TOCA Race Driver et le ''Surround Gaming''

Nerces
Spécialiste Hardware et Gaming
13 décembre 2002 à 11h04
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Bien qu'il ne soit pas très apprécié de ceux que l'on surnomme "hardcore gamers", le dernier processeur graphique développé par Matrox, le Parhelia, dispose d'une caractéristique surprenante : le surround gaming.

Derrière ce nom pas très éloquent se cache une technique permettant, par exemple, de répartir l'image d'un jeu sur trois écrans afin d'offrir un plus grand champ de vision et donc une immersion plus importante. Totalement inutile dans un jeu de stratégie style Age Of Mythology, cette fonction est plus intéressant avec les titres de simulation aérienne ou les courses automobiles.

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Codemasters, qui aime bien faire parler de son futur TOCA Race Driver, vient justement de faire la promotion de cette technologie à l'aide de son prochain jeu de course. Le résultat, comme en attestent les trois moniteurs ci-dessus, n'est peut-être pas à la portée de toutes les bourses mais n'en reste pas moins impressionnant !

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les év...

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Tombé dans le jeu vidéo à une époque où il fallait une belle imagination pour voir ici un match de foot, là un combat de tanks dans ces quelques barres représentées à l'écran, j'ai suivi toutes les évolutions depuis quarante ans. Fidèle du PC, mais adepte de tous les genres, je n'ai du mal qu'avec les JRPG. Sinon, de la stratégie tour par tour la plus aride au FPS le plus spectaculaire en passant par les simulations sportives ou les jeux musicaux, je me fais à tout... avec une préférence pour la gestion et les jeux combinant plusieurs styles. Mon panthéon du jeu vidéo se composerait de trois séries : Elite, Civilization et Max Payne.

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