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Gratuitiel / Freeware Editeur : Invictus Team     |    Jeux & divertissement

Clone gratuit de Flashback et Another World



 onEscapee   
Compatible: Windows 95,98,2000,Me,NT,XP
Publié le 28/04/2006 à 10:45
Taille: 124.79 Mo
 
 

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Même si l'Amiga a « officiellement » cessé d'être en 1993, de nombreux programmeurs ont continuer à développer des jeux pour la machine de Commodore. C'est le cas d'Invictus Team, un collectif hongrois. Leur jeu, onEscapee, se situait dans la lignée des fameux FlashBack et Another World de Delphine Software, à savoir un jeu de plateformes aux animations très détaillées, basées sur la technique du « rotoscoping » (en quelque sorte l'ancêtre de la motion capture). Récemment, les développeurs ont porté ce jeu sur PC.

On retrouve donc dans onEscapee, toutes les caractéristiques des jeux de Delphine, jusque dans le scenario : un héros qui se retrouve malgré lui embarqué sur une autre planète dont il va devoir s'échapper, après une introduction « cinématique » qui fait sourire aujourd'hui, mais il faut se rappeler de l'exploit qui consistait à faire tenir de telles animations sur une petite disquette. Le gameplay de onEscapee est proche de celui d'Another World et rappelera de bons souvenirs aux amateurs du genre. En revanche il risque de rebuter les joueurs actuels. Idem pour la réalisation : il s'agit d'un jeu pour Amiga datant de 1997, il ne faut donc pas en attendre des merveilles mais il se situe dans la droite lignée des jeux de Delphine en un peu plus avancé. La bande son offre même quelques chansons.


 Avis de la rédaction :     3.5/53.5/53.5/53.5/53.5/5  
Une petite perle intéressante à (re)découvrir mais qui risque de ne plaire qu'aux nostalgiques du genre. L'atmosphère du jeu est très réussie et capture bien l'esprit de l'époque et les films de science fiction comme Blade Runner, tout comme ses références. A essayer.
Avis des Internautes 3.3333333333333/53.3333333333333/53.3333333333333/53.3333333333333/53.3333333333333/5
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le 25 Févr. 07 à 15h45
Edition
Déçu
Ambiance présente, mais on meurt toutes les 10s dans ce jeu... Je suis moi aussi coincé au niveau de l'espèce d'oiseau rouge pendu au plafond...
 
 
le 02 Mai 06 à 10h08
Edition
Erf...
J'ai adoré flashback, je l'ai fini aussi bien sur Amiga, PC et superNES, et donc j'étais très enthousiaste à l'idée de tester ce jeu. Hélas, à part les graphismes, le jeu est très loin de flashback : la maniabilité est si lourde qu'il est très difficile de se déplacer, je reste bloqué devant une barrière à chaque fois (en partant à gauche), le saut ne fonctionne pas toujours. Ce défaut de maniabilité rend le jeu très difficile et un peu rebutant. Là où flashback nous emmenait dans une jungle luxuriante avec une difficulté progressive, ici on est directement mis face au danger, et pour l'instant, je n'ai pas réussi à survivre plus de 5 minutes !
 
 
le 29 Avr. 06 à 14h55
Edition
Mouais...
J'ai du perdre un peu la main depuis le temps ou je finissais la plupart des jeux sur mon amiga, mais bon la quand, ne pas aller plus loin que la falaise au bout de 15 minutes de jeu et avoir recommencer 20 fois la même chose, ca me laisse perplexe: la maniabilité gache tout.
Quelque soient les évolutions techniques de jeux depuis 20 ans, l'essentiel reste et restera toujours une bonne jouabilité.
Dommage, car l'esprit et l'ambiance sont là.
 
 
le 29 Avr. 06 à 14h31
Edition
Etrangement lent
Pareillement pour moi, le personnage se déplace avec une espèce de lourdeur/lenteur des plus désagréable.

Pour la solution du "précipice" il suffit de revenir sur ses pas, puis de constater que la sentinelle ne peut dépasser l'aéronef juste en bas, il faut donc déplacer son personnage afin d'inciter la sentinelle à nous tirer dessus dès qu'on se trouve au niveau de l'épave de l'aéronef, la sentinelle fait apparaître une sortie, mais là où je bloque c'est pour la suite, un monstre rouge me bloque le passage.

J'avais espéré un peu mieux de ce jeu, fan de Flashback et AnotherWorld, je remercie donc Delphine Software pour les heures que j'ai passées dessus.
 
 
le 28 Avr. 06 à 18h48
Edition
Quel dommage !
Fan de Another World de mon Atari ST j'etais super antousiaste a l'idee de tester ce soft !
Helas il est plutot catastrofique, la maniabilite est nulisime et ca rame sur ma machine environ 10 fps mais c'est peut etre voulu !
Bref le meilleur moyen d'arrive au bord de la falaise est de me faire tirer decu par la centinelle , mais apres une fois au bord, je ne sais pas trop quoi faire a par tomber dans le vide !

Decu decu decu ....
 
 
le 28 Avr. 06 à 11h15
Edition
ahh l'amiga :) quelle belle epoque
Je me souviens d'avoir joué a ce jeux sur mon Amiga 1200 boosté à l'époque en powerpc 603e 250 mhz (wouhouu).
Nostalgie... snif, une larme à l'oeuil.
 
 
 
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