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Supreme Commander

Supreme Commander
 GenreStratégie
 Modes de jeuSolo Internet Réseau local
 Nombre de joueursJusqu'à 8 joueurs
 DéveloppeurGas Powered Games
 EditeurTHQ
 DistributeurTHQ
 Sortie françaiseVendredi 23 Fevrier 2007
 Sortie USMardi 20 Fevrier 2007
AUTRES INFORMATIONS
 Note: Rédac. 5/55/55/55/55/5 Visiteurs /5/5/5/5/5
Moins de 12 ans

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Patch v1.1.3280
Pas grand-chose à signaler pour cette mise à jour qui apporte quelques petites corrections / modifications. Une seule véritable nouveauté : la compatibilité avec le système d'ambiance amBX.
Mise à jour depuis v1.0.3189     Publié le : Dimanche 13 Janvier 2008
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Taille : 37.687 Mo
Patch v1.1.3269
Modeste, cette mise à jour rééquilibre encore un peu plus les affrontements et intègre trois nouvelles unités : le Mongoose, un robot d'assaut T2 de l'UEF, l'Hoplite, un robot d'assaut T2 Cybran et l'Absolver, un tank T3 pour les Aeons.
Patch v1.1.3269     Publié le : Vendredi 5 Octobre 2007
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Taille : 5.277 Mo
Patch v1.1.3260
Corrections de bugs et optimisations sont au programme de cette mise à jour qui ajoute surtout trois nouvelles unités, une pour chaque faction.
Patch v1.1.3260     Publié le : Mardi 31 Juillet 2007
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Taille : 3.375 Mo
Patch v1.1.3255
Dans la veine de la précédente, cette mise à jour procède à quelques changements destinés à rééquilibrer les affrontements.
Mise à jour depuis v1.1.3254     Publié le : Vendredi 22 Juin 2007
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Taille : 1.054 Mo
Patch v1.1.3254
Beaucoup de petites modifications destinées à équilibrer les affrontements pour cette mise à jour.
Mise à jour depuis v1.1.3251     Publié le : Vendredi 8 Juin 2007
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Taille : 1.265 Mo
Patch v1.1.3251
En partie basée sur les remarques des joueurs, cette mise à jour rééquilibre complètement les affrontements réseaux et un mode no rush a été mis en place pour limiter cette tactique. Un mode « topographie » est également de la partie et l'ensemble a été optimisé pour mieux tourner sur les machines simple coeur. Attention, les sauvegardes précédentes ne sont plus compatibles avec cette mise à jour.
Patch v1.1.3251     Publié le : Mardi 22 Mai 2007
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Taille : 25.703 Mo
Patch v1.0.3223
Relativement mineure, cette mise à jour revient sur un problème de désynchronisation, un souci avec le curseur de la souris et sur un léger défaut apparu avec le précédent patch au niveau de la campagne de l'UEF.
Mise à jour depuis v1.0.3220     Publié le : Mercredi 4 Avril 2007
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Taille : 1.937 Mo
Patch GPGnet v1.5.58.21925
Pas vraiment destiné à Supreme Commander, ce patch met effectivement à jour l'outil GPGnet qui permet de jouer sur Internet : la gestion des parties est largement revue, quelques bugs sont corrigés et la GPGnet World Map permet de localiser les joueurs sur une carte du monde.
Patch GPGnet v1.5.58.21925     Publié le : Mercredi 21 Mars 2007
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Taille : 38.171 Mo
Patch v1.0.3220
Les mises à jour de Supreme Commander se poursuivent avec ce patch qui revient sur quelques bugs et améliore la gestion de la mini-carte afin de la rendre plus efficace en combat. Enfin, la protection Securom est désactivée ce qui permet de ne plus avoir à insérer le DVD pour jouer.
Patch v1.0.3220     Publié le : Dimanche 4 Mars 2007
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Taille : 16.636 Mo
Mise à jour depuis v1.0.3217     Publié le : Dimanche 4 Mars 2007
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Taille : 1.304 Mo
Patch v1.0.3217
La première mise à jour de Supreme Commander est là pour corriger quelques bugs, plusieurs « exploits » en multijoueurs, revenir sur l'équilibrage des parties et améliorer certains effets graphiques, certaines animations. Attention, les sauvegardes solos et les replays ancienne version ne sont pas compatibles une fois la mise à jour installée.
Patch v1.0.3217     Publié le : Vendredi 23 Fevrier 2007
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Taille : 20.691 Mo


 
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