| Genre | Gestion | ![]() |
| Modes de jeu | Exclusivement Solo | |
| Nombre de joueurs | ||
| Développeur | Tilted Mill | |
| Editeur | Sega | |
| Distributeur | Sega | |
| Sortie française | Vendredi 4 Fevrier 2005 | |
| Sortie US | Lundi 8 Novembre 2004 | |
| Note de la Rédac | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Note des Visiteurs | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
| Site Officiel | http://www.immortalcities.com | |
| Me prévenir à la sortie ... | nouvelle démo jouable | nouvelle vidéo | nouveau patch | |
| Fiche | Test | Captures | Démo(s) | Vidéo(s) | Patch | Acheter | |
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Vidéo du jeu #10 - ''Prestige''
Un peu plus court que le précédent, ce quatrième extrait « bonus » est toujours au format Quicktime (320x240). Commenté Chris Beatrice et Jeff Fiske, il dure 231 secondes.
Publiée le : Lundi 18 Octobre 2004 Vidéo du jeu #9 - ''Game Structure''
Les vidéos « bonus » se poursuivent et sont toujours commentées par Chris Beatrice et Jeff Fiske. Il est ici davantage question des mécanismes employés dans le jeu (format Quicktime, 320x240, 328 secondes).
Publiée le : Lundi 18 Octobre 2004 Vidéo du jeu #8 - ''People''
Seconde vidéo « bonus » et toujours commentée par Chris Beatrice et Jeff Fiske, cette nouvelle séquence est encore au format Quicktime (320x240) mais insiste cette fois davantage sur la population (282 secondes)
Publiée le : Lundi 18 Octobre 2004 Vidéo du jeu #7 - ''Introduction''
Première vidéo d'une série de plusieurs films « bonus » commentés par Chris Beatrice et Jeff Fiske, cette séquence Quicktime (320x240) dure 186 secondes.
Publiée le : Lundi 18 Octobre 2004 Vidéo du jeu #6
Pas particulièrement originale, cette sixième vidéo a toutefois le mérite de nous présenter de nouvelles séquences de jeu, hélas dans une résolution bien faible (format MPEG, 320x240, 98 secondes).
Publiée le : Mardi 14 Septembre 2004 Vidéo du jeu #5
Démonstration du mode "première personne" avec cette vidéo DivX (640x480) d'exactement 60 secondes.
Publiée le : Mercredi 8 Septembre 2004 Vidéo du jeu #4
Dans une plus petite résolution que de coutume (320x240), cette vidéo MPEG d'une durée de 93 secondes alterne séquences cinématiques et scènes "ingame" pour présenter quelques unes des caractéristiques de ce jeu de gestion.
Publiée le : Mardi 24 Août 2004 Vidéo du jeu #3
Plus intéressante que la précédente car beaucoup plus longue (74 secondes), cette troisième vidéo est au format Quicktime (640x480) et nous propose de nouvelles séquences cinématiques du jeu.
Publiée le : Mardi 3 Août 2004 Vidéo du jeu #2
Très haute résolution (1024x768), mais durée extrêmement courte (19 secondes) pour cette séquence au format DivX proposant quelques images "ingame".
Publiée le : Mardi 27 Juillet 2004 Vidéo du jeu #1
L'E3 2004 aura été l'occasion de découvrir un peu plus ce titre au moyen de la présente séquence vidéo hélas uniquement constituée de 48 secondes de cinématiques au format Quicktime (640x480).
Publiée le : Samedi 22 Mai 2004 | |||||||