Dans un brevet déposé par le Californien, dont la description est d’ailleurs particulièrement nébuleuse pour le commun des mortels, on apprend qu’en modifiant les combinaisons d’écrans et d’objectifs, il serait possible de changer la façon dont les images sont perçues par l’œil humain.

Pas super bien expliqué votre article :wink:

Ils disent que en plus des méthodes classiques comme une fréquence d’affichage très élevée et éteindre le backlight juste après avoir afficher l’image, leur casque inclue une technologie pour corriger un autre problème : quelque soit la distance entre nos yeux et un objet affiché en VR/AR, nos yeux convergent à une distance fixe sur l’écran à travers les lentilles.

Leur casque modifie cette distance de convergence pour qu’elle corresponde mieux à la distance des objets vus (le tracking de la vision doit être utilisé pour cela). Possiblement deux ou plus lentilles (ou équivalent) devant l’écran, avec des éléments mobiles (un peu comme dans un objectif d’appareil photo pour la mise au point).