Final Fantasy XVI : un patch Day One sera finalement déployé pour améliorer les performances

19 juin 2023 à 19h15
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© Square Enix
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En dépit des déclarations de Square Enix, Final Fantasy XVIaura bien droit à un patch Day One à sa sortie très attendue ce mois-ci.

Les développeurs du jeu se sont en effet fendus d'une annonce en ce sens à l'occasion d'un long stream sur la chaîne YouTube japonaise de l'éditeur, en amont d'un lancement prévu le 22 juin.

Final Patch Day One

Si la sortie d'un nouveau jeu Final Fantasy est toujours un événement majeur en soi, quelques inquiétudes pointent s'agissant de ce dernier opus, jusqu'à nouvel ordre exclusif à la PS5. En développement depuis plusieurs années, ce seizième épisode canonique se voulait, selon les dires de Square Enix, optimisé aux petits oignons sur la console nouvelle génération de Sony.

© Square Enix
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À tel point que l'éditeur avait indiqué qu'il ne serait pas nécessaire de déployer un fameux patch Day One à sa sortie. Mais la démo du jeu mise en circulation il y a quelques jours est venue creuser une fêlure dans cet apparemment fort beau cristal.

© Square Enix
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De nombreux rapports ont ainsi fait état de problèmes de performances, même par le biais… du mode Performance, normalement prévu pour faire tourner le jeu à 60 FPS constants, quitte à faire baisser la résolution pour y parvenir. Le patch en question, d'un poids estimé à 300 mégaoctets, entend donc améliorer autant que faire se peut les choses sur ce terrain.

Déploiement de l'Émissaire

En plus de l'annonce de ce patch durant un stream (disponible ci-dessous, mais gare aux spoilers !) s'étendant sur l'ambiance exceptionnellement mature de ce Final Fantasy XVI et son gameplay, Square Enix a partagé les notes de ce patch Day One, qui comprennent les éléments suivants :

  • Optimisation des performances dans de nombreux lieux ;
  • Correction d'un problème provoquant la fermeture du jeu dans des circonstances spécifiques ;
  • Correction d'un problème rendant la progression impossible dans des circonstances spécifiques ;
  • Correction de quelques problèmes mineurs de texte.

En substance, celui-ci se montre relativement mineur et ne devrait donc malheureusement pas entièrement gommer les problèmes de performances rapportés par les joueuses et joueurs de la démo. Il ne faudra toutefois pas attendre très longtemps pour s'en rendre compte, Final Fantasy XVI posant ses valises à Valisthea dans trois petits jours, uniquement sur PS5.

Final Fantasy XVI
Final Fantasy XVI
Playstation 5
date de sortie : non disponible
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Commentaires (8)

nathakzra35
Pendant la DEMO ma PS% m’a dit qu’elle était en surchauffe… dès le début pendant la scène du phénix contre lfrit. Je vais faire un dépoussiérage mais je pense que ça vient du jeu puisque tout les autres jeux fonctionnent sans problème.
DirtyShady
C’est pas parcequ’il fait 900Mo qu’il se sera pas efficace…<br /> En quoi vous savez qu’il ne corrigera pas les problèmes rencontré sur la demo ??<br /> C’est pas parcequ’il ferait 8Go qui aurait + de chance de corriger les problèmes de framerate…et avec un patch de 20Mo on peux tout a fait le faire aussi.<br /> Si ils marquent :<br /> Optimisation des performances dans de nombreux lieux<br /> C’est qu’on est en droit d’attendre que les problèmes de framerate de la demo soit corrigés, non ?
DirtyShady
Pas eu de souci perso. Renseigne toi si ton metal liquide aurait pas coulé un peu. La console se met en surchauffe si elle atteint une certaine temperature. Si elle l’atteint c’est que sans aucun doute ce jeu (du moins dans les scenes cinématiques) la pousse dans ses retranchements, c’est peut être très limite. Et cette différence entre une console qui plante pas et une qui plante est peut être juste du a un metal liquide qui aurait légèrement coulé.<br /> J’avais ce souci sur ma PS4 Pro bien que ce soit de la pate thermique a cette époque. J’avais tout nettoyé et mis du metal liquide + protection des composant autour avec du verni et elle faisait plus un bruit d’airbus et surtout plantait plus.<br /> Je préfère te prévenir, c’est un problème qui est arrivé sur certaine PS5 qui ont certainement été secoué pendant le transport ou après. Ca + les températures actuelles ca peux largement la mettre en sécurité.
fredmc
j’ai fait la démo en entier absolument aucun problème.<br /> Est ce que tu n’aurais pas enfermé ta console dans un meuble ?<br /> Auquel cas je te conseille de la sortir au plus vite pour qu’elle puisse ventiler correctement.
DirtyShady
De toute façon c’est soit la console est totalement enfermé dans un meuble, soit le metal liquide a coulé et ne fait plus son boulot, ou soit les 2. Après normalement y a pas de risque, y a une marge de sécurité, elle se met en sécurité avec une bonne marge.
Devilmax71
En effet c’est bizarre, j’ai également pu faire la démo sans souci alors qu’il fait très chaud dans la pièce ou est la console
dante0891
Sur la démo j’ai un freeze avec écran vert…<br /> J’ai dû redémarrer la PS5 en forçant sur le bonton on/off devant.<br /> Mais je l’attends de pied ferme
DirtyShady
Je l’attends même si j’ai peur qu’il ne soit pas aussi bon qu’espéré…<br /> J’ai bien peur qu’il y ai un énorme déséquilibre entre cinématiques et phase de gameplay. J’ai peur qu’on joue 5min entre chaque cinématique.
nathakzra35
Non elle est posée sur un meuble, et pas enfermée. Elle a toujours été à l’horizontal aussi.<br /> J’ai fait un nettoyage le week-end dernier avec une soufflette et aspirateur. J’avais pas mal de poussière. Je relance les jeux complet ce soir, je verrais bien. Ce qui est bizarre c’est que j’ai jamais eu ce problème sur les autres jeux. Et c’était vraiment sur la première cinématique (combat du phœnix) au début de la démo, et sur le combat du phœnix à la fin de la démo.
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