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  • CES 2012 : Microsoft montre Microsoft Flight


    Publié le 14 janvier 2012 par Julien Jay dans les catégories Jeu vidéo et CES 2013


    CES 2012 : Microsoft montre Microsoft Flight
    Le stand Microsoft pour ce CES est tout aussi vaste que les années précédentes et toujours divisé en plusieurs zones. Si la zone Xbox 360 Kinect est conséquente, l'éditeur n'en oublie pas le jeu PC. Et pour cause puisque Microsoft faisait la première démonstration publique de Microsoft Flight, le successeur emblématique de Flight Simulator.

    De successeur en réalité, Microsoft Flight n'en a pas véritablement l'étoffe. Les équipes de développement de Redmond sont reparties d'une feuille blanche et l'ancien titre, référence absolue en matière de simulation PC aérienne n'a plus grand chose de commun avec ce simulateur de vol pour les foules. Pensez-donc, Microsoft Flight peut se piloter à la souris (l'avion suit les mouvements de votre réticule) ou pire avec une manette de jeu ! Simplifiée à l'extrême la phase de décollage d'un appareil n'a plus grand chose de commun avec la presque checklist qu'il fallait se concocter avec les précédentes versions.

    Graphiquement alors que le dernier opus de Flight Simulator disposait d'un moteur DirectX 10, Microsoft Flight se contente d'un moteur graphique DirectX 9.0. Cela lui permet de tourner sur les configurations modestes encore sous Windows XP, certes. Mais force est de constater que le rendu s'il est correct n'a rien de bluffant ni de renversant particulièrement au niveau du terrain ou de la modélisation de l'eau pour ce que nous avons pu constater lors de cette démo. Quant aux vues proposées on en a deux : cockpit ou extérieur de l'appareil.

    Microsoft Flight - 1
    Microsoft Flight - 2
    Microsoft Flight - 3


    Pour ceux qui n'ont pas suivi l'actualité autour de Flight, ce futur jeu sera gratuit. Toutefois dans sa version de base téléchargeable sur les serveurs de Microsoft, on trouvera deux avions et un seul et unique environnement géographique. Microsoft prévoit d'enrichir le jeu selon un cycle mensuel (!) via des modules complémentaires qui seront bien évidemment payants. Microsoft recrute actuellement des beta testeurs pour apporter les dernières touches au jeu : rendez-vous ici pour vous inscrire ! La version finale du jeu est quant à elle attendue dans le courant du printemps.

    Dernière précision de taille : ce qui faisait la force de Microsoft Flight Simulator, à savoir les modules complémentaires, est ici abandonné. Microsoft Flight sera donc logiquement incompatible avec tous les modules d'extension développés pour Microsoft Flight Simulator. De la même manière, l'éditeur ne prévoit pas de proposer un SDK. De fait, seul Microsoft pourra proposer des compléments pour son nouveau simulateur.

    Microsoft Flight - 4
    Microsoft Flight - 5

    Commentaires des lecteurs

    _
     
    le 14 Janv. 12 à 20h30
    Edition
    Message intéressant
      
    Mouais vive le gros flop en vue...
     
    le 14 Janv. 12 à 20h36
    Edition
      
    Ou comment casser une série mythique... Tout cela s'annonce bien décevant. Heureusement que les addons de qualité pour FSX continuent de fleurir.
     
    le 14 Janv. 12 à 20h44
    Edition
      
    Je pense plutôt qu'il faut voir ça comme un jeu à part, ne faisant pas parti des FS... série terminée apparement
     
    le 14 Janv. 12 à 20h56
    Edition
      
    Ho putain... J'crois qu'MS vient de tout faire pour que les fan de FS gueulent et boycotte ce jeu. Ils ont laissé tombé le côté simulation, utilisé une vieille API, n'ont pas amélioré le rendu, changé le mode de vente (1 morceau chaque mois à payer si l'on veut le jeu complet), l'incompatibilité totale avec la version précédente, la fermeture avec les éditeurs tiers afin d'avoir le monopole des "modules" à vendre aux joueurs. Qu'ont-ils oublié pour que ce soit pire que tout ?

    Espérons que c'est un jeu à part de la série des FS et que cette dernière n'est pas morte. Rassurez-moi, il y aura bien un successeur de FSX ? Ou alors c'est cette chose immonde ?
    Edité le 14/01/2012 à 20:57
     
    le 14 Janv. 12 à 20h58
    Edition
      
    Microsoft tente là un nouveau business model pour ce jeu. La base est gratuite mais toutes extentions/add-on/scenary/avion etc j'en passe sera payant, et le public des simers est très très friand de ce genre de chose, ils le savent. Donc c'est un bon coup que tente là Microsoft à mon avis.
     
    le 14 Janv. 12 à 21h19
    Edition
      
    Je crois que Microsoft est entrain de faire faillite....
     
    le 14 Janv. 12 à 21h19
    Edition
      
    Lapis_lazuli a écrit:
    Microsoft tente là un nouveau business model pour ce jeu. La base est gratuite mais toutes extentions/add-on/scenary/avion etc j'en passe sera payant, et le public des simers est très très friand de ce genre de chose, ils le savent. Donc c'est un bon coup que tente là Microsoft à mon avis.


