notolik
il y a 3 ans

Blizzard toujours en perdition?

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bafue
il y a 3 ans

Quel boite de chiffon chez Blizzard…

2
glouric
il y a 3 ans

bon ben geforce now desinstallé, dommage wow étant le seul jeu auquel je joue. dommage hormis le login et le fait que les addons ne sont pas présent , le service était sympa et fonctionnait plutôt bien.

1
soixante nombre
il y a 3 ans

Purée, l’irresistible descente aux enfers d’un des meilleurs éditeurs de jeux des années 2000, qui enchaine les décisions incompréhensibles oO;

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arghoops
il y a 3 ans

Si Blizzard pouvait se remettre à créer plutôt qu’à recycler…

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RaoulTropCool
il y a 3 ans

Souhaiter la mort d’un studio c’est d’une intelligence hors norme… T’aime pas leur jeux, tu n’y joue pas c’est pourtant simple. Pourquoi cette haine gratuite et toxique ?

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TheLudo
il y a 3 ans

Pour l’instant ils scient la branche sur laquelle ils sont assis. Encore un petit effort, Blizzard, vous êtes presque arrivé dans le trou qu’il y a en dessous…

1
FodZy
il y a 3 ans
En réponse à arghoops

Sans vouloir troller, ni offenser les fans, Blizzard a-t’il réellement déjà crée quoi que ce soit ? (sauf Overwatch)
Sinon, leurs licences précédentes sont des repompages de l’univers Warhammer battle/40k et autres licences connues de la fantasy, WoW fut une copie de des MMO existant pour un public casual. (un peu comme toutes leurs licences en fait)

Bien qu’ayant été aussi un gros fan blizzard pour la qualité technique et gameplay de leurs jeux, je trouve qu’ils ont toujours étés surestimés.

thurim
il y a 3 ans
En réponse à RaoulTropCool

Justement, la mort d’un studio de ce gabarit, ça ferait peut être réfléchir les autres acteurs de la place.
En l’état, la recherche de la sur rentabilité dans le secteur du jeux vidéo est un gros échec, aussi bien sur les questions qualitatives, financières et éthiques.
Qualitatives, car on se retrouve avec des jeux en kit, quand ils sont pas en version béta lors de leur sortie.
Financières, car les joueurs se détournent paradoxalement des licences « baclées », ce qui entraine leur disparition (alors que le problème ne venait pas de la licence, mais de son exploitation).
Ethique, car on se retrouve de plus en plus avec des dark patterns visant à faire payer les ados / personnes sujettes à l’addiction (le fait que les jeux mobiles soient devenus beaucoup plus rentables financièrement que les jeux consoles / PC du fait des lootbox / Gacha etc… est effrayant, et ne présage pas du tout de bonne chose pour l’industrie…).

Donc oui, s’ils pouvaient disparaître ET que ça entraîne un électrochoc, bah ça serait une bonne chose, à mes yeux du moins.

2
RaoulTropCool
il y a 3 ans
En réponse à FodZy

Créé non. Mais rendre populaire oh que oui.
Diablo a été le 1er Hack & Slash populaire.
StartCraft a été le 1er STR compétitif populaire (surtout en Corée).
WoW dans un sens a également marqué l’histoire du MMORPG

Ils n’ont jamais inventé un style de jeu mais ils étaient capable de produire un jeu extrêmement bien fini et adapté au grand public voir parfois au compétitif de haut niveau.
Depuis le rachat par Activision, c’est beaucoup moins brillant et les erreurs se cumulent…

2
Doss
il y a 3 ans
En réponse à FodZy

Qu’appel tu crée ? Diablo est un genre à lui seul ça ne suffie pas ? les MMO avant le génie des games designer de blizzard était un genre réserver au hardcore/no-life. Les RTS taillé pour la compétition avec un équilibrage et un gameplay au petit oignon etc…
Bref crée ce n’es pas seulement sortir de concept c’est aussi être capable de les perfectionner comme le fessait Léonard de Vinci pour ses différentes œuvres, avec la Joconde il n’a pas inventé le portrait de femme mais il à juste atteint un niveau proche de la perfection.

Édité il y a 3 ans
thurim
il y a 3 ans
En réponse à RaoulTropCool

Là dessus, je suis d’accord avec toi.
Il est indéniable que lors de leur grande époque, ils étaient capables de sortir des jeux extrêmement bien travaillés, que ça soit au niveau de la direction artistique ou du gameplay.
Ils prennaient leur temps à cette époque :frowning:

suRy
il y a 3 ans

Ça jette un froid

arghoops
il y a 3 ans
En réponse à FodZy

What?
Dongeon Keeper, Diablo, Warcraft 3, Starcraft, WOW, t’as vraiment besoin de plus d’exemple?
Chaque jeu a été un best seller car ils ont révolutionné le genre à chaque sortie.

arghoops
il y a 3 ans

Souhaiter que le studio meurt peut être pas, mais qu’ils changent leur façon de penser sûrement oui.
Je n’ai rien contre Bli², j’aimerais juste qu’ils se remettent à créer, à innover.
Overwatch est tiré de leur projet abandonné Titan, WOW est sur une pente déscendante, Warcraft 4 ne verra pas le jour tant que WOW perdure, Starcraft n’est plus vraiment joué, Diablo 4 est une belle annonce, j’espère qu’il y aura des nouveautés dans le gameplay parce qu’un RPG hack’n slash c’est vite répétitif.
Bref, il vont vivoter encore quelques années et se faire racheter par Disney… :smiley:
Non je plaisante.

Blues Blanche
il y a 3 ans

Ca sent la négociation d’exclusivité. C’est pas dans le bon sens Blizzard pour caresser la communauté.
Dommage

darkam
il y a 3 ans

Décidément les « grands » studio c’est plus ce que c’était.
Ça sent le sapin…

soixante nombre
il y a 3 ans
En réponse à arghoops

Je suis assez d’accord, sauf que Dungeon Keeper, c’est Bullfrog, pas Blizzard :stuck_out_tongue:

1
cloomcloom
il y a 3 ans

Alors Stadia ajoute des jeux et des fonctionnalités et GeForceNow en retire :smiley: :smiley:
À chacun son mauvais départ :slight_smile:

notolik
il y a 3 ans

Elle ne mourra que si les actionnaires ne remplacent pas tous les financiers qui en ont l’actuel contrôle.

Un financier c’est con, ça pense toujours être le seul à pouvoir créer de la valeur…
(La preuve que non)