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World In Conflict : Complete Edition

World In Conflict : Complete Edition
GenreStratégieMoins de 12 ans
Modes de jeuSolo Internet Réseau local
Nombre de joueursJusqu'à 16 joueurs
DéveloppeurMassive Entertainment
EditeurUbisoft
DistributeurUbisoft
Sortie françaiseJeudi 12 Mars 2009
Sortie USJeudi 12 Mars 2009
Note de la Rédac5/55/55/55/55/5
Note des Visiteurs/5/5/5/5/5
Site Officielhttp://www.worldinconflict.fr
Me prévenir à la sortie ...nouvelle démo jouable | nouvelle vidéo | nouveau patch
Après pas mal d'incertitudes, Soviet Assault a finalement vu le jour grâce au concours d'Ubisoft qui en profite pour distribuer une Complete Edition regroupant le jeu de base et son extension.
World In Conflict : Soviet Assault
Pas loin de dix-huit mois après la sortie de World In Conflict, Massive Entertainment se décide enfin à nous en proposer la première extension. Une extension baptisée Soviet Assault et qui nous invite évidemment à reprendre le conflit, côté soviétique maintenant. La Troisième Guerre Mondiale est donc une nouvelle fois au programme, de même que l'invasion des États-Unis et l'utilisation massive d'armes de destruction qui le sont tout autant... Est-ce à dire que Massive et Ubisoft se réfugieraient derrière le prix modique (15 euros) de leur extension pour en limiter le contenu ? Tout à fait ma bonne dame, tout à fait.

À Seattle, quand l'armée ricane, le Soviet tique ?

Parallèlement à la sortie de Soviet Assault, Ubisoft commercialise une version baptisée Complete Edition regroupant à la fois l'extension et le jeu de base. Une idée somme toute classique, mais qui prend tout son sens lorsque l'on regarde de plus près le déroulement des nouvelles missions simple joueur proposées par Soviet Assault. En effet, il n'est pas question pour Massive d'inviter les joueurs à une nouvelle campagne. Les développeurs ont plutôt décider de reprendre la campagne du jeu original et d'y intercaler six missions inédites à jouer dans les bottes des soldats de l'Armée rouge.


World In Conflict - Soviet Assault : l'attaque sur Berlin en 15 minutes
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Hélas, ce changement de perspective est la seule véritable originalité de Soviet Assault qui nous propose des missions intéressantes, mais trop peu nombreuses, et ce, d'autant plus que la première n'est qu'une sorte de didacticiel préparant la grande attaque sur Berlin. En d'autres termes, ce disque additionnel ne regroupe que six missions destinées à rallonger la campagne solo ainsi que deux cartes pour le mode multijoueurs. Vous avouerez que ça fait un peu léger, et ce, d'autant plus que les deux cartes en question sont accessibles aux possesseurs de World In Conflict via la dernière mise à jour du jeu.

World In Conflict : Soviet Assault
Ce manque de contenu est sans aucun doute le gros problème d'une extension qui a heureusement le bon goût de se négocier 15 euros. Reste également à saluer la qualité des six missions proposées qui exploitent à merveille les avantages du Masstech Game Engine. Le champ de bataille est immense et la réalisation graphique reste de très bonne facture, même si les améliorations apportées par le DirectX 10 ne sautent pas aux yeux. Niveau gameplay, l'ensemble est toujours aussi tactique avec une gestion des ressources réduite à sa plus simple expression : le joueur ne gère finalement que l'appel de renforts en fonction de ses besoins.

Sur le champ de bataille, l'utilisation des spécificités de chaque type d'unités est toujours aussi importante de même que la mise en service des « aides tactiques ». Ici, il s'agit le plus souvent de faire intervenir des unités extérieures pour déployer un barrage d'artillerie, une attaque au napalm, une reconnaissance ou bien un bombardement nucléaire... Toujours aussi impressionnantes, ces attaques n'ont rien perdu de leur efficacité sur le terrain. En définitive, on peut d'ailleurs en dire autant du gameplay de World In Conflict. Un gameplay qui se pratique avec autant de plaisir qu'à la sortie du jeu original, et ce, tant en solo qu'en multi.

World In Conflict : Soviet Assault
World In Conflict : Soviet Assault
World In Conflict : Soviet Assault

Sans sauvegarde World In Conflict, il faut refaire toute la campagne pour jouer les missions soviétiques, intercalées entre les missions américaines.


Conclusion

En l'espace de dix-huit mois, le gameplay n'a pas pris une ride et le moteur graphique du jeu de Massive est toujours aussi impressionnant lorsque l'on fait usage des puissantes armes mises à notre disposition. Hélas, il faut bien admettre que même en prenant en considération le prix relativement modique de Soviet Assault, cette extension reste un peu légère niveau contenu. Disons que les fanas du mode solo de World In Conflict y trouveront sans doute leur compte, mais qu'ils regretteront rapidement la légèreté de Massive / Ubisoft. Reste l'intéressant coffret Complete Edition qui, pour 30 euros, permet aux nouveaux venus de goûter à l'un des meilleurs STR de ces derniers mois dans une version un peu plus complète.

World In Conflict Soviet Assault
Massive / Ubisoft
-< LES PLUS
Combats extrêmement prenants
Des objectifs plus tactiques que de coutume
De nouvelles missions, de nouvelles cartes...
-< LES MOINS
... mais un contenu vraiment trop faible
Trop peu de différences entre les factions
Sans les sauvegardes : campagne à refaire
3
Réalisation 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5
Prise en main 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5
Durée de vie solo 1.5/5 1.5/5 1.5/5 1.5/5 1.5/5
Durée de vie multi 3/5 3/5 3/5 3/5 3/5

World In Conflict Complete Edition
Massive / Ubisoft
-< LES PLUS
Des combats comme si on y était !
Objectifs variés en simple joueur
Interface bien pensée, pour un jeu plus tactique
Mode multijoueur remarquable
-< LES MOINS
Peu de différence entre les factions
Campagne courte et scénario très moyen
5
Réalisation 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5
Prise en main 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5
Durée de vie solo 3/5 3/5 3/5 3/5 3/5
Durée de vie multi 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5 4.5/5


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Auteur : Nerces
Article du Samedi 7 Mars 2009

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