Les amateurs de jeux de réflexion connaissent presque tous le game concept de Sokoban. Le principe de ce jeu ancestral est de pousser des caisses pour les positionner sur des emplacements définis. Au gré des niveaux, la difficulté va crescendo. Les tableaux de jeu sont composés de parois qui ne faciliteront pas la tâche. En effet, les blocs mobiles pourront uniquement être poussés (il sera impossible de les saisir pour les tirer vers soi). Bonne nouvelle,
Sokosave reprend toutes ces bonnes idées… en ajoutant un plus de taille. Bien que sympathiques, les adaptations Windows Mobile se contentaient de reprendre le concept sans le bonifier (
on se souviens notamment de l'excellent « Caisses »). À titre d'exemple, l'écran tactile n'a jamais été réellement été mis à profit.
Sokosave bouleverse les habitudes. Cette fois, le programme a réellement été pensé pour profiter au mieux du stylet ! Touchez n'importe quelle zone de l'écran, votre personnage s'y rendra immédiatement sans que vous ayez à appuyer constamment sur la croix directionnelle. L'innovation profite également au déplacement des blocs. En en touchant un, le jeu illuminera automatiquement les cases qui correspondent aux déplacements possibles ! Les puristes crieront peut-être au scandale, mais il faut bien avouer que cette excellente idée souffle un vent de fraicheur bienvenu. D'autre part, il ne faudra pas pour autant en déduire que cette modification de gameplay simplifie le titre à outrance. En effet, certains niveaux vous donneront tout de même du fil à retordre.