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  • River Trail : Intel accélère le Javascript sur plusieurs coeurs


    Publié le 16 septembre 2011 par Julien Jay dans les catégories Java et IDF 2012


    River Trail : Intel accélère le Javascript sur plusieurs coeurs
    Développeurs Web... Oyez ! Intel pense à vous ! Le géant de Santa-Clara présentait en effet son projet River Trail, une solution permettant d'accélérer Javascript. Détails.

    Lors de son keynote, Justin Rattner fut rejoint sur scène par Brendan Eich, CTO de Mozilla et ce afin de présenter River Trail. Disponible sur Github, le projet River Trail met à profit le parallélisme des CPU les plus récents pour accélérer Javascript.

    Intel IDF 2011 - Brendan Eich Justin Rattner


    Les extensions parallèle River Trail proposent un accès aux instructions les plus avancées des processeurs Intel à savoir les jeux SSE et AVX notamment. Pour appuyer les possibilités de River Trail une démonstration d'un rendu WebGL de simulation de N-Body nous fut proposer : d'abord sans River Trail avec une moyenne d'image à la seconde proche du zéro puis avec... pour un framerate moyen de 40/45 fps.

    Intel IDF 2011 - River Trail - 1
    Intel IDF 2011 - River Trail - 2


    Retour en vidéo sur cette démonstration ci-dessous :


    Commentaires des lecteurs

    _
     
    le 16 Sept. 11 à 19h52
    Edition
      
    Oui la différence est flagrante.
     
    le 16 Sept. 11 à 19h52
    Edition
      
    c'est cool en 2013 ca sera optimisé, mais ils ont entendu perlé des nouveaux standards du web cher eux ? ils ont 5 ans de retard.
     
    le 16 Sept. 11 à 20h01
    Edition
      
    5ans de retard sur les nouveaux standards du web, mais lol, la démonstration est justement basé sur WebGL qui est un des nouveaux standard !
    Et c'est pas plus mal que cela soit enfin optimisé, car ca fait un moment que chaque dev essaye de faire de leur moteur javascript ( qui va gerer ce standard ) le plus rapide, justement le nerf centrale de la guerre actuellement entre mozila, apple ...
     
    le 16 Sept. 11 à 20h21
    Edition
      
    et c'est quoi cette voie tordue ?
     
    le 16 Sept. 11 à 20h29
    Edition
      
    "Pour appuyer les possibilités de River Trail une démonstration d'un rendu WebGL de simulation de N-Body nous fut proposer"
    Ce serait pas plutôt proposée ?
    Enfin, vu la forte utilisation de webgl de nos jours, ils auraient pu nous faire une démo sur un truc plus "a la mode" peut etre
     
    le 16 Sept. 11 à 20h57
    Edition
      
    Kriz4liD a écrit:
    et c'est quoi cette voie tordue ?
    On l'a démasquée, c'est l'intelligence artificielle de Portal !
     
    Membre12283614
    Contacter le membre Voir profil
    le 16 Sept. 11 à 22h17
    Edition
      
    C'est simple, pour accélérer le Javascript, suffit d'overclocker un peu
     
    le 16 Sept. 11 à 22h27
    Edition
      
    Silaki a écrit:
    "Pour appuyer les possibilités de River Trail une démonstration d'un rendu WebGL de simulation de N-Body nous fut proposer"
    Ce serait pas plutôt proposée ?
    Enfin, vu la forte utilisation de webgl de nos jours, ils auraient pu nous faire une démo sur un truc plus "a la mode" peut etre

    clair, des démomaker de 2002 sont nettement plus joli, en plus avec 1 seul cœur et 700Mhz suffisent
     
    le 16 Sept. 11 à 23h51
    Edition
      
    XInfernoX a écrit:
    Silaki a écrit:
    "Pour appuyer les possibilités de River Trail une démonstration d'un rendu WebGL de simulation de N-Body nous fut proposer"
    Ce serait pas plutôt proposée ?
    Enfin, vu la forte utilisation de webgl de nos jours, ils auraient pu nous faire une démo sur un truc plus "a la mode" peut etre

    clair, des démomaker de 2002 sont nettement plus joli, en plus avec 1 seul cœur et 700Mhz suffisent

    Je ne suis pas sur qu'il soit judicieux de comparer des programmes ultra optimisés ecrits en C voire ASM à du Javascript interprété tournant dans une VM, dans une page web de ton navigateur internet
     
    le 17 Sept. 11 à 02h02
    Edition
      
    impressionnant, j'adore la voix off et son accent
     
    le 17 Sept. 11 à 10h53
    Edition
      
    effectivement les particules étant par définition nombreuse leurs calculs se prêtent particulièrement (!) bien à la parallélisation.
    enfin, saluons l'effort....
    Edité le 17/09/2011 à 15:20
     
    le 17 Sept. 11 à 12h55
    Edition
      
    slink3 a écrit:
    XInfernoX a écrit:
    Silaki a écrit:
    "Pour appuyer les possibilités de River Trail une démonstration d'un rendu WebGL de simulation de N-Body nous fut proposer"
    Ce serait pas plutôt proposée ?
    Enfin, vu la forte utilisation de webgl de nos jours, ils auraient pu nous faire une démo sur un truc plus "a la mode" peut etre

    clair, des démomaker de 2002 sont nettement plus joli, en plus avec 1 seul cœur et 700Mhz suffisent

