Steve Purcell regrette l'annulation de Sam & Max

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
07 mars 2004 à 23h12
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Nos confrères de Adventure Gamers ont relayé hier une information dévoilée par Mixnmojo. Il semblerait en effet que le créateur et Sam & Max, Steve Purcell, ait été très déçu par la décision de LucasArts d'annuler Sam & Max : Freelance Police.

D'après Steve Purcell le jeu était en très bonne voie. Les développeurs étaient dans les temps impartis, la qualité technique du titre était tout à fait convaincante et l'humour lui paraissait d'excellente facture. Il regrette cette décision en tant que fan des deux personnages évidemment, mais aussi car il considère, à juste titre, que c'est un sale coup joué à l'équipe de développement après tout le travail qu'elle a abattu.

Il regrette cette décision qu'il juge à très courte vue et lorsque l'on voit l'enthousiasme qu'avait généré l'annonce de Sam & Max : Freelance Police, il est bien difficile de lui donner complètement tort. Sachez à ce propos qu'une pétition a été mise en place afin, à défaut de mieux, de montrer à LucasArts que les acheteurs potentiels sont nombreux... Pour y apposer votre propre signature, rendez-vous ici.

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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