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GDC 08 : Age Of Conan refait le point

Brève Annonce

Sans doute l'un des MMO les plus attendus, Age Of Conan : Hyborian Adventures a déçu de nombreux joueurs très récemment : alors qu'il était annoncé pour la fin mars, son développeur a effectivement décidé un report de deux mois afin de parfaire l'ensemble. Après un tel choc infligé à la communauté, Funcom s'est sans doute senti obligé de compenser. À l'occasion de la GDC 08, les Norvégiens nous ont donc invité à découvrir leur protégé en insistant sur quelques caractéristiques de la partie « solo » que les développeurs ont voulu comme 1/ le moyen d'intéresser des joueurs pas forcément motivés par les MMO et 2/ une technique pour nous apprendre les bases. Cette partie « solo » débute alors que notre héros vient de s'échouer sur l'île de Tortage sans équipement et surtout sans la moindre idée de qui il est.

Age Of Conan : Hyborian Adventures
Classique, cette quête d'identité nous permet d'arpenter cette première zone et de découvrir combien l'univers graphique mis au point par les développeurs est riche : luxuriante, la végétation est remarquablement bien rendue et l'impression d'appartenir à un monde gigantesque est une réussite. Il faut en revanche souligner que l'ensemble ne tournait pas forcément très bien et que les bugs de collisions étaient fréquents. Bien sûr, Funcom optimise encore de nombreux éléments et alors que le bêta test bat son plein, il est possible que ces soucis techniques soient rapidement résolus... Funcom ne s'attardait cependant guère sur la question préférant embrayer avec la démonstration d'un donjon pour lequel cinq héros ont été réquisitionnés : le but étant ici de nous présenter le système de combat propre à Age Of Conan.

Age Of Conan : Hyborian Adventures
Rien à redire ici sur l'aspect technique et si quelques manques de précision étaient encore à signaler, l'ensemble paraissait nettement plus au point notamment dans la gestion des collisions. Pourtant, cet élément était sans doute le plus sensible alors que l'aspect combat d' Age Of Conan veut plus ou moins révolutionner le genre : Funcom a pris son temps afin que le jeu n'intègre plus ce système de visée propre à tous les MMO. Dans Age Of Conan c'est l'orientation du héros par rapport aux ennemis et sa portée qui déterminent quels adversaires sont touchés. Il est d'ailleurs possible d'en atteindre plusieurs avec un coup en utilisant le système de combos : ici, il s'agit d'enchaîner dans le bon ordre certaines séries de touches de raccourcis afin d'activer des attaques spéciales comme vous pouvez le voir dans notre vidéo exclusive.

Age Of Conan : Hyborian Adventures
Dans la dernière partie de la présentation, Funcom a insisté tout d'abord sur les montures. Les joueurs auront à leur disposition des mammouths ou des rhinocéros et de plus classiques chevaux. Le premier se caractérise par sa puissance et son extrême résistance alors que le dernier est autrement plus rapide / agile. À mi-chemin entre les deux, le rhinocéros est le plus polyvalent et il offrira en outre la possibilité d'attaquer les villes de guildes. Avec cette ultime phase de démonstration, Funcom voulait conclure en nous présentant ce qui constituera à n'en pas douter le gros des affrontements entre joueurs de haut-niveau. Moyennant de grandes quantités de ressources récupérées par leurs membres, les guildes auront la possibilité de construire une véritable cité dont les bâtiments seront autant de moyens d'obtenir des bonus.

En nombre limité, les emplacements de cités, seront évidemment au cœur de tensions entre des guildes beaucoup plus nombreuses et seront, de fait, le théâtre de véritables sièges à mener avec beaucoup de coordination que l'on soit en attaque ou en défense. Cette phase de jeu nous a semblé véritablement passionnante et nous a clairement remotivé après la relative déception liée au retard du jeu. Age Of Conan devrait donc sortir le 20 mai prochain sur PC à un tarif dans la norme des MMORPG du moment (plus ou moins 13-15 euros par mois). En ce qui concerne la version Xbox 360, il faudra en revanche faire preuve d'encore un peu de patience : Funcom n'envisage pas une sortie avant la fin 2008, voire plutôt le début 2009 alors qu'il travaille encore au développement d'une interface permettant de réunir tous les contrôles sur le seul gamepad de la 360.