    Je ne suis pas sur qu'il soit judicieux de comparer des programmes ultra optimisés ecrits en C voire ASM à du Javascript interprété tournant dans une VM, dans une page web de ton navigateur internet

    Justement c'est le plus drôle "faire tout en marche arrière" pour vendre des machines plus puissants, pardon je voulais dire pour forcer les gens a acheter plus puissant, dans le temps toute était optimisé de nos jours il faut un ordinateur puissant, je serais très curieux e voir tous ceci en optimisé et je pari que ça tourne aussi bien comme a dit sur un 700mhz pour le même éffet sinon je ne vois aucun interet d'avoir les mêmes éffet et qu'il faut se payer un quadra core !!!

    Tiens d'ailleurs opengl sur le bureau de Seven fonction à merveille autant sur le bureau de linux et MAc, alors pourquoi dans une page Web on va se taper autre chose que d' opengl ah oui c'est vrai on a inventé l'html euh non ce sont les militaires qui garde tout en secret depuis des années qui ont décidé de nous en faire cadeau ça c'est la plus grosse blague du sciècle que j'ai jamais entendu, peut être qu'ils l'ont simplement distribuer le système réseaul et non fait cadeau, parce que ça passerait mal de dire aux gens que c'est pour mieux vous rapprocher de nous et savoir ce que vous faites et ce que vous pensez !!!

    Des effets spéciaux on peut les faire avec tous les ordinateurs !!
    Moi tous ce que je vois c'est qu'on fait marche arrière pourquoi, parce que tous simplement mieux gérer les flux d'information sur le net qui passe par le DAARPA sans le DAARPA internet est éteint !!!
    Métro Windows 8, Iphone Cloud, l'avantage du HTML5 c'est une grosse connerie en vérité mais ça simplifie les liaison de communication pour l'arrivé d'information dans les serveurs DAARPA(armé qui soit disant ont fait cadeau du réseau et d'html mais quand même ils veulent garder le contact avec nous tiens c'est drôle !!)

    C'est a mourir de rire de voir ce qu'on voit de nos jours dans les jeux et utilitaire d'aujourd'hui et ce qu'on veut nous démontrer avec un double core sur cette article !!!
    Edité le 17/09/2011 à 13:03
     
    Message supprimé le 17/09/2011 à 16:36.
     
    le 17 Sept. 11 à 19h59
    Edition
      
    Mais qu'est ce que tu baves ? Faut retourner à l'asile et vite ..
     
    le 18 Sept. 11 à 10h54
    Edition
      
    Intel ne mentait pas en fait, leurs processeurs accélèrent vraiment Internet !
     
    le 18 Sept. 11 à 13h55
    Edition
      
    Bou2004 a écrit:
    Intel ne mentait pas en fait, leurs processeurs accélèrent vraiment Internet !


    Ils avaient juste quelques années d'avance niveau marketing
    (c'était quelle époque déja pentium combien ?
     
    le 18 Sept. 11 à 14h43
    Edition
      
    Chitzitoune a écrit:
    Bou2004 a écrit:
    Intel ne mentait pas en fait, leurs processeurs accélèrent vraiment Internet !


    Ils avaient juste quelques années d'avance niveau marketing
    (c'était quelle époque déja pentium combien ?

    En effet Je ne sais quel Pentium c'était mais ça remonte vachement ^^
     
    le 18 Sept. 11 à 19h17
    Edition
      
    Bou2004 a écrit:
    Chitzitoune a écrit:
    Bou2004 a écrit:
    Intel ne mentait pas en fait, leurs processeurs accélèrent vraiment Internet !


    Ils avaient juste quelques années d'avance niveau marketing
    (c'était quelle époque déja pentium combien ?

    En effet Je ne sais quel Pentium c'était mais ça remonte vachement ^^

    Il me semble que c'était le Pentium III
     
    le 18 Sept. 11 à 21h13
    Edition
      
    burnit a écrit:



    C'est a mourir de rire de voir ce qu'on voit de nos jours dans les jeux et utilitaire d'aujourd'hui et ce qu'on veut nous démontrer avec un double core sur cette article !!!


    Intéressant les infos que j'ai pu trouver sur ce DAARPA par google, merci d'avoir élargi mon domaine de connaissances
     
     
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