On ne vantera jamais assez les efforts d'imagination offerts par les passionnés du jeu vidéo, étudiants et indépendants. Les équipes étudiantes, justement, de Digipen nous avaient déjà surpris avec des jeux tels que
Nitronic Rush,
Igneous ou
Solace.
Le sous-titre du jeu que nous vous présentons aujourd'hui est " Experimental First Person Perception Puzzle Game ", littéralement il s'agit d'un jeu entre le jeu de tir à la première personne (sans l'intérêt ni la possibilité de tirer), le jeu de plateforme et le puzzle-game. On retrouve indéniablement dans
Perspective l'esprit d'un
Portal ; il faudra en effet de l'ingéniosité et parfois de la chance pour appréhender les niveaux et s'en sortir.
Le
gameplay, s'il est difficile à expliquer, est plutôt simple à comprendre dans la pratique : le joueur contrôle tour à tour la caméra principale (vue à la première personne) et son avatar. Ce dernier peut effectuer les déplacements les plus basiques (gauche, droite et saut) tant qu'il ne marche que sur des parois bleues, s'il tombe, il meurt, s'il touche une paroi
orange, il meurt. Reste donc au joueur à se déplacer dans les pièces de façon à ce que son avatar puisse emprunter des chemins pour rejoindre le point de sortie (matérialisé au mur par une petite cible).
Comme son nom l'implique, c'est donc tout un jeu de perspectives et de placements qui se met en place. Il faudra dès lors au joueur passer chacun des niveaux en commençant par un petit tutoriel ; gageons que le jeu est très addictif, il donne envie d'aller au bout.
Ajoutant à toutes ses qualités, l'ambiance salle d'arcade tendant au " jeu dans le jeu " est la bonne et les musiques sont fort bien choisies.