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Les Commentaires des lecteurs
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le 20 Févr. 08 à 17h35
Edition
 
Les combats ont l'air peu enthousiasment.... par contre les graphismes sont pas trop mauvais..... vivement guild wars 2 car je trouve que 13-15euros par mois c'est abusé; comparé a guild wars (c'est un corpg je sais mais les serveurs sont les même)
 
le 20 Févr. 08 à 17h44
Edition
 
Ca a de la tronche, y a pas a dire...
 
le 20 Févr. 08 à 17h44
Edition
 
les jeux avec abonnements mensuels sont bannis d'office de ma ludothèque, dommage
 
le 20 Févr. 08 à 17h53
Edition
 
Perso j'ai jouer a un jeu avec abo ... ( RF online ) gros avantages ...
Nombre de boulets divisé par 2
Motivation des joueurs

Et en fin de compte même si ca coute de l'argent chacun a ses depenses y en a qui achète 40 euros de cigarette par mois ou 50 euros d'alcool par week end on dit rien et on devrait criser pour 15 euros par mois pour un jeu ... ( sachant qu'on joue pas éternellement au jeu )

J'ai rien contre l'idée de payer si le jeu est vraiment suivi par les devs

edit : Pour le premier post qui parle de guild wars ... faut pas mélanger les vaches et les cochons comme on dit :) ca n'a rien a voir perso j'ai pas du tout accroché a GW
Edité le 20/02/2008 à 17:57
 
le 20 Févr. 08 à 17h56
Edition
 
C'est toujours trop long d'attendre un jeu qui déçoit, et c'est jamais trop long s'il est à la hauteur. Chui prêt à tout pardonner si le jeu déchire.
 
le 20 Févr. 08 à 17h59
Edition
 
Les combats ont l'air un peu plats... le personnage ne perd presque pas de vie alors que les ennemis tombent direct sous le coup de l'épée o_O !

Enfin bref... ça m'emballe pas. Par contre je dois avouer que les graphismes sont vraiment splendides (pour un MMORPG bien sûr =p ) !
Edité le 20/02/2008 à 17:59
 
le 20 Févr. 08 à 18h09
Edition
 
De toutes facons il faut pas se leurer, vu tout ce qu'il leur reste comme travail la sortie du 20 mai c'est encore une foi de la poudre aux yeux (ou alors dans de mauvaises conditions..). pour ma part je suis persuadé que la date réel de sortie PC d'AoC serait plus proche de celle annoncée pour la Xbox, hélas ...
 
le 20 Févr. 08 à 18h26
Edition
 
Très jolie, mais très "mou" aussi.
Et où sont les musiques?
 
le 20 Févr. 08 à 18h27
Edition
 
Nesquik69 a écrit:
Les combats ont l'air un peu plats... le personnage ne perd presque pas de vie alors que les ennemis tombent direct sous le coup de l'épée o_O !

Enfin bref... ça m'emballe pas. Par contre je dois avouer que les graphismes sont vraiment splendides (pour un MMORPG bien sûr =p ) !
C'est clair.. jouer en cheat pour faire la video c'est pas forcément la meilleure idée qu'ils aient trouvé.. et ça a l'air effectivement très plat et ennuyeux. Comme quoi, feraient mieux de se pencher sur le gameplay avant de faire des graph mignon tout plein !

Le coté trop réaliste (a part que le mec perd pas plus de 5 pts de vie sur la durée de la video..) me passionne pas non plus. Ca manque d'effets sur les compétences utilisées.. ca manque de fun.. Mais j'imagine que ça en séduira d'autres ; )
 
le 20 Févr. 08 à 18h34
Edition
 
Bon c'est qu'une version GDC mais les ombres sont pas top, et y'a quand même du clipping... Je suis de moins en moins enthousiaste... Vivement la béta ouverte
 
le 20 Févr. 08 à 18h39
Edition
 
 
Nesquik69 a écrit:
le personnage ne perd presque pas de vie alors que les ennemis tombent direct sous le coup de l'épée o_O !
 
