Il ne faut pas généraliser. Nvidia GFN est le seul à subir ce genre de déboire car il est quelque peu différent des autres structurellement. Il est un intermédiaire entre Steam et l’utilisateur, c’est ce qui avait dérangé les éditeurs : ce serait avec Steam qu’ils avaient conclu un accord de distribution, Nvidia GFN étant arrivé à postériori de ces accords.
Peut-être que l’annonce d’un proche lancement de Steam Cloud basé justement sur Nvidia GFN réhabilite ce dernier et l’inclut dans les accords conclus avec Steam, d’où le retour d’éditeurs.
Le va-et-vient des jeux sur un service de streaming n’est pas très bon pour le business. « L’avenir du JV est dans le cloud » n’est pas pour demain en bref.