sylvebarbe78
il y a 11 mois

Vous appelez cela une configuration musclée !!! Essayez-donc MFS2020 en comparaison, une fois testé vous pourrez utiliser cette expression. :smirk:

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TNZ
il y a 11 mois

Beaucoup de RAM = UE5 inside

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PaowZ
il y a 11 mois

Ils devraient faire l’inverse. Développer pour PC et porter sur console ensuite.

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Popoulo
il y a 11 mois

« Vous avez encore quelques semaines pour optimiser votre machine de jeu donc. »
Qu’ils commencent par optimiser leurs jeux. Quand on voit le trailer et le vide intersidéral dans les scènes, on se demande bien pour quoi faire ces 32go.

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adarion
il y a 11 mois

Je veux bien que la RAM soit pas trop chère en ce moment mais ça me parraît assez irresponsable que les devs puisse se dire que ce soit pas déconnant d’utiliser 32go de Ram! Ça sent l’opti par dessus la jambe tout ça

2
gemini7
il y a 11 mois

Configuration musclée, hein, attend de voir la mienne.

Config :
32 Go de RAM, dès que j’aurai acheté une seconde barrette de 16 Go
CPU INTEL 12ᵉ Gen I5 12600 K
CG Nvidia 3070
SSD NVME 500 Go (pour les jeux)

Ça devrait suffire, non ?

bafue
il y a 11 mois

Quel jeux n’est pas optimisé avec les pieds aujourd’hui !!..Ou même juste terminé a sa sorti…

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trollkien
il y a 11 mois

En gros pour les jeux actuels (dans de bonnes conditions) il faut une console a 500€ ou un pc à 1500+€

Ptin mais quand vont ils se décider à débloquer l’utilisation du clavier souris pour 100% de l’utilisation des consoles ?!!!

dredd
il y a 11 mois
En réponse à gemini7

A priori, ça reste de l’UE4, j’ai rien lu sur un portage sur la dernière version.

Je pense qu’ils ont du faire une routine de brute pour streamer en amont les assets et compilation de shaders pour ne pas avoir ça en temps réel et faire face à des stutter comme sur beaucoup de jeux UE4 pas pensé dès le départ our en prendre compte. 32Go ça reste beaucoup trop.

On s’en fout.

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kyosho62 Team Modo
il y a 11 mois
En réponse à gemini7

Tu mets que 2 jeux avec 500Go :rofl:

2
Francistrus
il y a 11 mois
En réponse à gemini7

A ton avis ?

J’ai plus l’impression que ton post est là pour dire « KIKI KA LA PLUS GROSSE »

Blague à part, ça sent effectivement l’optimisation foireuse, surtout que la PS5 ne dispose que de 16Go…

Édité il y a 11 mois
ti4444
il y a 11 mois

Il y a plusieurs années quand j’ai testé Star Citizen, les 16Giga de RAM de suffisait pas. En passant à 32 plus de problèmes mais c’était bien le code qui était en cause. Après debug et optimisation, les 16G étaient suffisants. 32Go sur un jeu de 2022 c’est abusé, c’est codé avec les pieds.

Marcel
il y a 11 mois

Bizarre :slight_smile: Sur Ps5 il tourne très très bien

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Pipotron
il y a 11 mois

Ouf, 32Go inside :slight_smile:

g-m1n1
il y a 11 mois
En réponse à PaowZ

Sony vend des PS5, pas des PC.
Les jeux seront toujours pensés pour leur console et ensuite portés pour le marché du PC.

On va attendre les retours, leurs portages PC ont été tous bons voir très bons.
Rien ne dit que les 16vs32gb Ram implique bcp de différence.

Édité il y a 11 mois
1
Yorgmald
il y a 11 mois

Ce qui dérange dans l’info, hormis les 32Go, c’est que l’on ne sait pas pour quelle résolution et quelle fréquence d’ips visée.

TofVW
il y a 11 mois

Comme chaque fois qu’un jeu est annoncé, vous prenez la config’ recommandée, vous divisez par 2 et vous obtenez la config’ suffisante pour jouer avec tout à fond.

Pernel
il y a 11 mois

32Go pour jouer ? J’espère qu’ils sont juste qu’ils voient très large par sécurité.

Pernel
il y a 11 mois
En réponse à bafue

C’est rare malheureusement les jeux opti mais il y en a quelques-uns. La plupart des portages Sony le sont par exemple. Mais bon les éditeurs veulent tellement sortir le truc tôt pour faire plaisir aux actionnaires et rentrer le fric le plus vite.

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Popoulo
il y a 11 mois

Le moteur reste de l’UE4.
Pour ceux que ça intéresse, y a une video sur YT : Returnal - VFX Breakdown.
Cela montre les différentes techniques utilisées et l’opti particulière aux petits oignons qui est faite sur console.
Après cette video, je me demande encore plus à quoi vont servir les 32go pour la version PC.

Édité il y a 11 mois