Retour au site
Connexion :
Abonnement NewsletterOk

Warrior Kings

Warrior Kings
GenreStratégieTous Publics
Modes de jeu8 joueurs (Internet ou LAN)
Nombre de joueurs
DéveloppeurBlack Cactus
EditeurMicroïds
Distributeur
Sortie françaiseJeudi 28 Fevrier 2002
Sortie US
Note de la Rédac0/50/50/50/50/5
Note des Visiteurs/5/5/5/5/5
Site Officielhttp://www.warriorkings.com
Me prévenir à la sortie ...nouvelle démo jouable | nouvelle vidéo | nouveau patch
Patch v1.3
Attention, ce patch nécessite que la mise à jour 1.2 (ci-dessous) soit préalablement installée. Ce correctif permet principalement de rendre de nouveau possible le jeu par Internet et notamment via GameSpy.
Patch v1.3     Publié le : Vendredi 19 Avril 2002
Télécharger
Taille : 3.413 Mo
Patch v1.2
Corrections générales
-Corrigé : Bug de detection de la protection
-Corrigé : Problème de son avec les cartes Soundblaster 128 PCI sous Windows 98
(Si vous aviez ce problème, et que vous aviez modifié l'accélération matérielle
de votre carte son, pensez à la remettre au maximum pour de meilleures performances
du jeu)
-Corrigé : Possibilité d'interompre les intro en AVI
-Corrigé: Un certain nombre de blocages du jeu aléatoires
-Corrigé: En mode multi-joueur, une fenêtre de « chat » apparaît quand un joueur est dans le mode spectateur
-Nouveau : Message qui apparaît à l'écran pour indiquer la vitesse du jeu « lent, normal, rapide »
-Nouveau : Message qui apparaît à l'écran pour indiquer que la partie est sauvegardée
-Nouveau: Message pour signaler qu'il est impossible d'utiliser un profile existant
-Corrigé : la boite de dialogue "sauver sous" poropose un nom de sauvegarde correct
-Nouveau : Conseils d'utilisation du bouton diplomatie
-Corrigé : Ralentissements quand un grand nombre d'unités s'entrainent

Corrections de Jouabilité
-Corrigé : Personnages qui disparaissent de temps en temps quand ils sortent de garnison, particulièrement avec les églises
-Corrigé : Problème des tours qui parfois ne tiraient pas
-Corrigé : Certains problèmes avec le “cherche-chemin” particulièrement pendant les attaques en formation de batiments
-Corrigé : Les unités qui peuvent êtres tuées quand elles sont en garnison à l'intérieur des bâtiments
-Corrigé : Le clic de la minimap qui reste actif même quand celle-ci n'était pas affichée
-Corrigé : Problèmes liées au serveur dédiés (fenêtre de chat, interface économique, etc…)
-Corrigé : La hauteur des buildings prend maintenant en compte la profondeur des fondations.
-Corrigé : Problèmes de construction sur les châteaux
-Corrigé : la fenêtre de tribut était désactivée alors que le joueur possedait encore un comptoir
-Corrigé : les tributs sont réinitialisés si les resources offertes excedent les resources disponibles
-Nouveau : Les personnages peuvent retourner en garnison dans la Tour de Guêt après une évacuation
-Corrigé : Les unités en garnison qui prennent part au combat
-Corrigé : Les unités qui attaquent les bâtiments d'une trop grande distance
-Corrigé : La fenêtre de chat qui reste active en mode spectateur
-Corrigé : La fenêtre “sélection de campagne” qui ne réindique pas la campagne qui a été sélectionnée
-Corrigé : les unités de siege tiraient parfois dans le vide.
-Corrigé : les coûts du prêtre à l'église sont corrects.
-Corrigé : Les personnages qui meurent quand ils n'y a pas assez de nourritures
-Corrigé : on ne peut pas s'entrainer au delà de la capicité d'entrainement.
-Corrigé : Problèmes sur les bloquages dans certaines cinématiques
-Corrigé : Seulement 1 Abadon et 1 Michael par joueur en même temps
-Corrigé : Les trébuchets qui causent des dommages aux objets qui sont au tour de l'impact
-Corrigé : Les fermes détruites par les mangonels et les trébuchets

Amélioration de Gameplay
-Amélioration : les buildings brûlent maintenant complétement
-Amélioration : La limite du nombre d'unités en multi-joueur est maintenant de 2000 (et plus 500)
-Amélioration : L'entraînement est plus rapide en multi-joueur
-Amélioration :Les marchands commercant aux comptoirs n'ont plus autant d'argent
-Amélioration : Les formations d'unités au combat corps à corps auxquels on donne l'ordre d'attaquer une unité n'attaque plus les buildings
-Amélioration : Les Cogges peuvent être réparer au port
-Amélioration : impossible de posseder certaines unités de haut niveau

Corrections des missions
-Telemagna : Bugs liés à la sauvegarde
-Rescue Tomas : bloquage dans les cinématiques
-Amélioration : Optimisation des niveaux les plus lents
Patch v1.2     Publié le : Vendredi 22 Mars 2002
Télécharger
Taille : 5.239 Mo