA avec leurs jeux multiplateformes grand public, le jeu sur PC risque pas d'évoluer des masses.
Pourvu que Far Cry 2 soit le jeu charnière chez Ubi Soft.

C'est qui Razer USA?

Ils font des accessoires PC pour joueur (souris, clavier, casque audio, etc..). Ca te surprend peut-être de les voirs dans cette liste, mais si les joueurs fuient le marché PC, ca leur fait potentiellement des "joueurs" en moins pour leurs ventes.
Edité le 22/02/2008 à 11:40
 
le 22 Févr. 08 à 11h40
Edition
 
razer vend des equipement pour gamer (souris clavier casque enceintes...) sinon ouais pourquoi pas mais bon autant baisser le prix de leur jeux :]

Je voit pas trop ce que pourrait apporter leur alliance pour faire augmenter la vente de jeux. vu que pour faire vendre il faudrait soit qu'ils baissent le prix de leur jeux ou bien qu'il nous pondent des jeux de ouf a chaque fois ~~
 
le 22 Févr. 08 à 11h40
Edition
 
grilled
Edité le 22/02/2008 à 11:41
 
le 22 Févr. 08 à 11h41
Edition
 
Je suis un joueur pc, et les jeux consoles a part les jeux de baston totalement absents sur pc, ne m'interessent pas.
Toujours est il, que le jeu PC ces dernieres années a part quelques rares titres, tourne de plus en plus en rond. La faute a qui ?
Pour moi c'est bien evidement les grosses boites comme EA qui rachettent tous les petits studios pour leur faire sortir des mega blok buster....

Le jeu video a perdu son ame, en faisant des jeux a tres gros budgets on doit forcement plaire a tout le monde. Qui dit plaire a tout le monde, dit lisser les contour de son jeu (game play, difficulté, etc).
Bref, on obtient des jeux souvent beau, mais a l'interet limité, souvent du deja vu en BIEN moins complexe. Or la complexité est un des facteurs de la durée de vie d'un jeu. Avec une prise en main trop rapide, on connait tout du jeu en quelques heures, quel est apres l'interet de continuer a jouer ?

Si on prend certains jeux phare du monde du pc, des suites de renom, on peut souvent remarquer que la version mythique, celle en 2d isometrique avait un gameplay bien plus poussé et complexe que la version moderne epurée pour plaire a tous....

Autre facteur important de la baisse de qualité des jeux pc, le double portage, pc / console, on peut le remarquer sur de nombreux jeux comme UT07. Son manque de succes s'explique peut etre par le fait qu'il a été dev pour pc et console et y a perdu son ame.

Quand comprendront ils que ce sont deux monde a part ?
On ne joue pas aux meme jeux, on ne recherche pas les memes sensations.

Un autre exemple pourrait etre oblivion, jeux qui pour m'a part m'a ennormement decu...
 
le 22 Févr. 08 à 11h42
Edition
 
Jahoz a écrit:
Si dejah on revenait à un packaging correcte lorsque le prix affiché est de plus de 50€. J'ai commencé à arrêter d'acheter mes jeux lors de la sortie des nouvelles boites plastiques et de leur contenu ridicule..
Je regrette la belle époque des grosses boîtes en carton parfois ultra travaillée (MechWarrior 2 par exemple ENORME la boite ! en.wikipedia.org... et leur documentation d'une 50aines de page.

Aujourd'hui je passe plus par steam pour avoir les prix américains étant donné que l'achat du jeu dans le commerce n'apporte rien de plus.

