Les jeux libres trouvent souvent leur inspiration dans les grandes séries emblématiques, et c'est notamment le cas de
Bos Wars, influencé par
Command & Conquer ou
Total Annihilation, ou
Glest, remake de Warcraft III. UFO Alien Invasion tire quant à lui son inspiration de la série
X-Com, initiée par feu
Microprose en 1993.
Comme son ainé, le jeu se divise donc en deux modes : le « Geoscape », dans lequel vous gérez vos bases, vos troupes, ou lancez des recherches technologiques, et le mode tactique proprement dit où vous dirigez vos troupes dans des missions où vous devrez neutraliser les extra-terrestres. Contrairement à de nombreux jeux de stratégie actuels, les missions de UFO Alien Invasion se jouent au tour par tour, chacun de vos soldats disposant d'un certain nombre d'unités de temps pour se déplacer ou tirer. Techniquement, le jeu utilise une version modifiée du moteur de Quake II, et s'avère donc très correct. UFO propose des modes solo et multi-joueurs mais la trame scénaristique n'est pas encore très avancée.