Le problème ici est que la qualité du jeu sur console a été cachée délibérément. Plusieurs rédactions francophones s’interrogeaient ouvertement de l’absence de version console avant la sortie officielle comme il le serait toujours pour des sorties de cette envergure.
Je me demande s’ils n’auront pas des problèmes judiciaires même.
C’est bien dommage. S’ils avaient tout simplement dit la vérité, je pense que les ventes n’auraient pas été drastiquement changées. Là, ils risquent d’avoir griller leur réputation profondément. Pourtant la réputation est un élément important des RPG
. Il ne faut pas oublier que c’est un jeune studio peu expérimenté dans un pays, que j’aime, mais qui connait le libéralisme depuis peu.
J’ai lu qques articles en anglais, le processus de certification sur consoles, concerne uniquement un risque de problème matériel lié au jeu. En aucun cas ils ne valident la qualité des graphismes ou l’intérêt de tel ou tel jeu.
Tu ne dois pas y jouer beaucoup. Va sur les forums dédié à FS, ça gueule pas mal. La liste de bug et de reproche est longue comme le bras. surotut que chaque patch en corrige peu mais en crée encore d’autres. Sur le forum officiel ça a fortement gueulé au début mais ils ont décidé de censurer (le terme officiel est modérer) les critiques donc forcement ça donne une autre dimension de la grogne qui semble avoir disparu.
sinon, pour revenir au sujet, force est de constater que Cyberpunk est bien moins buggé sur PC que sur console et que les graphisme sont bien meilleurs sur PC. Mais il est clair que les consoleux ont été trompé.
Ah possible, c’est vrai que j’y joue par petite dose. 
La certification = vérifier que tout fonctionne (pas de crash de la console, brick etc.). Ce n’est pas un « seal of quality » qu’il n’y a ni bug ou ralentissements.
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Le pire dans toute cette histoire, c’est voir des gars défendre une société qui vaut des milliards et les défendre.
CDPR sont fautifs: fallait retarder à nouveau le jeu ou l’annuler tout court sur PS4/One.
Ce qui a bien embêté Sony c’est leur message « allez demander vos sous aux consoliers » sans leur en avoir parléu préalable. Derrière c’est eux qu se sont pris les crachats des fans à la gueule. La « sanction » de Sony est normale pour le coup.
Nul doute que ce jeu soit très bon dans qq mois et plusieurs patchs. Mais quel sale coup sur l’image de CDPR…
Je joue sur un pauvre PC gamer avec une VEGA 56, a part un bug qui fait que quand j’appel la moto parfois elle arrive du ciel je n’ai rien d’anormal. Mia soui vivement la 3080 pour activer tout a fond et d’ici là on devrait avoir eu les patchs correctifs… j’espere juste que la moto continuera de venir du ciel car ca me fait trop rire a chaque fois
Merci
Faut avouer que ça manque pas de classe haha
N’importe quoi.
Y a un truc, ca s’appel Internet. Et le truc bien avec Internet, c’est que ca garde des traces du passé.
Witcher 3 que day one ? Un jeu sorti en 2015 plein de bug aussi avec des plaintes à n’en plus finir.
Division 2 buggé as fuck
Gost Recon (pas le breakpoint)
etc…
Je pense que le plus conditionné des deux c’est toi. Moi j’ai au moins la décence de regarder le passé et de ne pas faire des 2-3 dernière années, l’histoire du jeu vidéo.
25 ans d’expérience en 3d ca veut pas dire 25ans d’expérience en algorithmie.
Faire des algorithmes, c’est pas juste modéliser des fils de fer en 3d et les texturer. Ca n’a rien avoir on est dans un niveau de complexité dont t’as pas idée.
Si c’était si facile de faire des IA, on se ferait pas chier autant avec l’intelligence artificiel.
Les gens sont tellement imbu d’eux même en s’imaginant pouvoir comprendre la complexité de coder un jeu.
Ca code un ptit script en python (ou autre) et ca y est ca se prend pour les rois de développeurs.
Alors, je ne suis pas plus calé que toi en 3d, mais je pense l’être largement plus que toi en développement. J’ai plus d’année que toi en développement software que toi en 3d.
Ha moi j’ai mieux, parfois elle passe devant moi sans s’arrêter et disparait au loin.
