Les
FPS libres se bousculent au portillon et c'est tant mieux. Après
Cube FPS et
Nexuiz, voici Alien Arena 2006, dernier rejeton de la série Code Red de COR Entertainment. Selon l'aveu de ses auteurs, le jeu se veut un mélange entre
Quake 3 Arena et
Unreal Tournament. Tout un programme !
Le jeu est basé sur une version optimisée du moteur de Quake 2, disponible sous licence GPL. Premier point appréciable : sur la machine de test, un Pentium 4 3 ghz équipé d'une Geforce FX 5200, il s'avère assez fluide en 1280x1024 tout en étant très réussi graphiquement. Evidemment, on est loin des derniers FPS commerciaux, mais ce qui compte ici est avant tout le fun, et à ce niveau, Alien Arena 2006 a tout ce qu'il faut. Les armes proposées sont des classiques du genre : mitrailleuse, lance flammes, lance roquettes, bombes, jusqu'au tout puissant et bien nommé "Alien Vaporizer" qui fait exactement ce que son nom indique : ventiler du martien !
Alien Arena 2006 inclut des modes de jeu éprouvés comme le deathmatch ou le "capture the flag" mais aussi un mode "all out attack" qui permet de piloter des véhicules ou encore le mode "Deathball" dans lequel le joueur peut gagner 10 frags en ... marquant un but avec une balle.