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// MWC 2013 – Street Fighter IV PC sur une tablette Asus Transformer : notre démo vidéo de NVIDIA GRID

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Publié le mercredi 27 février 2013


Sur son stand, NVIDIA proposait quelques bornes de démonstration de sa technologie GRID

Barcelone, Mobile World Congress. Sur son stand, NVIDIA proposait quelques bornes de démonstration de sa technologie GRID. Rappelons qu'il s'agit d'une solution client / server spécialisée dans le « cloud gaming ». En clair : grâce à GRID, vous pourrez jouer à des titres habituellement réservés aux PC puissants, ou aux consoles next (next ?) gen sur presque n'importe quelle tablette ou smartphone. Les commandes sont envoyées à une machine distante qui exécute le jeu, et renvoie le flux audio / vidéo vers l'appareil récepteur.

NVIDIA GRID
NVIDIA GRID

Serveurs NVIDIA GRID et cloud gaming en action


Dans notre exemple, une manette Logitech est branchée dans une Transformer Pad Infinity TF 700 qui affiche l'image renvoyée par un serveur GRID. Après une brève session de jeu, nous pouvons confirmer que la latence est imperceptible, et que la taille d'écran mise à part, la qualité graphique est équivalente à ce que l'on pourrait obtenir sur un bon PC.

Précision importante : la démonstration suivante était exécutée sur le même réseau local, soit en conditions optimales. Reste à voir ce que donne GRID au travers d'une connexion ADSL, ou 4G (voir cet exemple). Lorsque les conditions s'y prêtent, NVIDIA parle d'un temps de latence inférieur à 60 ms soit — d'après NVIDIA — un temps de latence identique à celui d'une console de salon.

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