Commentaires : Les apps ARM64 désormais acceptées sur le Windows Store

Avec le déploiement de la nouvelle itération Visual Studio 15.9, Microsoft annonce que les développeurs pourront désormais compiler nativement des applications ARM64, mais aussi de recompiler des applications Win32 et UWP grâce à de nouveaux outils de développement et ainsi les soumettre au Windows Store.

Le problème ce n’est pas de les adopter en arm 64, c’est les processeur Arm eux-mêmes qui ne pourront jamais atteindre une puissance tel que les processeurs actuel. Sinon il n’aurait pas eu une taille aussi miniature, performance/watts. D’ailleurs la comparaison des benchmark Arm/X86 est complètement fausse, car autant l’architecture est totalement différente, autant le langage de programmation. Personnellement après des années d’utilisation et de comparaison je dirai que les processeur arm sont des processeur handicapés d’une puissance coprocesseur(fpu), ce pourquoi on ne verra jamais de programme professionnel tel des logiciel 3d(3dMax, Blender), ou comme Photoshop…etc