Bless

Les seules boites en carton que tu trouveras, ce sont les éditions collector. Il y a de très bonnes éditions collector parfois.
Actuellement je possède celle de The Witcher, aucun regret :)
 
le 22 Févr. 08 à 11h43
Edition
 
Le problème sur les PC par rapport au console c'est Internet. Il y'a de plus en plus de jeux de type mmorpg ou fps ( CS pr exemple ) qui sont uniquement online et qui demande un investissement personnel. Quelqu'un qui achete WOW et qui y jouenormalement ne se dirigera pas vers d'autre jeux.
Même si le jeu online ce developpe sur console, la communauté n'est pas la même.
Perso j'ai acheté 3 jeux en 6 ans et j'ai arreté de joué a un pour allé sur l'autre.
De plus il est vrai que Crysis par exemple qui ce finit en 10h ne donne pas vraimment envi d'investir 40/60€ ( je connais pas le prix )
 
le 22 Févr. 08 à 11h43
Edition
 
Quand on voit ce que certaines personnes de chez Epic pensent du jeu sur PC (Cleff Bleszinski pour ne pas le citer) :
"Je pense que le jeu sur PC est en déclin... Ce qui fait fonctionner le PC actuellement, ce sont les jeux à la Sims, WoW et un tas de trucs qui tournent dans des interfaces web : vous cliquez dessus et vous y jouez. C'est dans cette direction que le PC se dirige[...] Selon moi, le PC est devenu une partie secondaire de notre activité. Ca reste important, mais actuellement nous nous attachons surtout à faire des jeux AAA sur consoles[...] Je ne veux pas faire des jeux pour collégiennes. Je ne veux pas faire un pu'tain de Cooking Mama."

Donc voilà pour certains, les jeux PC sont casual...
Enfin Mark Rein n'est pas du tout de cet avis, heureusement :p
Edité le 22/02/2008 à 11:44
 
le 22 Févr. 08 à 11h44
Edition
 
Bigpit a écrit:
Je pense que baisser le prix des jeux serait déjà un bon début pour donner aux gens l'envie d'acheter. Je sais bien que le développement coûte cher, mais ça fait mal de mettre 50/60€ (400frs quand même !!!) dans un jeux dont la durée de vie est parfois très limitée.

Perso, mon dernier achat a été BF2, il y a deux ou trois ans, et je suis en core dessus ;o)

Je suis bien d'accord avec toi. Les rares jeux que j'ai acheté étaient les addons de HL² ou TF2. Tout simplement car ce sont des jeux avec une très longue durée de vie et /ou peu chers, moins de 30 euros. De plus j'ai n'ai pas eu à me déplacer pour les acheter, étant donné que je ne suis pas quelqu'un qui a besoin de faire des courses, je vais très rarement dans les magasins, donc si je peux économiser de l'essence, c'est très bien. Ils devraient mettre plus de jeux sur Steam, ça serait pas mal.

On est dans un monde où l'argent est très important, vital même, donc il est normal que les gens souhaitent économiser un maximum, tout en se faisant plaisir...j'espère donc que cette organisation sera utile.
 
le 22 Févr. 08 à 11h46
Edition
 
Super timor, on peut dev un super jeu avec des moyens limités. Je pense meme que trop de pognon tue la creativité...
Cf : EA & UBI
 
le 22 Févr. 08 à 11h48
Edition
 
LaTeamClubic a écrit:
La création de cette alliance intervient alors que le marché du jeu vidéo sur PC a enregistré une baisse de 6% de son chiffre d'affaires l'an dernier.
Ce chiffre s'explique certainement par une année très florissante pour le marché console (Wii/DS/PS3/X360), et peut-être aussi par la démocratisation du jeu online. Aujourd'hui le mode online des jeux PC (je parle pas des MMO) devient le mode de jeu principal, du coup la durée de vie d'un jeu s'est considérablement allongée. En tout cas à mon avis le piratage n'est vraiment pas à mettre en cause (pour la même raison: jeux online = pas de piratage). Autre facteur: moins d'abonnés à wow en 2007 :D (même si ça redémarre ces derniers mois apparemment).

En tout je ne pense pas que le prix des jeux entrent en compte. Honnêtement je les trouve assez raisonnables depuis quelques temps, et sur console ils sont encore plus chers sans que ça pénalise les ventes alors bon...
 
le 22 Févr. 08 à 11h48
Edition