Impressionnant comment la qualité d’un jeu se juge désormais via ses performances techniques et non la qualité de son contenu…
Désormais ? hélas c’est le cas depuis quelques années déjà 
Difficile de croire que c’est le même studio qui a pendu Alan Wake il y a 10 ans dont la qualité graphique et le contenu ne sont plus à discuter !!!
… Et sur PC?
Sur PC il y a toujours eu le ray tracing, c’était d’ailleurs un jeu offert pour tout achat d’une rtx 2xxx a l’époque.
Je savais pas, merci !
Heu… Le RT n’a pas pour vocation d’améliorer des visages hein.
Rien a voir entre modélisation et ray tracing , le RT sert principalement a ajouter les effets de réflexion-réfraction(le verre , miroir, l’eau etc…) , ainsi que des ombres « douces » et un éclairage naturel (calcul sur les photons) , dans la video tu le vois justement en face du perso (les vitres)
On voit rien… je m’attendais à voir un visage très réaliste… que dalle… on voit juste le personnage de dos…
Ils sont trop fort pour faire les dos… j’avoue je suis impressionné !