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// Patch Splinter Cell : Pandora Tomorrow : Patch, Add on, Mise à jour

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Splinter Cell : Pandora Tomorrow - Cartes bonus (Squat, Deftech2)

Splinter Cell : Pandora Tomorrow est le deuxième épisode de la série Splinter Cell. Vous y incarnerez Sam Fisher dans un jeu qui affine encore d'avantage la formule infiltration/action du premier épisode. Plus qu'une alternative à Metal Gear Solid auquel on l'a comparé à l'époque, il s'agit d'un superbe terrain de jeu pour l'infiltrateur en herbe aux commandes d'un gameplay raffiné et agréable à prendre en main, qui aiguise plus qu'aucun autre jeu l'attention à la lumière et au son.

Très attendu par les fans, l'éditeur de cartes permet de créer de nouveaux niveaux pour le mode multijoueur du jeu. L'archive ne contient en fait que l'éditeur proprement dit, mais de la documentation et deux cartes inédites réalisées par l'équipe de développement sont également disponibles (Squat et Deftech2, nouvelle version de Deftech1) sous la forme de deux archives distinctes.
Note du jeu : 8/10


Editeur de cartes v1.0
Très attendu par les fans, l'éditeur de cartes permet de créer de nouveaux niveaux pour le mode multijoueur du jeu. L'archive ne contient en fait que l'éditeur proprement dit, mais de la documentation et deux cartes inédites réalisées par l'équipe de développement sont également disponibles (Squat et Deftech2, nouvelle version de Deftech1) sous la forme de deux archives distinctes.

Patch v1.31
Relativement mineure, cette mise à jour ne corrige en fait que deux problèmes du mode multi-joueurs : l'un et lié à Punkbuster et l'autre à un souci de téléportation des "espions".

Patch v1.3
Parmi les améliorations apportées par cette mise à jour on retiendra la gestion du classement en multi-joueurs, l'affichage des joueurs connectés pendant la partie (touche F10), la possibilité de désactiver le mot de passe à partir de l'accueil et l'affichage d'un signal lorsqu'un joueur utilise son micro. Quelques corrections ont également été effectuées : conflit entre la résolution NAT et l'identification du joueur par GUID (message : Duplicate GUID), problème de déconnexions qui libérait mal la CD key après utilisation (message : CDKey déjà utilisé), améliore le support des caractères unicode pour punkbuster.

Patch v1.2
Cette deuxième mise à jour vise essentiellement à régler quelques problèmes du mode multi-joueurs dont voici la liste : - Téléchargement automatique de la dernière version (mécanisme d'auto update) - si utilisation de l'Upgrade Launcher - Inviter un ami ou le rejoindre - Joindre un serveur directement via son adresse IP - Bannir un joueur en le référençant dans une liste noire - Amélioration de la gestion des connections partagées (résolution NAT) - Lancer directement le mode multiplayer sans passer par le menu principal - Amélioration de la lisibilité de la police de caractère utilisée dans les menus - Navigation au clavier plus intuitive dans les menu - Mise à jour de la rubrique "3.5 Erreurs du manuel" (dans le fichier lisez moi) - Addendum Manuel - supplément au manuel de jeu (dans le fichier lisez moi)

Patch v1.1
Axée sur le mode multi-joueurs, cette première mise à jour apporte tout de même un grand nombre de corrections : gestion de plusieurs lobby, meilleur classification des serveurs en fonction du ping, réglage de la puissance des armes, autodétection du clavier QWERTY ou AZERTY, accéleration du temps de sauvegarde des options, possibilité d'activer Punkbuster en LAN, meilleure stabilité lors de l'affichage du message du jour.

Autres ressources:

Liste des démos pour ce jeu.
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Publié par La Rédaction
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