Ashes of the Singularity - Présentation du jeu (E3 2015)

Vidéo : Ashes of the Singularity était l'un des nombreux jeux présentés lors du PC Gaming Show de l'E3 2015.

Ashes of the Singularity, développé par Stardock Games, était l'un des nombreux jeux présentés lors du PC Gaming Show de l'E3 2015. Ce RTS, pour jeu de stratégie en temps réel, sera l'un des premiers à tourner sous DirectX 12.

Dans cette vidéo d'un peu moins de quatre minutes, Adam Biessenger (Brand Manager chez Stardock Games) insiste sur le fait qu'avec DirectX 12, les développeurs peuvent faire moins de compromis. De ce fait, il est désormais possible d'avoir un millier d'unités à l'écran, quel que soit le niveau de zoom, tout en gérant une multitude de missiles et d'explosion à l'écran.

Enfin, le dernier point abordé par Adam Biessenger concerne l'Intelligence Artificielle. Désormais, grâce à une meilleure utilisation des processeurs multicoeurs, l'ordinateur peut gérer un plus grand nombre d'unités de « manière intelligente ».

Modifié le 18/06/2015 à 16h57
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