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  • CES 2013 : Art Lebedev de retour avec l'Optimus Popularis


    Publié le 09 janvier 2013 par Alexandre Laurent dans les catégories Clavier et CES 2013


    CES 2013 : Art Lebedev de retour avec l'Optimus Popularis
    En direct de Las Vegas. Art Lebedev, le retour. La firme russe a révisé son concept de clavier Optimus de façon à, enfin, pouvoir envisager de le commercialiser. Grâce à un afficheur LCD, les touches sont suscpetibles d'être personnalisées à l'envi.

    Art Lebedev et son Optimus Keyboard rejoindront-ils Duke Nukem Forever au rang des arlésiennes qui finalement voient le jour ? La firme russe signe son retour au CES de Las Vegas, avec une variante moins ambitieuse, mais plus économique, de son concept de clavier personnalisable.

    Art Lebedev Optimus Popularis

    Rappelez-vous... depuis des années, Art Lebedev promet la sortie imminente de l'Optimus Keyboard, un clavier donc chaque touche présente la particularité d'embarquer un écran LED autonome. L'affichage est susceptible d'être personnalisé par l'intermédiaire d'un logiciel fourni : on peut alors envisager d'afficher les icônes relatifs à ses sorts dans un jeu de rôle de type WoW, ou ses raccourcis clavier préférés au sein d'applications professionnelles. La promesse était particulièrement séduisante, d'autant qu'avec des écrans individuels, LED, l'affichage des premiers prototypes se révélait vif, contrasté et particulièrement agréable, surtout dans l'obscurité.

    Problème : le marché a ses raisons, et si novateur qu'ait pu être le concept Optimus, les coûts de fabrication se sont révélés prohibitifs, compromettant de fait la viabilité commerciale du projet. Las, Art Lebedev a fini par sortir des claviers auxiliaires miniatures (jusqu'à quinze touches), mais l'Optimus en tant que clavier complet n'a jamais vu le jour ailleurs que dans les labos de la firme russe et sur quelques salons.

    L'idée n'a toutefois pas été abandonnée... mais rationnalisée, perdant ainsi de sa superbe. Au CES deLas Vegas, Art Lebedev présente cette semaine une nouvelle déclinaison du concept, baptisée cette fois Optimus Popularis. Les écrans individuels propres à chaque touche laissent leur place à un afficheur rétroéclairé LCD qui occupe la surface entière du clavier. Chaque touche est transparente, et laisse donc voir une portion de cette dalle. Un contrôleur se charge ensuite de gérer l'ensemble, de façon à ce que les choix de l'utilisateur transparaissent sur les touches. Sur le salon, Art Lebedev prend comme exemple une configuration Flight Simulator, où les très nombeux raccourcis clavier nécessaires sont rendus plus lisibles, du fait de ces touches « personnalisées ». Comme sur l'Optimus original, le corps du clavier et les touches de fonction sont séparées par une bande où apparait l'affichage LCD. Celle-ci peut ainsi servir à afficher des informations liéees à l'application en cours. L'intensité du rétroéclairage peut être réglée par l'utilisateur.

    Art Lebedev Optimus Popularis

    Si le contact de ces touches transparentes ne nous a certainement pas paru égaler les produits des spécialistes de la frappe, le rendu visuel se révèle plutôt agréable, même dans les conditions d'un salon où de très nombreuses sources lumineuses viennent réduire l'impact du rétroéclairage. L'expérience est toutefois moins bluffante qu'avec les écrans individuels LED propres à chaque touche, mais il fallait, selon les représentants d'Art Lebedev rencontrés sur place, opérer ce compromis pour que l'Optimus prenne vie. Le succès commercial n'est toutefois pas garanti : cet Optimus Popularis serait en effet commercialisé d'ici l'été au prix indicatif de 700 dollars !

    Commentaires des lecteurs

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    le 09 Janv. 13 à 23h21
    Edition
      
    Mon dieu... Quelle difference entre le concept original et ce produit...

    Les mecs auraient mieux fait de laisser tomber en disant que ce n'etait qu'un concept (excellent) de designers, ils ne seraient pas passés pour des guignols avec leurs produits pseudo-finis tous aussi nuls et moches les uns que les autres.
    Comme quoi, entre un design et un produit fini, y'a quand meme un sacré boulot qui n'est pas a la portee de n'importe qui. Ca montre aussi qu'il y a tres peu de boites capables de faire des beaux designs et d'en faire des produits finis concrets.
    Edité le 09/01/2013 à 23:22
     
    le 09 Janv. 13 à 23h31
    Edition
      
    J'vois pas la différence, perso, m'enfin, si vous le dites. De toute manière 700€ le clavier, ils peuvent se le garder. Avec des écran individuels, j'imagine pas le prix du truc.
     
    le 09 Janv. 13 à 23h56
    Edition
      
    Je suis pas sur que taper au clavier sur une brique, même surmontée d'un écran, soit très agréable
     
    le 10 Janv. 13 à 00h21
    Edition
      
    Ils ont arraché ce panneau au tableau de bord de soyouz ?
     
    le 10 Janv. 13 à 00h44
    Edition
      
    seigneur que c'est laid
     
    le 10 Janv. 13 à 01h02
    Edition
      
    On dirait un MO5. Ils ont que 30 ans de retard dans le design.
     
    le 10 Janv. 13 à 02h03
    Edition
      
    J'ai vomi...
     
    le 10 Janv. 13 à 02h34
    Edition
      
    j'avoue que je suis un peu triste de voir d'où est parti Art Lebedev avec Optimus, sachant quand même que leur grande spécialité c'est le design, et dans quelle direction ils vont maintenant
     
    le 10 Janv. 13 à 02h40
    Edition
      
    Je me demande quelle approche marketing ils vont pouvoir aborder pour trouver des preneurs. Le kidnapping et la torture?

