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Call Of Juarez : Bound In Blood - Serveur dédié

Dans Call Of Juarez : Bound In Blood, sur Playstation 3, Xbox 360 et PC, le nouveau titre de Techland, mieux vaut ne pas chercher les Frères McCall.

Août 1864. La Guerre de Sécession est sur le point de s'achever, mais pour les frères McCall ce n'est que le commencement d'une aventure teintée de cupidité, de violence et de vice. Une aventure qui permettra aux joueurs du précédent opus de comprend comment et pourquoi Ray McCall, alors accompagné de Thomas et William, est devenu révérend.

Techland et Ubisoft nous proposent un outil regroupant tout le nécessaire pour héberger ses propres parties multijoueur.
Note du jeu : 7/10


Serveur dédié
Techland et Ubisoft nous proposent un outil regroupant tout le nécessaire pour héberger ses propres parties multijoueur.

User Content Creation Package v1.1.0.0
Avant toute chose, il est important de préciser que cet outil nécessite l'installation préalable de la mise à jour v1.1.0.0. Ensuite seulement, le User Content Creation Package peut être déployé et ainsi permettre de créer ses propres cartes solo / multi.

Patch v1.1.0.0
En plus d'intégrer une fonction de mise à jour automatique, ce patch ajoute la prise en charge des cartes créées par la communauté, procède à quelques modifications pour équilibrer les affrontements, ajoute diverses options en multijoueur et revient sur trois bugs majeurs : les plantages au lancement du jeu sur un système doté d'un processeur quadruple-cœur, un problème de perte de connexion dans le lobby et un problème de fluidité au chapitre 3 de la campagne.

Autres ressources:

Liste des démos pour ce jeu.
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Call Of Juarez : Bound In Blood - Serveur dédié
Publié le 02/12/2009
Call Of Juarez : Bound In Blood - User Content Creation Package v1.1.0.0
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Call Of Juarez : Bound In Blood - Patch v1.1.0.0
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