Milkshape 3D permet de réaliser des modèles 3D (personnages, aliens, décors...) importables dans les différentes versions de Quake,
Half-Life et
Unreal Tournament.
La prise en main du logiciel est simple (pour un anglophone) grâce à 4 vues (dessus, face, gauche et axono) dans lesquelles la souris suffit pour agir sur les objets.
Pour réaliser des modèles complexes il faut maitriser les règles propres à la création de modèles de jeux. N'espérez pas faire un niveau complet de Quake en 1/2 journée.
Milkshape 3D supporte l'importation et l'exportation de modèles aux formats Quake1, Quake2, Quake3, Unreal Tournament, Half-life,
AutoCAD, 3D Studio, Lightwave.