Commentaires : Assassin's Creed Valhalla : la gestion du camp demandera l'investissement émotionnel du joueur

Très inspiré par Red Dead Redemption 2, Assassin’s Creed: Valhalla permettra au joueur de gérer son campement et d’administrer les PNJ qui voyagent avec lui.

« Très inspiré par Red Dead Redemption 2 »
Ah, il va planter ?

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Si c’est comme le village d’Ezio dans les Assassin’s Creed 2, à part dépenser un peu de sous pour améliorer 3 magasins qui par la suite rapportent davantage, ça n’a aucun intérêt ludique et presque aucun intérêt financier après une vingtaine d’heures de jeu où ça rapporte tellement que l’argent n’a plus de sens.