Le « voila comment » il est clairement de trop, et vu comme cela part c’est même plutôt « pour jamais »
Le DSC (direct stream compression) c’est la compression video pour le faire transiter via usb sinon c’est sans compression donc > 30Gbps pour du 4k à + de 100hz ( hors la norme usb on parle de 3.2 en SuperSpeed USB 20 Gbps donc vraiment au mieux en descente le vent dans le dos)

En fait c’est + un pilote USB pour le casque qu’il faudrait, et sur windows c’est devenu la croix et la banniere de les faire certifier, donc à part Sony qui se lancerait la dedans?
Vu la methode utilisée j’ai quand même un doute que l’effet VR soit bien géré
Si je regarde comment fonctionne mon quest 2 , c’est le pilote oculus qui fait la « composition » de l’image et l’expédie sur reseau ou usb, c’est cette partie qu’ils voudraient remplacer par un matos usb de leur cru pour faire tampon (et faire son pilote), je pense que c’est pas gagné
Position du compositor oculus dans le flux:
image

Débit compressé (en DSC donc) 140MBPS en 72hz (débit réglable), et avec la forme que prend l’image en sortie de compositor: