Je ne pense pas que cet article soit représentatif.
Il est extrêmement difficile voir impossible de remonter un bug dans la plus part des jeux gros jeux windows.
Rare sont les jeux qui ont un système de remontée de bugs par l’utilisation qui se fasse simplement et efficacement.

Ce n’est ici même pas du journalisme. On nous relaie un avis sur reddit avec comme conclusion (celle que les utilisateurs linuxiens remontent plus de bugs) est une généralité.

Un vrai journaliste aurait fait un travail de fond sur la manière dont les autres jeux sous linux permettent la remontée de bugs. Aurait cherché à prendre contact avec les studios qui portent leur jeux sous linux afin sa savoir si la tendance rencontrée par Kodera Software se vérifie.

La culture de remontée de bugs sous linux s’est créée grâce à la facilité de remonter les bugs. Facilité qu’on ne trouve pas dans 98% des jeux.

Si je prend steam, la remontée de bug passe pratiquement que par le forum de jeu. Avec Epic , c’est inexistant.
Quant à Gog, si le jeu est aussi présent sur steam, le dev ne passent jamais dans les forum de Gog.

Les jeux indés sont effectivement plus proche de leur communauté facilitant ainsi la remontée de bug.