La VR et l’AR sont de gros fantasmes encore trop éloignées du concept de représentation holographique.
Matériels et logiciels hétérogènes, chers, applications trop confidentielles…
Il se passera encore une bonne décennie avant de voir quelque chose (à définir) de convainquant et disruptif.
… Si les acteurs majeurs n’ont pas abandonné leurs milliards d’investissement d’ici là…
Édité il y a 1 an
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Urleur
il y a 1 an
Réponse : le marché n’est pas assez conséquent et en est toujours à ses débuts, très peu d’évolution.
La VR et l’AR sont de gros fantasmes encore trop éloignées du concept de représentation holographique.
Matériels et logiciels hétérogènes, chers, applications trop confidentielles…
Il se passera encore une bonne décennie avant de voir quelque chose (à définir) de convainquant et disruptif.
… Si les acteurs majeurs n’ont pas abandonné leurs milliards d’investissement d’ici là…