Chaque fois que ca m’arrive je suis plié 
lol… desole tu ne merites pas mieux…
Lead 3D Engine Developer, c’est developer les moteurs 3D… Donc l’algo 3D, les moteurs de physique, le pathfinding, l’IA, ca va… Je connais asez pour utiliser Wireframe au lieu de fils de fer et si tu penses etre un meilleur dev que moi, tant mieux, je suis content pour toi!
Bon je l’ai bien cherche, je savais ce que ca allait provoquer…
Mais en attendant, si tout ceci etait AUSSI PREVISIBLE, faut croire que vous etes tous plus balaises que la bourse, fallait miser sur les actions CDPR a perte les gars!
Et puis certains d’entre vous ont des experiences sans (trop) de bugs et on me dit d’apprendre internet, mais justement, regardez, vous verrez bien que la grande majorite (et on parle toujours de PC) se plaint, alors que tout le monde s’attendait a un jeu pas forcement fignole de la part de cet editeur. Si c’etait passable de la part de CDPR, on n’aurais pas 2 articles par jour!
Si tu avais l’expérience que tu dis avoir, tu prendrais la chose avec le recul nécessaire.
Franchement, j’ai bien du mal à croire que tu as 25 ans d’expérience dans le domaine.
Tu es à fond dans le cyberpunk bashing. Au moindre petit bug 3D on te pond un article pour te dire que le jeu est une daube.
Est-ce que les bug 3d pénalisent le gameplay ? Non.
Le jeu est jouable en Nomad (je n’ai pas encore testé les autres). J’ai 40h de jeu. Je me suis baladé, fait de l’explo et je ne me suis jamais retrouvé bloqué au point de devoir recharger une save.
L’ia au fraise ? hum, pourtant elle cherche bien à me faire sortir de ma planque. Après j’avoue les snipes qui permettent de tirer au travers des murs et objets, c’est cheaté 
Par exemple, j’ai des amis qui pensent que les véhicules qui font n’importent quoi sur leur bande de circulation c’est un bug.
Et pourquoi ca en serait un ? Pourquoi ca ne serait un un comportement voulu histoire de nous sortir de la monotonie de véhicules qui se suivent bêtement ?
Les gens ne sont plus objectif par ce qu’il attendait ce jeux comme le messie. Et finalement, il se rendent compte qu’il n’est pas ce qu’il s’en faisaient comme idée.
Du coup on bash à tout vas.
Quant à internet, tu ne veux pas regarder se que les joueurs disaient il y a 5 ans sur les A3 du moment, grand bien te fasse. Mais ne viens pas jouer le jeu de la mauvaise fois avec moi en affirmant qu’avant c’était mieux".
C’est quoi la vie des Dev CDPR depuis plus de 6 mois ?
Dans la culture interne (du moins selon les témoignagnes anonymes d’employés) :
Alors oui. C’est un next-level de « Crunch » chez eux. Et pourtant, en 2017, après The Witcher 3 est une vague de démission interne, la compagnie voulait « changer la roue » au niveau de l’encadrement et la culture. Mais on ne change pas la culture d’un exécutif rétrograde.
Les old consoles ( Xobx et PS4 ) couvrent la plus grande majorité du parc donc se vautrer sur ces 2 consoles c’est se tirer une balle dans le pied stratégiquement et économiquement parlant !!
C’est vrai que les bugs pullulent sur le jeu… même si la version PC est beaucoup moins impactée, voire des PNJ faire des allez-retours sur de courtes distances, voire carrément disparaitre comme par magie sous certaines conditions… C’est quand même bizarre à la fin pour l’immersion…
RAS de ouf sur PC pour le moment, rien à redire !
Pareil, les bugs PC ne me paraissent pas plus important que la moyenne des autres jeux en général. Aucun jeu ne sort sans bug. En tout cas aucun bug de très dérangeant.
Mais de ce que des amis m’ont rapporté, sur PS4 c’est la cata.
Il y a pas de raison qu’il y ait que les joueurs pc qui en bavent avec les portages consoles pourris (rdr2
).
Pour une fois c’est dans l’autre sens, ça fait plaisir haha 
Bon je plaisante (à moitié
)
Certes quelques bugs mineurs sur pc mais autrement le jeu est top
Le jeu tourne extrêmement bien sur ma série X, en plus d’être une baffe graphique ( avant même le patch )
Je plais vraiment ceux qui n’ont d’autres choix que d’y jouer sur les old gen, vraiment.
Je kiffe vraiment ce jeu !