Free Lunch Design, comme son nom l'indique, est un édteur spécialisé dans les petits jeux pour meubler votre pause déjeuner. On leur doit notamment
Icy Tower, un remake de
Nebulus, et le jeu de plateformes
Happyland Adventures. Ici, il s'agit d'un concept simple mais d'une efficacité redoutable : des monstres de différentes couleurs sortent du décor. Vos armes pour les faire disparaître ? De la peinture rouge, jaune et bleue qu'il faut jeter sur les monstres correspondants à l'aide de trois tubes disposés horizontalement et verticalement.
Première subtilité de Super Monster Painter Extreme (ouf) : vous ne controlez pas un mais deux personnages : celui qui actionne la rangée verticale avec haut et bas et celui qui s'occupe des tubes horizontaux avec gauche et droite. Pour actionner un tube, sautez dessus avec la barre d'espace. Vous pouvez contrôler les deux personnages seul mais le jeu prend évidemment tout son sens à deux joueurs. Deuxième subtilité : si vous affrontez, dans un premier temps, des monstres des trois couleurs primaires, ils prennnent d'autres couleurs par la suite, vous obligeant à vous synchroniser pour obtenir un mélange de deux tubes (jaune et bleu pour détruire un monstre vert, par exemple). La réalisation, à l'image des autres jeux Free Lunch Design, est très " old school " avec des graphismes volontairement pixélisés à outrance.