donjuju
il y a 3 ans

Petite question. Peut on se servir du tracking pour faire bouger la vue dans des jeux qui utilisent un cockpit virtuel ? (type FlightSimulator ou jeux de voitures)

Matthieu Legouge Contributeur
il y a 3 ans
En réponse à donjuju

Hello !

N’ayant pas essayé sur ce type de jeux je ne peux assurer à 100 % que c’est possible, mais j’imagine que ça doit pouvoir se faire :wink:

donjuju
il y a 3 ans

A voir effectivement. L’ayant acheté je suis assez déçu par le manque de basse. A voir si je l’ai bien réglé…

Alex
il y a 3 ans

par contre on parle souvent d’un problème de son parasite qui proviendrai de la batterie, avez vous noté un problème semblable ?.

et es-ce bienvenu d’avoir une carte son pour avoir un rendu plus poussé ?.

Édité il y a 3 ans
Matthieu Legouge Contributeur
il y a 3 ans
En réponse à Alex

Hello,

Je n’ai noté aucun son parasite, sans quoi je l’aurai précisé dans le test :wink:

Concernant la carte son, non ce n’est pas nécessaire. Connecté en USB, le casque utilise son propre DAC.

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Laurent van Rompu
il y a 3 ans

Bonjour,
Je ne suis pas sûr d’avoir compris.
Pour profiter du son 7.1 il faut connecter le casque en usb ?
Si oui, peut-on connecter le casque en usb sur Ps4 pour avoir du 7.1 ou est-on limité au stéréo sur console ?
Merci d’avance :slight_smile:
Laurent

Matthieu Legouge Contributeur
il y a 3 ans
En réponse à Laurent van Rompu

Hello,
Oui, pour profiter du 7.1 sur PC il faut être connecté via USB ! Malheureusement sur consoles il faut se contenter du stéréo, pas de 7.1, même connecté en USB. Il me semble également que le micro est désactivé en USB sur PS4, il est donc préférable d’avoir recours au jack 3.5mm.

1
donjuju
il y a 3 ans
En réponse à Alex

« par contre on parle souvent d’un problème de son parasite qui proviendrai de la batterie, avez vous noté un problème semblable ?. »*

Hello. Oui cela m’est arrivé une fois. J’ai débranché et rebranché le câble usb plusieurs fois et depuis plus rien. A voir dans le temps… Par contre tjrs pas trouvé comment utiliser le système de tracking de la tête pour l’utiliser dans les jeux (cockpit virtuel). Dommage…

Édité il y a 3 ans
Laurent van Rompu
il y a 3 ans
En réponse à Matthieu Legouge

Merci pour la réponse :slight_smile:
Étant donné que je vais principalement utiliser le casque sur console, c’est quand même un bon choix ou il vaudrait mieux que j’en cherche un autre ? (Toujours dans cette gamme de prix et qualité).
Si oui, une idée de vers quoi je devrais me tourner ? Je suis perdu avec toutes ces offres…

Matthieu Legouge Contributeur
il y a 3 ans
En réponse à donjuju

Concernant le headtracking, j’en parle un peu plus avec le test du Mobius, le casque d’Audeze. Tu peux également retrouver toutes les infos nécessaires sur le site d’Audeze qui explique précisément comment cela fonctionne via le logiciel.

Édité il y a 3 ans
Matthieu Legouge Contributeur
il y a 3 ans
En réponse à Laurent van Rompu

Ce serait tout de même dommage de ne pas l’utiliser sur PC, disons que l’investissement serait supérieur à l’usage si tu l’utilises uniquement sur console. Concernant le choix, tout dépend de tes besoins. En filaire, tu pourras être facilement satisfait par un Logitech G Pro, ou l’incontournable Cloud Alpha, deux très bons casques (sans 7.1) pas trop onéreux. Mais si tu peux te permettre d’investir une somme similaire à celle demandée par ce Cloud Orbit S, alors pourquoi pas se tourner vers un Arctis Pro (filaire ou wireless), un Astro A50, ou un ROG Theta 7.1 … et profiter d’un superbe son surround :wink:

Édité il y a 3 ans
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donjuju
il y a 3 ans
En réponse à Matthieu Legouge

Concernant le headtracking, j’en parle un peu plus avec le test du Mobius, le casque d’Audeze. Tu peux également retrouver toutes les infos nécessaires sur le site d’Audeze qui explique précisément comment cela fonctionne via le logiciel.

Merci pour ta réponse, mais ce n’est pas du vrai headtracking, il s’agit simplement de l’activation de touches (ou combinaisons de touches) via certains mouvements de tête si j’ai bien compris. Dommage car ça serait un vrai plus et le casque a déjà le hard et le soft pour le faire (sauf pour le mouvement de profondeur).