    A 700€ la brique vintage digne d'un prototype fabriqué en techno par des lycéens de seconde, je les vois mal en vendre plus d'une dizaine. A des musées, peut-être.
     
    le 10 Janv. 13 à 07h15
    Edition
      
    Non mais en fait, c'est un contrôle déporté pour le terminal de carte bleu derrière sur la photo...
     
    le 10 Janv. 13 à 07h54
    Edition
      
    je pensais que l'optimus premier du nom avait été commercialisé en série ultra limitée (genre 10-20 claviers) mais dans 1500€

    c'est vraiq eu celui ci est très moche, on s'attend à mieux d'une boite de design

    EDIT : il semblerait qu'il ai été en vente (ici : store.artlebedev.com... )en tres petite série mais à 2400€ !!!
    Edité le 10/01/2013 à 08:00
     
    le 10 Janv. 13 à 08h23
    Edition
      
    Ils ont fait un clavier qui est plus épais que certains TV 45 pouces quoi

    De toute manière les affichages sur les claviers c'est impropre a la consommation pour les jeux, on a pas le temps de regarder son clavier quand on joue a wow ou quand on fait un battlefield.

    J'ai un G15 (le vieux) et l'écran LCD n'a qu'une utilité TREEEES relative. La seule utilité que je lui ai trouvé : afficher le nom de ceux qui causent sur mumble, car quand on jouais a wow a 40 et quelques, quand t'avais un chieur qui faisait du bruit c'était pratique pour savoir qui faire taire

    Bref, ca reste peut être pertinent pour certains jeux de simulation, qui vont pas trop vites, flight simulator est en effet un bon client pour ce genre d'outils.


    Mais certainement pas de la façon dont ils ont produit le machin par contre...
     
    le 10 Janv. 13 à 09h55
    Edition
      
    La photo de ce parpaing a gâché ma journée de travail. Je rentre chez moi dormir...
     
    le 10 Janv. 13 à 10h19
    Edition
      
    Je vous trouve bien durs franchement.

    Vous n'avez aucune idée de la complexité de faire un clavier pareil surtout pour une minuscule boite comme eux.

    Le clavier fait 19mm d'épaisseur, j'attends de voir un tv de "45" pouces qui fasse mieux.

    Mais bon, c'est sûr que c'est plus facile de critiquer un produit très (trop) en avance sur son temps que de voir les choses de façon objective et réaliste.
     
    le 10 Janv. 13 à 10h23
    Edition
      
    Ben c'est tout vu : c'est pas un vrai clavier, ca fait des années qu'ils teasent avec un truc qu'ils arrivent pas a produire, et de toute manière l'intérêt reste très discutable.
     
    le 10 Janv. 13 à 10h41
    Edition
      
    @ Hardcore jambon: ouep!!! C'est sur, maintenant faut aussi rationaliser les choses:
    * Les comments sont durs..
    * Art-HasBeenDev nous vante les mérites de produits imaginaires depuis des années...
    * A 700 E le "Popularis"... No comment...
    * L'épaisseur ne serait pas "trop" génante si l'on pouvait s'appuyer sur un truc... sans repose-poignet adapté...
    * Entre un soft qui attribue une macro + icone à une touche et un soft qui attribue 1 macro + icone à un % d'un écran LCD plus grand... je vote pour la première solution moi, moins de bug logiciel à la clef..
    * A moitié prix, razer à sorti un concept autrement plus sympa (question de gout)...

    Bref, Choisi ton camp Camarade!! Et encore une fois, c'est pas parce que c'est bien sur le papier.... que c'est viable à l'usage ni à la commercialisation
    Edité le 10/01/2013 à 10:42
     
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    le 10 Janv. 13 à 10h41
    Edition
      
    Hardcore_Jambon a écrit:
    Je vous trouve bien durs franchement.

    Vous n'avez aucune idée de la complexité de faire un clavier pareil surtout pour une minuscule boite comme eux.

    Le clavier fait 19mm d'épaisseur, j'attends de voir un tv de "45" pouces qui fasse mieux.

    Mais bon, c'est sûr que c'est plus facile de critiquer un produit très (trop) en avance sur son temps que de voir les choses de façon objective et réaliste.

    Bien sur que c'est difficile et meme probablement encore impossible pour qq annees dans des budgets raisonnables...

    Le probleme est qu'ils se foutent eux meme dans la @!#$?* en fait. Ils font un concept genial, ils auraient pu en rester là et continuer leur job de designers avec une belle notorieté mais ils ont choisi de se foutre dans un gros bourbier en cherchant a produire qqch depuis ce concept. Et a partir de la, ils font tellement de concessions a droite et a gauche que le resultat est plus une grosse blague ridicule que le truc classe qu'ils ont presenté au depart.
    Donc oui, c'est trop en avance, c'est evident mais qqn de sensé qui est dans cette situation devrait lacher l'affaire pendant qq annees et relancer l'idee plus tard au lieu de s'acharner betement encore et encore.
     
    le 10 Janv. 13 à 10h47
    Edition
      
    Surtout que c'est pas la première fois, ils ont déjà sorti un genre de clavier "sucette" USB qui faisait genre 3-4 touches histoire de dire qu'ils avaient réalisé en partie leur clavier avec touches-écran amoled
     
    le 10 Janv. 13 à 11h18
    Edition
      
    Startide a écrit:
    Surtout que c'est pas la première fois, ils ont déjà sorti un genre de clavier "sucette" USB qui faisait genre 3-4 touches histoire de dire qu'ils avaient réalisé en partie leur clavier avec touches-écran amoled

    Mais bien sur ! C'est a ca que je faisais reference en disant qu'ils s'acharnent betement...
     
     
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