Dans la version commerciale, je pense qu'en trois coups de massu servis par l'ogre, ton perso sera à terre...
 
 
le 20 Févr. 08 à 18h42
Edition
 
si il jouait pas en cheat mode, et que les mobs sont bien du même level que lui, il aurait été obligé de régen un peu entre les combats et serait mort à la fin avec le demi boss et les 3 add. C'est dommage la vidéo aurait été plus Fun :D
 
le 20 Févr. 08 à 19h39
Edition
 
Oui ca a l'air mou et le gars joue en God mode, pas trés futé pour se faire une idée exacte du contenu mais la tête qui vole vers 3mins20 sur la vidéo est quelque chose de nouveau et fortement attrayant pour tout amateur de MMO blasé par la famille des elfes, gnomes and co... :love:

Donc oui, vivement la bêta en espérant que ca ne soit pas un Tabula rasa 2 :@
Edité le 20/02/2008 à 19:41
 
le 20 Févr. 08 à 19h43
Edition
 
Jamais on ne voit de news de Warhammer Online sur Clubic, c'est bien dommage. Pour AOC, je n'y crois pas du tout, mais bon, nous verrons bien :)
 
le 20 Févr. 08 à 19h53
Edition
 
connaissant le jeux, le personnage joue effectivement en God mod sinon il serai déjà mort, et le joueur n'utilise pratiquement jamais ces combos d'où l'impression d'un combat mou. D'ailleurs je comprend pas pourquoi il les montre pas, ils ont des effets et animations splendides !
Menfin :)
Edité le 20/02/2008 à 19:54
 
le 20 Févr. 08 à 20h53
Edition
 
Ben pas très motivant cette video ...

De jolis graphismes ça ne suffit pas ...

Sans compter l'ambiance sonore carrément à chier...
 
le 20 Févr. 08 à 21h37
Edition
 
Et en fin de compte même si ca coute de l'argent chacun a ses depenses y en a qui achète 40 euros de cigarette par mois ou 50 euros d'alcool par week end on dit rien et on devrait criser pour 15 euros par mois pour un jeu ... ( sachant qu'on joue pas éternellement au jeu )

arretez avec vos cigarettes, tout le monde ne fume pas, et ce n'est pas parce qu'ils ne fument pas qu'ils ont 15€ à claquer chaque mois dans un joujou, avec 15€ on peut par exemple manger durant plusieurs jours...

juste pour dire que ces 10-15€ mensuels sont abusés, ce n'est pas très raisonnable, ils pourraient faire un effort plutôt que de se mettre d'accord sur les prix pour mieux nous pomper..
 
le 20 Févr. 08 à 21h56
Edition
 
syeack a écrit:
Les combats ont l'air peu enthousiasment.... par contre les graphismes sont pas trop mauvais..... vivement guild wars 2 car je trouve que 13-15euros par mois c'est abusé; comparé a guild wars (c'est un corpg je sais mais les serveurs sont les même)
monsieurdupond a écrit:
les jeux avec abonnements mensuels sont bannis d'office de ma ludothèque, dommage
+1
D'accord pour l'effet général de AoC
D'accord pour les abonnements
Déjà qu'un jeu est chronophage, je préfère ne pas me donner une raison supplémentaire de jouer.
L'avantage à mon gout d'un MMO (ou d'un CORPG ou d'un CACARPG, je ne veux froisser personne sur les appellations d'origine contrôlée) gratuit est le fait qu'on se sente moins "obligé" de rentabiliser son achat.
 
le 20 Févr. 08 à 22h30
Edition
 
Falloutzz a écrit:
Jamais on ne voit de news de Warhammer Online sur Clubic, c'est bien dommage. Pour AOC, je n'y crois pas du tout, mais bon, nous verrons bien :)

Hum c'est vrai on en voit jamais, mais alors jamais de l'infini même...
www.clubic.com...

J'ai compté 14 news pour 2007, soit plus d'une par mois...

AOC à l'air d'avoir du potentiel mais encore une fois, je crains la déception une fois la release...