Découverte de l'OSVR, le casque de réalité virtuelle de Razer

Vidéo : Avec l' Open-Source Virtual Reality (OSVR), Razer fait un pas dans la direction de la réalité virtuelle. Son casque, destiné à sortir dans le commerce au mois d'octobre, se laisse découvrir à l'IFA et nous n'avons pas pu nous empêcher de l'essayer.

L'Open-Source Virtual Reality (OSVR) de Razer est, comme son nom l'indique, une plateforme open source destinée à faciliter la vie des développeurs qui souhaitent se pencher sur la réalité virtuelle. Mais le casque OSVR Hacker Dev Kit v1.3 sera disponible à la vente à partir du 1er octobre, au prix de 249 euros, ce qui permettra de découvrir la réalité virtuelle dans une configuration proche de ce que propose le HTC Vive ou l'Oculus Rift, avant leur sortie, et pour un coût (peut-être ?) un peu moins élevé.

Dans les faits, si l'OSVR offre une expérience sympathique, notre essai du produit nous a moyennement convaincu. Les porteurs de lunettes devront notamment les enlever et essayer de régler les lentilles à leur vue, mais ce n'est vraisemblablement pas gagné pour tout le monde (en tout cas, pas pour les deux journalistes de Clubic). La version proposée n'était pas tout à fait définitive, on peut espérer que des finitions soient apportées.

Dans l'état actuel des choses, l'OSVR pourrait bien souffrir d'une comparaison assez rude avec la concurrence. Son arrivée rapide sur le marché pourrait cependant l'aider à trouver sa place auprès des curieux de la réalité virtuelle.

Modifié le 04/09/2015 à 22h51
Commentaires

Tous les commentaires

  • narco
    08/09/2015 16:20:13

    L'article qui sert a rien, outre l'histoire des lunettes ont c'est pas trop pourquoi il vous à laissez dubitatif.....

  • lapineige
    07/09/2015 18:32:58

    Urleur Et une version plus avancée du casque par la même occasion. Il faut le comparer à un DK2 actuellement, on verra au moment de la sortie de l'Oculus et du Vive.

  • Urleur
    07/09/2015 10:49:54

    Je vais attendre les test de Valve et Oculus

  • ariakas
    07/09/2015 00:08:22

    mouai, cette vidéo n'apporte rien. il n'est pas commercialisé, donc personne ne l'achetera et lors de la sortie, le produit aura évolué et sera mis en test. bon..... oui, et ?

  • lapineige
    06/09/2015 22:30:30

    Neleheia Tiens c'est étonnant qu'il faille garder les lunettes pour les myopes. Dommage. Ce n'est pas vraiment une sortie officielle, cette version est plus une sorte de DK2 disponible pour les curieux/développeurs, mais pas encore un produit fini et annoncé en grande pompe. S'ils avaient voulu capter le marché, ils en aurait fait beaucoup de pub, et bien plus tôt. La RV fait déjà tourner plein de tête, même si une première expérience se révèle décevante, si les produits sont de qualité et l'offre suffisante, les gens l'adopterons. Et n'oublions pas que le casque ne fait pas tout, il y a très peu de monde qui soit en mesure de faire tourner convenablement un jeu actuel en 2k et 90fps...

BE GEEK ! Avec clubic