LeToi
il y a 3 ans

Quel reboot magnifique que les sables du temps, un des meilleurs jeux de cette année-là, le retour au sommet pour Ubisoft !

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v1rus 2.2
il y a 3 ans

Ça aurait été plaisant de reprendre celui qui était en développement et le refaire au goût du jour

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mamide
il y a 3 ans

Un reboot aurait été mieux qu’un Remake …

suRy
il y a 3 ans

« Les sables oubliés » je l’avais effectivement oublié, j’y ai joué, je l’ai terminé mais j’en ai oublié le scénario et la fin. J’ai toujours le jeu, je pourrais le réinstaller mais non xD… Espérons que s’il y a un remake, il sera aussi bon que la trilogie des sables du temps ou même meilleurs, ne serait-ce que sur l’histoire.

wackyseb
il y a 3 ans

Alors, je souhaite un prince of persia avec le moteur d’assassin’s creed et des mécanismes du meme genre et là on sera bien

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Intangir
il y a 3 ans

J’espère juste qu’il ne sera pas sous Unity.

Gizmo64
il y a 3 ans
En réponse à Intangir

Pourquoi donc ?

mcbenny
il y a 3 ans
En réponse à wackyseb

Tu ne crois pas que Assassin’s Creed c’est justement « Prince of Persia » avec un nouveau moteur, des mécanismes du même genre (grimpette) mais en monde « ouvert » ?

2
wackyseb
il y a 3 ans
En réponse à mcbenny

Si tu veux, on n’a qu’à dire çà. Du moment qu’on me rajoute les mécanismes de jeu de Prince of Persia qui ne sont pas dans assassin’s creed. Que l’on reste dans l’univers et l’époque du moyen age avec les tapis volants, les pouvoirs magique.
Où j’ai raté un épisode, ou alors rien à voir avec la série assassin’s creed.

tfpsly
il y a 3 ans
En réponse à wackyseb

Alors, je souhaite un prince of persia avec le moteur d’assassin’s creed et des mécanismes du meme genre et là on sera bien

Les PoP de 2008 et 2010 ont été développé à partir du moteur de AC1, mais avec un renderer différent (car pas fini lorsque le développement de PoP 2008 a commencé).
Bon depuis les deux moteurs ont évolué séparément (pas de branche commune de développement entre les différents jeux à Ubi, on forkait toujours à partir d’un projet précédent).

AC1 était bien sensé être un PoP, mais a trop divergé et est devenu sa propre licence.

Édité il y a 3 ans
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Shinpachi
il y a 3 ans

Il faudra encore acheter la fin du jeu en DLC ?

Intangir
il y a 3 ans
En réponse à Gizmo64

Je hais ce moteur, je trouve qu’il « générise » les jeux.
Aussi ce moteur n’a pas des performances et un rendu de ouf.
A part le fait que ce soit une plateforme connue compatible pour les développeurs, il n’a rien pour lui à mon sens.
Certains jeux sous ce moteur auraient vraiment eu à gagner à avoir des moteurs personnels, qui auraient insufflé une âme.

Gizmo64
il y a 3 ans
En réponse à Intangir

Mouais sinon tu as le frostbite, le Cry engine, l’Unreal engine et j’en passe…

wackyseb
il y a 3 ans
En réponse à tfpsly

Ahhh, théorie intéressante mais je souhaite juste un retour de la série du prince de perse. :thinking: