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Jeu PC

18 Wheels Of Steel : Extreme Tucker

18 Wheels Of Steel : Extreme Tucker Neuf

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Avis des visiteurs pour 18 Wheels Of Steel : Extreme Tucker

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Encore meilleur que ce JEU !!! + GRATUIT
 
Edition
Par olegsniper le 17 Nov. 09 à 20h18
 
routiers de tous poils unissez vous !!
 
Edition
Par kounihao le 25 Déc. 07 à 13h21
Certes le jeu manque de "gaieté graphique", de vie, mais une sim' reste une sim. Certes le clavier-souris est pas évident à prendre en main: les manoeuvres " au bruit" mais avec la caméra face au bahut c'est jouable à condition de digérer la prise en main générale. Notons que l'idée venue avec "haulin" permet un brin de zik dans le poste ! c'est pas rien ! et pis quoi ! aller au mexique c'est... Arriba !!!!
 
Jeux intéressant. mais...
 
Edition
Par nelo75 le 23 Déc. 07 à 19h47
Tout d'abord, c'est l'un des seuls jeux du genre. Le jeux se veut être une simulation du conduite de camion (semi-remorque) exclusivement.

Les camions sont très bien modélisés. Le reste, décords, ville, autre voitures des plus sommaires.

Mais comme toujours le graphismes passe au second plan dans les simulations. Bien que le jeux ne soit pas une réussite, j'aime bien. Pour répondre au commentaire précédent, j'ai un volant, G25, et il fonctionne très bien avec ce jeux. Les 18 vitesses des camion en séquentiels.

C'est vraiment particulier par exaltant, mais c'est un style de jeux. Ceux qui joue à raillroad, ou ship simulator comprendrons
 
Pas emballante du tout (DEMO)
 
Edition
Par Fury34 le 09 Déc. 07 à 13h22
Premier point: démo limitée dans le temps à 60 minutes. J'ai vu pire (30), mais pour ce type de jeu c'est absolument ridicule. On a même pas le temps de mener une livraison à bien et de tester les possibilités essentielles du jeu. Ca compte même le temps de chargement, de config des contrôle...etc. Pas judicieux.

Ensuite, sur le jeu:
- Testé en mode "clavier uniquement", prévu par le jeu, c'est très difficile à conduire: allez manœuvrer précisément un engin avec deux remorques quand l'accélérateur n'est pas dosable et que le volant non plus. Si y a une option pour que le volant ne revienne pas et permette que se soit faisable: pas vu
- Je comprend donc qu'au bout de 20 min le chauffeur soit, comme moi: naze. En effet, la gestion du temps fait que le chauffeur est naze très rapidement alors qu'on a conduit que sur quelques kilomètres. Gros manque de réalisme de ce fait

Un point positif quand même: l'IA des autres véhicules, qui contrairement à d'autres simulations (ship simulator par exemple) semble un peu plus travaillée (existante donc): ils évitent les obstacles (moi compris). Il manque les piétons pour que l'environnement soit complet (heureusement que y en avait pas vu les contrôles )

Niveau physique, c'est le minimum syndical. Les accidents se résument à de l'auto tamponneuse sans dégât et on peut passer sur le mobilier urbain en le faisant tomber ce qui gène le passage tout de même. A ce prix, on va dire que c'est suffisant.

Y a la gestion de la police aussi, même si là encore c'est le strict minimum: une voiture au bord de la route, et des pop-up pour les amendes.

Ca me laisse une impression de vide: une bonne idée pas exploitable. Je vois pas bien comment je pourrais rester longtemps devant ce jeu qui ressemble à un casse-tête ergonomique: les commandes sont à revoir. Ca suffit pour que je passe mon chemin, même à ce prix. Une étoile pour l'idée.

PS: Je m'excuse pour le bouchon à San Francisco après le pont, j'ai du laisser une remorque au milieu. Impossible de la récupérer
Edité le 09/12/2007 à 13:24
 
 
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Fiche technique 18 Wheels Of Steel : Extreme Tucker

Age3 ans et +,
GenreSports,
EditeurValuSoft,