    Ce qui faisait la qualité de Flight Simulator c'est l'ouverture aux éditeurs tiers de qualité (PMDG, ORBX, A2A, realair, carenado, nemeth design etc) or ici ce sera fermé.
    Par ailleurs vu l'orientation "casual gaming", peu de chances que les simmeurs suivent. En tout cas perso je testerai sans doute, mais peu de chance que j'adopte.
     
    le 14 Janv. 12 à 21h25
    Edition
      
    Chui dégouter !!! Je n'avais pas trop suivi l'actu Microsoft Flight,je m'attendais à autre chose... mais là, y'à de quoi boycoter le jeux ! Etant un grand FAN de Flight Simulator et en plus DX9... Ca sent le FLOP totale, sans add-on en plus !!!
    J'espère comme dit gclub, qu'il y aura un successeur à FSX.
     
    le 14 Janv. 12 à 21h41
    Edition
      
    Le seul successeur que je vois est Xplane
    Dommage !
     
    le 14 Janv. 12 à 22h29
    Edition
      
    La nouvelle est bien monté et très interressente, mais le jeu lui est tout le contraire.

    Il avais un public fantastique, vu le côté Simulator de FS. En abandonnant le mode Simulation, en enlevant le realiste du Directx10, en coupant l'acces au multiple aéroport du monde, en coupant tout choix d'avions, en coupant toute possibilité de contenu suplémentaire externe a la compagnie (Qui pouvais rajouter du realisme, des avions, etc...), en simplifiant au maximum le jeu (esperant le faire "Noob frendly"), en elevent les multiple mode de vue et surtout en virant toute l'équipe créant Flight Simulator il on tout les ingrédient pour faire le flop du sciècle. une chance la base est gratuite, mais est-ce assé pour conveicre au gent d'acheter le reste?? Loin d'etre sur...

    RIP M.FS
     
    le 14 Janv. 12 à 22h55
    Edition
      
    vraiment dommage... j'aurai vraiment aimé avoir un flight simulator 11 encore plus réaliste
     
    le 14 Janv. 12 à 23h30
    Edition
      
    et qu'est qu'il faudra pour le faire tourner? une sr2+2 xeon+96go de ram+quad crossfire 7970?
     
    le 14 Janv. 12 à 23h54
    Edition
      
    "Microsoft prévoit d'enrichir le jeu selon un cycle mensuel (!) via des modules complémentaires qui seront bien évidemment payants"

    Ben on va rester sur les sims, tant qu'à payer des modules complémentaire, autant rester sur un jeu qui a fait ses preuves.
     
    le 15 Janv. 12 à 00h59
    Edition
      
    Déjà que côté réalisme, c' était pas toujours le top Flight simulator, je crois que je vais rester sur DCS A10C et BS2....lol

    Dommage un simulateur civil a côté aurais pas fait de mal de temps a autre.
    Edité le 15/01/2012 à 01:00
     
    le 15 Janv. 12 à 02h04
    Edition
      
    "rendez-vous ici pour vous inscrire ! La version finale du jeu est quant à elle attendue dans le courant du printemps."

    non merci ca va aller
     
    le 15 Janv. 12 à 05h38
    Edition
      
    "Microsoft flight" trop fort... Les gros lourds chez Microsoft, les gros mégalos !
    Et pourquoi pas un portage console aussi et mieux un jeux multi-supports.

    Au fait j'y pense, un portage console, serait-il si fou d'y penser, quand on travail du chapeau comme chez Microsoft çà ne m'étonnerait pas qu'ils en rêvent eux, contrairement à nous.
    Edité le 15/01/2012 à 05:43
     
    le 15 Janv. 12 à 05h44
    Edition
      
    En gros, c'est comme quand on fait CTRL+A dans Google Earth ?
     
    le 15 Janv. 12 à 07h33
    Edition
      
    Microsoft prévoit d'enrichir le jeu selon un cycle mensuel

    Cherie t'as commence a avoir tes regles aujourd'hui ?
    Ouh pinaise vite Microsoft Flight !!

    >>>[]
     
    le 15 Janv. 12 à 07h51
    Edition
      
    Jaidee a écrit:
    En gros, c'est comme quand on fait CTRL A dans Google Earth ?

    Ben non ,sous Google earth tu a accès à toute la terre ,gratuitement. La non...
     
     
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