DirectX 8 a tout de même 22 ans.
« Adobe Substance 3D Painter, Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, SideFX Houdini ou Unreal Engine. » Excellent.
Ce sera compatible même avec les RTX series 20?
Ou comment essayer de vendre une nouvelle cg en invoquant le ray tracing à ceux qui s’en passaient parce qu’ils ne jouent qu’à des jeux plus ou moins anciens et que leur vieille cg leur suffit…le marketing de Nvidia n’a aucune limite. ![]()
Le premier Unreal avec du ray tracing je ne dirais pas non.
Intéressant, ça permet de donner une seconde jeunesse à des jeux qui ont 5-10-15 ans.