Que de souvenirs avec ce jeu. J’y ai passé, il me semble, plus d’une centaine d’heures… Je n’a ais compris qu’on pouvait rentrer dans les vaisseaux…
Héhé oui
! Comme dans pas mal de titres de l’époque, il y avait surtout un petit côté « par coeur » et il fallait se faire à la rigidité (et la lenteur) du jeu et aux ennemis qui pouvaient vite flinguer une ascension pourtant bien entamée ^^. Merci pour le message 
Je m’en souviens, qu’est-ce que c’était difficile… rien à voir avec les jeux de maintenant
En bon accro à Castelvania depuis quasi les débuts de la saga, c’est sympa de voir un article sur les deux épisodes avec Christopher Belmont. Par contre Legend n’a théoriquement rien a faire à côté des deux autres, vu que cet épisode est « hors canon » par rapport a la saga ^^
Merci ! 
Oui, c’est juste que c’est le troisième épisode sur Game Boy et que ça méritait d’être souligné malgré tout, mais il est effectivement « à part » comme précisé dans l’article 
@GRITI, le top c’était de laisser sa base se faire attaquer par des aliens.
Ainsi la mission se trouvait dans ta base et tu récupérais l’ensemble de tes ressources à la fin de la partie (soit un joli pactole).
Mon rêve: Y rejouer en 4K, tout à l’identique sauf les textures qui doivent être ignoble maintenant.
Je reconnais que les attaques sur bases étaient intéressantes.
Je pense en effet que les textures maintenant…
Pour en revenir à la chronique…sur le retro-gaming, voici un lien sur un truc de folie ( de mon point de vue). Je n’ai pas testé mais je trouve cela bluffant:
Merci pour ce moment de nostalgie,
J’en avais bien bavé sur ce niveau de la « Tour de la Mort ». Je m’étais même dit que c’était impossible…
Et puis avec de l’entrainement, on y arrivait et c’était un grand moment.
Continuez ainsi dans vos NEO Classic, ça fait tant de bien
Ps: si jamais vous vous décider de faire de même sur PC, je serai content de me remémorer UFO: Enemy Unknown (pour moi un monstre du jeu de stratégie)